Menu
CoddyTech

אנימציית בנייה

שיעור 12 מתוך 22 בקורס משחק Roblox: איל מפעל של Coddy.

פריטים שנרכשו מופיעים במקומם. משחק טייקון מרגיש טוב יותר כשהם עולים מתוך האדמה ודוהים פנימה. Tween עושה את זה: זוכרים לאן החלק שייך ועד כמה הוא צריך להיות שקוף, מזיזים אותו 8 studs למטה והופכים אותו לבלתי נראה, ואז מבצעים לו Tween בחזרה:

local goal = part.Position
local transparency = part.Transparency
part.Position = goal - Vector3.new(0, 8, 0)
part.Transparency = 1
TweenService:Create(part, TweenInfo.new(1), { Position = goal, Transparency = transparency }):Play()

פריט יכול להיות חלק אחד (מתקן הפלה) או Model של חלקים (הקירות), לכן build מעלה את הפריט עצמו אם הוא חלק, ואת כל החלקים שבתוכו.

מתקן הפלה שמתחיל לפעול כשהוא עדיין מתחת לאדמה מפיל את העפרה הראשונה שלו לתהום, לכן מתקן הפלה שנרכש מתחיל לפעול אחרי שהוא נחת: task.delay(1, startDropper, item) מפעיל אותו שנייה לאחר מכן.

challenge icon

אתגר

בינוני

גרום לפריטים שנקנו לעלות מתוך האדמה.

  1. קבל את TweenService וכתוב riseIn(part) כפי שמופיע בשיעור.
  2. בתוך build, לאחר העברת הפריט לתוך המפעל, קרא ל־riseIn עבור הפריט אם הוא BasePart, ועבור כל BasePart בין הצאצאים שלו.
  3. הפעל מפיל שנקנה באמצעות task.delay(1, startDropper, item).

לחץ על "שחק" וקנה את הקירות: הם עולים ומופיעים בהדרגה. לאחר מכן לחץ על "בדיקה".

נסו בעצמכם

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
local Debris = game:GetService("Debris")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local tycoon = workspace.Tycoon
local items = ServerStorage.TycoonItems
local owner = nil

print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")

-- כל שחקן מקבל Cash בטבלת המובילים
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local cash = Instance.new("IntValue")
	cash.Name = "Cash"
	cash.Parent = leaderstats
end)

-- השלט שמעל המפעל
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = tycoon.Sign

local signLabel = Instance.new("TextLabel")
signLabel.Name = "Status"
signLabel.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
signLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
signLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
signLabel.TextScaled = true
signLabel.Text = "Step on the green pad to claim this factory"
signLabel.Parent = gui

local function setSign(text)
	signLabel.Text = text
end

-- Ore: חלק קטן ששווה Cash ונופל מתחת למתקן הפלה
local function dropOre(dropper)
	local ore = Instance.new("Part")
	ore.Name = "Ore"
	ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
	ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
	ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
	ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
	if math.random() < Settings.GoldChance then
		ore.Color = Color3.fromRGB(255, 200, 40)
		ore.Material = Enum.Material.Neon
		ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue * 5)
	end
	ore.Parent = workspace
	Debris:AddItem(ore, 20)
end

local function startDropper(dropper)
	task.spawn(function()
		while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
			dropOre(dropper)
			task.wait(Settings.DropInterval)
		end
	end)
end

-- המסוע מעביר כל מה שמונח עליו
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)

-- מתקן האיסוף הופך עפרה ל-Cash
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
	if hit.Name == "Ore" then
		local value = hit:GetAttribute("Value")
		hit:Destroy()
		if owner then
			owner.leaderstats.Cash.Value += value
		end
	end
end)

-- מתקן השדרוג מכפיל את הערך של כל עפרה שעוברת דרכו, פעם אחת
items.Upgrader.Touched:Connect(function(hit)
	if hit.Name == "Ore" and not hit:GetAttribute("Upgraded") then
		hit:SetAttribute("Upgraded", true)
		hit:SetAttribute("Value", hit:GetAttribute("Value") * 2)
		hit.Color = Color3.fromRGB(155, 89, 182)
	end
end)

-- שיעור 12: כאן תתווסף אנימציית הבנייה

-- מניחים פריט שנרכש במפעל
local function build(item)
	item.Parent = tycoon.Built
	if item:HasTag("Dropper") then
		startDropper(item)
	end
end

-- קנייה: המשטח נעלם והפריט שלו נבנה
local function buy(pad, player)
	if player ~= owner or pad.Parent ~= tycoon.Buttons then
		return
	end
	local cash = player.leaderstats.Cash
	local price = pad:GetAttribute("Price")
	if cash.Value < price then
		return
	end
	cash.Value -= price
	pad.Parent = ServerStorage
	build(items:FindFirstChild(pad:GetAttribute("Item")))
end

for _, pad in tycoon.Buttons:GetChildren() do
	pad.Touched:Connect(function(hit)
		local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
		if player then
			buy(pad, player)
		end
	end)
end

-- תג מחיר מרחף מעל כל משטח
for _, pad in tycoon.Buttons:GetChildren() do
	local tag = Instance.new("BillboardGui")
	tag.Name = "PriceTag"
	tag.Size = UDim2.fromOffset(160, 40)
	tag.StudsOffset = Vector3.new(0, 3, 0)
	tag.Parent = pad

	local label = Instance.new("TextLabel")
	label.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
	label.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
	label.BackgroundTransparency = 0.2
	label.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
	label.TextScaled = true
	label.Text = pad:GetAttribute("Label") .. ": $" .. pad:GetAttribute("Price")
	label.Parent = tag
end

-- תפיסת בעלות: השחקן הראשון שדורך על המשטח הופך לבעל המפעל
local claimPad = tycoon.ClaimPad
claimPad.Touched:Connect(function(hit)
	local player = Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent)
	if player and not owner then
		owner = player
		claimPad.Color = Color3.fromRGB(120, 120, 120)
		claimPad.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
		setSign(player.Name .. "'s Factory")
		for _, dropper in CollectionService:GetTagged("Dropper") do
			if dropper:IsDescendantOf(workspace) then
				startDropper(dropper)
			end
		end
	end
end)

כל השיעורים ביחידה משחק Roblox: איל מפעל

תרגלו בעצמכם: Roblox אונליין