Introduction aux traits
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey PHP de Coddy. Leçon 51 sur 91.
PHP prend uniquement en charge l’héritage simple : une classe ne peut étendre qu’une seule classe parente. Mais que faire si vous devez partager des fonctionnalités entre plusieurs classes sans lien de parenté ? C’est là qu’interviennent les traits.
Un trait est un mécanisme de réutilisation du code qui vous permet de définir des méthodes et des propriétés pouvant être insérées dans plusieurs classes. Considérez les traits comme un copier-coller au niveau du langage : le code d’un trait devient une partie de la classe qui l’utilise.
<?php
trait Timestampable {
private string $createdAt;
public function setCreatedAt(): void {
$this->createdAt = date('Y-m-d H:i:s');
}
public function getCreatedAt(): string {
return $this->createdAt;
}
}
class Article {
use Timestampable;
public function __construct(public string $title) {
$this->setCreatedAt();
}
}
$article = new Article("PHP Traits");
echo $article->getCreatedAt();
Le mot-clé use à l’intérieur d’une classe importe les membres du trait. Désormais, Article peut accéder à setCreatedAt() et getCreatedAt() comme s’ils étaient définis directement dans la classe.
Le même trait peut être utilisé dans des classes complètement indépendantes — une classe Comment, une classe User ou toute autre classe nécessitant une fonctionnalité d’horodatage. Cela résout la limitation de l’héritage simple en permettant le partage horizontal de code au sein de votre hiérarchie de classes.
Défi
FacileConstruisons un système simple de salutations qui montre comment les traits vous permettent de partager des fonctionnalités entre des classes sans lien entre elles. Vous allez créer un trait qui fournit une fonctionnalité de salutation, puis l'utiliser dans deux classes complètement différentes.
Vous allez organiser votre code sur trois fichiers :
Greetable.php: créez un trait appeléGreetablequi fournit une fonctionnalité de salutation. Le trait doit avoir :- Une propriété privée
$greeting(chaîne de caractères) - Une méthode
setGreeting(string $greeting)qui stocke le message de salutation - Une méthode
greet()qui renvoie le message de salutation
- Une propriété privée
Person.php: créez une classePersonqui utilise le traitGreetable. Incluez le fichier du trait et utilisez la promotion de constructeur pour définir une propriété publique$name. Dans le constructeur, appelezsetGreeting()pour définir la salutation sur"Hello, I'm [name]".Robot.php: créez une classeRobotqui utilise également le traitGreetable. Incluez le fichier du trait et utilisez la promotion de constructeur pour définir une propriété publique$model. Dans le constructeur, appelezsetGreeting()pour définir la salutation sur"Beep boop, I am model [model]".
Dans main.php, incluez les deux fichiers de classes. Vous recevrez deux entrées : le nom d'une personne et le numéro de modèle d'un robot. Créez des instances des deux classes et affichez leurs salutations sur des lignes distinctes.
Cela démontre la puissance des traits : Person et Robot sont des classes complètement indépendantes, sans classe parente commune, et pourtant elles acquièrent toutes deux la même fonctionnalité de salutation grâce au trait. Chaque classe personnalise la manière dont elle utilise cette fonctionnalité.
Essayez vous-même
<?php
require_once 'Person.php';
require_once 'Robot.php';
// Lire l'entrée
$name = trim(fgets(STDIN));
$model = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Créer une instance de Person avec le nom donné
// TODO: Créer une instance de Robot avec le modèle donné
// TODO: Afficher la salutation de Person
// TODO: Afficher la salutation de Robot (sur une nouvelle ligne)
?>Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO
Fichiers externesIntroduction à la POOClasses et objetsLe mot-clé $thisMéthodesPropriétésConstructeur (__construct)Destructeur (__destruct)Récapitulatif - Calculatrice simple4Héritage
Héritage de baseLe mot-clé parent::Redéfinition des méthodesLe mot-clé finalClasses abstraitesRécapitulatif – Hiérarchie des employés7Encapsulation
Public, Protected, PrivateModificateurs d’accès en profondeurAccesseurs et mutateursDissimulation de l’informationPromotion des constructeurs (8.0)Récapitulatif – Système de fiches étudiant10Concepts avancés de la POO
Composition ou héritageInjection de dépendancesClasses anonymesÉnumérations (PHP 8.1)Fibres (PHP 8.1)Approfondissement du clonage d’objetsGénérateurs et itérateurs13Patrons de conception – Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Méthode modèlePatron ÉtatPatron CompositePatron Dépôt2Espaces de noms et chargement automatique
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Introduction aux interfacesImplémentation des interfacesImplémentation de plusieurs interfacesInterface ou classe abstraiteIndication de type avec les interfacesRécapitulatif - Calculateur de formes8Méthodes magiques
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Propriétés d’instance vs statiquesConstantes dans les classesMéthodes et propriétés statiquesPropriétés privées et protégéesPropriétés en lecture seule (PHP 8.1)Récapitulatif - Gestionnaire de comptes bancaires6Polymorphisme
Révision de la redéfinition des méthodesPolymorphisme via les interfacesAnnotations de type et types unionLiaison statique tardiveRécapitulatif - Processeur de paiements9Traits
Introduction aux traitsUtilisation de plusieurs traitsRésolution des conflits entre traitsMéthodes abstraites dans les traitsTraits par rapport à l’héritage12Patrons de conception – Partie 1
Introduction aux patrons de conceptionPatron SingletonPatron FactoryPatron ObserverPatron StrategyEntraînez-vous par vous-même : Compilateur PHP en ligne