If - Else imbriqués
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey JavaScript de Coddy — leçon 26 sur 77.
Nous pouvons imbriquer des instructions if-else if-else les unes dans les autres. Cela nous permet de créer des structures de prise de décision hiérarchiques.
Par exemple :
let result;
if (age > 18) {
if (has_license) {
result = "You can drive";
} else {
result = "Get a license first";
}
} else {
result = "Too young to drive";
}Il peut être imbriqué à l'infini :
if (condition1) {
// si condition1 est vraie
if (condition2) {
// si condition1 et condition2 sont vraies
if (condition3) {
// si condition1, condition2 et condition3 sont vraies
...
}
}
}Défi
Créez un programme qui vérifie si quelqu'un peut entrer dans une piscine.
Règles :
- Doit avoir au moins 10 ans
- S'ils ont moins de 13 ans, ils doivent être accompagnés d'un adulte
Affichez exactement ces messages :
- Si trop jeune :
Sorry, you are too young - Si moins de 13 ans et pas d'adulte :
Sorry, you need an adult with you - Si moins de 13 ans avec un adulte :
You can enter with adult supervision! - Si 13 ans ou plus :
You can enter by yourself!
Aide-mémoire
Vous pouvez imbriquer des instructions if / else pour prendre des décisions étape par étape (hiérarchiques) :
let result;
if (age > 18) {
if (has_license) {
result = "You can drive";
} else {
result = "Get a license first";
}
} else {
result = "Too young to drive";
}L'imbrication consiste à placer une condition à l'intérieur d'une autre :
if (condition1) {
if (condition2) {
if (condition3) {
// Toutes les conditions sont vraies
}
}
}Utilisez l'imbrication lorsque chaque vérification dépend de la véracité de la précédente.
Essayez vous-même
let age = parseInt(inp[0]); // Ne modifiez pas cette ligne
let has_adult = inp[1] === "true"; // Ne modifiez pas cette ligne
// Écrivez votre code ci-dessousCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs Partie 2
Opérateurs logiques Partie 1Opérateurs logiques Partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques Partie 3Coercion de type7Calculateur de partage d'addition
Message de bienvenueCalcul du pourboire et du total10FizzBuzz avec une variante
Présentation du jeuLa fonction FizzBuzz13Suivi de liste de courses
Présentation du projetAjouter un article2Variables
NombresChaînes de caractèresBooléensConventions de nommageVariables videsRécapitulatif - Initialiser des variablesConstantes5Prise de décision
L'instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésL'instruction Switch8Boucles
Boucle ForBoucle WhileBreakContinueRécapitulatif - FactorielleBoucle Do WhileBoucles imbriquées3Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesOpérateurs de comparaisonÉgalité stricte vs faibleRécapitulatif - Mathématiques simples6Entrées/Sorties de base
SortieSortie avec des variablesConversion de type - Partie 1Conversion de type - Partie 2Récapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux