Patron Adaptateur
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey PHP de Coddy — leçon 76 sur 91.
Le patron Adaptateur est un patron de conception structurel qui permet à des objets ayant des interfaces incompatibles de travailler ensemble. Il agit comme un pont entre deux interfaces, traduisant les appels d'un format à un autre.
Imaginez que vous construisez une application qui traite des paiements et que vous devez intégrer une bibliothèque de paiement tierce. La bibliothèque fonctionne parfaitement, mais son interface ne correspond pas à ce que votre code attend. Au lieu de réécrire toute votre application, vous créez un adaptateur qui fait la liaison entre les deux.
<?php
// L'interface attendue par votre application
interface PaymentProcessor {
public function pay(float $amount): string;
}
// Bibliothèque tierce avec une interface différente
class StripeAPI {
public function createCharge(int $cents, string $currency): string {
return "Charged {$cents} {$currency} via Stripe";
}
}
L'adaptateur implémente l'interface attendue tout en utilisant en interne la classe tierce :
<?php
class StripeAdapter implements PaymentProcessor {
public function __construct(private StripeAPI $stripe) {}
public function pay(float $amount): string {
$cents = (int)($amount * 100);
return $this->stripe->createCharge($cents, 'USD');
}
}
$stripe = new StripeAPI();
$processor = new StripeAdapter($stripe);
echo $processor->pay(29.99);
Résultat :
Charged 2999 USD via StripeL'adaptateur convertit les dollars en cents et appelle la méthode appropriée. Le code de votre application ne connaît que PaymentProcessor, restant ainsi totalement ignorant des exigences spécifiques de Stripe. Si vous passez ultérieurement à un autre fournisseur de paiement, il vous suffit de créer un nouvel adaptateur sans modifier votre code existant.
Défi
FacileConstruisons un système de conversion de température en utilisant le Design Pattern Adapter. Vous disposez d'un ancien capteur de température qui fournit des lectures en Fahrenheit, mais votre application météo moderne attend toutes les températures en Celsius. Au lieu de modifier l'un ou l'autre système, vous allez créer un adaptateur qui comble l'écart.
Vous organiserez votre code sur quatre fichiers :
TemperatureSensor.php— Définissez une interfaceTemperatureSensorque votre application météo attend. Elle doit avoir une méthodegetTemperature(): floatqui retourne la température en Celsius.LegacySensor.php— Créez une classeLegacySensorqui simule l'ancien matériel. Cette classe possède une interface différente de celle dont votre application a besoin :- Elle prend une lecture en Fahrenheit dans son constructeur (utilisez la promotion de constructeur)
- Elle possède une méthode
readFahrenheit(): floatqui retourne la valeur Fahrenheit stockée
LegacySensorAdapter.php— Incluez à la fois l'interface TemperatureSensor et la classe LegacySensor. Créez une classeLegacySensorAdapterqui implémenteTemperatureSensoret enveloppe unLegacySensor. Votre adaptateur doit :- Accepter un
LegacySensordans son constructeur - Implémenter
getTemperature()en lisant la valeur Fahrenheit du capteur hérité et en la convertissant en Celsius à l'aide de la formule :(fahrenheit - 32) * 5 / 9
- Accepter un
main.php— Incluez le fichier LegacySensorAdapter. Vous recevrez une entrée : une température en Fahrenheit.Créez un
LegacySensoravec la température d'entrée, puis enveloppez-le dans unLegacySensorAdapter. AppelezgetTemperature()sur l'adaptateur et affichez le résultat arrondi à deux décimales.Le format de sortie doit être :
Temperature: [celsius]C
Ce défi démontre comment le Pattern Adapter vous permet d'intégrer des interfaces incompatibles sans modifier le code existant. Votre application météo travaille exclusivement avec l'interface TemperatureSensor, ignorant totalement que les lectures réelles proviennent d'un ancien capteur Fahrenheit.
Aide-mémoire
Le Pattern Adaptateur (Adapter Pattern) est un patron de conception structurel qui permet à des objets ayant des interfaces incompatibles de travailler ensemble en agissant comme un pont entre eux.
Structure de base
Définissez l'interface attendue par votre application :
<?php
interface PaymentProcessor {
public function pay(float $amount): string;
}Une classe tierce avec une interface différente :
<?php
class StripeAPI {
public function createCharge(int $cents, string $currency): string {
return "Charged {$cents} {$currency} via Stripe";
}
}Création de l'adaptateur
L'adaptateur implémente l'interface attendue tout en utilisant en interne la classe tierce :
<?php
class StripeAdapter implements PaymentProcessor {
public function __construct(private StripeAPI $stripe) {}
public function pay(float $amount): string {
$cents = (int)($amount * 100);
return $this->stripe->createCharge($cents, 'USD');
}
}Utilisation
$stripe = new StripeAPI();
$processor = new StripeAdapter($stripe);
echo $processor->pay(29.99);
// Résultat : Charged 2999 USD via StripeL'adaptateur effectue la traduction entre les interfaces, permettant au code de votre application de rester inchangé lors de l'intégration de bibliothèques tierces ou du changement d'implémentations.
Essayez vous-même
<?php
require_once 'LegacySensorAdapter.php';
// Lire l'entrée
$fahrenheit = floatval(trim(fgets(STDIN)));
// TODO : Créer un LegacySensor avec la température d'entrée
// TODO : L'envelopper dans un LegacySensorAdapter
// TODO : Appeler getTemperature() sur l'adaptateur
// TODO : Afficher le résultat arrondi à deux décimales
// Format de sortie : Temperature: [celsius]C
?>Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Les bases de la POO
Fichiers externesIntroduction à la POOClasses vs ObjetsLe mot-clé $thisMéthodesPropriétésConstructeur (__construct)Destructeur (__destruct)Récapitulatif - Calculatrice simple4Héritage
Héritage de baseLe mot-clé parent::Redéfinition de méthodeLe mot-clé finalClasses abstraitesRécapitulatif - Hiérarchie des employés7Encapsulation
Public, Protégé, PrivéModificateurs d'accès en détailGetters et SettersMasquage d'informationPromotion de constructeur (8.0)Récapitulatif - Système de gestion d'étudiants10Concepts avancés de la POO
Composition vs HéritageInjection de dépendancesClasses anonymesÉnumérations (PHP 8.1)Fibers (PHP 8.1)Clonage d'objets : analyse approfondieGénérateurs et Itérateurs13Patrons de conception Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Méthode ModèlePatron ÉtatPatron CompositePatron Repository2Espaces de noms et Autoloading
Introduction aux espaces de nomsLe mot-clé useStandard d'Autoloading PSR-4L'Autoloader ComposerRécapitulatif - Projet organisé5Interfaces et Contrats
Introduction aux InterfacesImplémentation d'InterfacesImplémentation d'Interfaces MultiplesInterface vs Classe AbstraiteType Hinting avec les InterfacesRécapitulatif - Calculateur de Formes8Méthodes magiques
Introduction aux méthodes magiques__toString & __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call & __callStatic__clone & Clonage d'objets__serialize & __unserializeRécapitulatif - Collection personnalisée3Propriétés de classe
Propriétés d'instance vs Propriétés statiquesConstantes dans les classesMéthodes et propriétés statiquesPropriétés privées et protégéesPropriétés readonly (PHP 8.1)Récapitulatif - Gestionnaire de compte bancaire6Polymorphisme
Retour sur la redéfinition de méthodePolymorphisme via les interfacesType Hinting et Types d'unionLiaison statique tardiveRécapitulatif - Processeur de paiement9Traits
Introduction aux TraitsUtilisation de plusieurs TraitsRésolution des conflits de TraitsMéthodes abstraites dans les TraitsTraits vs Héritage12Patrons de conception Partie 1
Introduction aux patrons de conceptionPatron SingletonPatron FabriquePatron ObservateurPatron Stratégie