Patron Factory
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey PHP de Coddy. Leçon 72 sur 91.
Le Factory Pattern est un patron de conception créationnel qui délègue la création d’objets à une classe ou une méthode distincte. Au lieu d’utiliser directement new dans tout votre code, vous demandez à une fabrique de créer les objets pour vous.
Ce modèle est particulièrement utile lorsque vous avez plusieurs classes associées qui partagent une interface commune et que vous souhaitez décider laquelle instancier en fonction d’une condition. Prenons l’exemple d’un système de notifications capable d’envoyer des messages via différents canaux :
<?php
interface Notification {
public function send(string $message): string;
}
class EmailNotification implements Notification {
public function send(string $message): string {
return "Email: $message";
}
}
class SmsNotification implements Notification {
public function send(string $message): string {
return "SMS: $message";
}
}
Sans fabrique, tu éparpillerais des instructions if et des appels à new partout. La fabrique centralise cette logique :
<?php
class NotificationFactory {
public static function create(string $type): Notification {
return match($type) {
'email' => new EmailNotification(),
'sms' => new SmsNotification(),
default => throw new InvalidArgumentException("Unknown type: $type")
};
}
}
$notification = NotificationFactory::create('email');
echo $notification->send('Hello!');
Sortie :
Email: Hello!Le principal avantage est que votre code dépend de l’interface Notification, et non de classes concrètes. Si vous ajoutez ultérieurement une classe PushNotification, il vous suffit de mettre à jour la fabrique. Tout le code utilisant la fabrique accède automatiquement au nouveau type sans modification.
Défi
FacileConstruisons un système de génération de documents à l’aide du pattern Factory. Différents types de documents (PDF, HTML, texte brut) partagent une interface commune, mais produisent des sorties différentes : un scénario idéal pour centraliser la création des objets dans une factory.
Vous organiserez votre code sur quatre fichiers :
Document.php: créez une interfaceDocumentqui définit le contrat que tous les types de documents doivent respecter. Elle doit comporter une seule méthoderender(string $content): stringqui prend le contenu et renvoie le document mis en forme.Documents.php: incluez l’interface Document et créez trois classes qui l’implémentent :PdfDocument: sa méthoderender()renvoie"PDF: [content]"HtmlDocument: sa méthoderender()renvoie"<html>[content]</html>"TextDocument: sa méthoderender()renvoie"TXT: [content]"
DocumentFactory.php: incluez le fichier Documents et créez une classeDocumentFactoryavec une méthode statiquecreate(string $type): Document. Cette méthode doit utilisermatchpour renvoyer l’objet document approprié selon le type :"pdf"renvoie un nouveauPdfDocument"html"renvoie un nouveauHtmlDocument"text"renvoie un nouveauTextDocument- Tout autre type doit lever une
InvalidArgumentExceptionavec le message"Unknown document type: [type]"
main.php: incluez le fichier DocumentFactory. Vous recevrez deux entrées : un type de document et le contenu à afficher.Utilisez la factory pour créer le type de document approprié, puis appelez sa méthode
render()avec le contenu et affichez le résultat.Sur une nouvelle ligne, affichez
"Factory benefit: Adding new types only requires updating the factory"pour mettre en évidence la raison pour laquelle ce pattern est utile.
Le pattern Factory permet de conserver la flexibilité de votre code. Lorsque vous aurez besoin d’ajouter ultérieurement un MarkdownDocument, vous ne mettrez à jour que la factory, tandis que tout le code existant continuera de fonctionner sans modification.
Essayez vous-même
<?php
require_once 'DocumentFactory.php';
// Lire l'entrée
$type = trim(fgets(STDIN));
$content = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Utiliser DocumentFactory pour créer le type de document approprié
// TODO: Appeler la méthode render() avec le contenu et afficher le résultat
// TODO: On a new line, print "Factory benefit: Adding new types only requires updating the factory"
?>Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesIntroduction à la POOClasses et objetsLe mot-clé $thisMéthodesPropriétésConstructeur (__construct)Destructeur (__destruct)Récapitulatif - Calculatrice simple4Héritage
Héritage de baseLe mot-clé parent::Redéfinition des méthodesLe mot-clé finalClasses abstraitesRécapitulatif – Hiérarchie des employés7Encapsulation
Public, Protected, PrivateModificateurs d’accès en profondeurAccesseurs et mutateursDissimulation de l’informationPromotion des constructeurs (8.0)Récapitulatif – Système de fiches étudiant10Concepts avancés de la POO
Composition ou héritageInjection de dépendancesClasses anonymesÉnumérations (PHP 8.1)Fibres (PHP 8.1)Approfondissement du clonage d’objetsGénérateurs et itérateurs13Patrons de conception – Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Méthode modèlePatron ÉtatPatron CompositePatron Dépôt2Espaces de noms et chargement automatique
Introduction aux espaces de nomsLe mot-clé useNorme de chargement automatique PSR-4Autoloader de ComposerRécapitulatif - Projet organisé5Interfaces et contrats
Introduction aux interfacesImplémentation des interfacesImplémentation de plusieurs interfacesInterface ou classe abstraiteIndication de type avec les interfacesRécapitulatif - Calculateur de formes8Méthodes magiques
Introduction aux méthodes magiques__toString et __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call et __callStatic__clone et clonage d’objets__serialize et __unserializeRécapitulatif - Collection personnalisée3Propriétés de classe
Propriétés d’instance vs statiquesConstantes dans les classesMéthodes et propriétés statiquesPropriétés privées et protégéesPropriétés en lecture seule (PHP 8.1)Récapitulatif - Gestionnaire de comptes bancaires6Polymorphisme
Révision de la redéfinition des méthodesPolymorphisme via les interfacesAnnotations de type et types unionLiaison statique tardiveRécapitulatif - Processeur de paiements9Traits
Introduction aux traitsUtilisation de plusieurs traitsRésolution des conflits entre traitsMéthodes abstraites dans les traitsTraits par rapport à l’héritage12Patrons de conception – Partie 1
Introduction aux patrons de conceptionPatron SingletonPatron FactoryPatron ObserverPatron StrategyEntraînez-vous par vous-même : Compilateur PHP en ligne