קבועים
חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-C# של Coddy. שיעור 11 מתוך 69.
קבוע הוא סוג מיוחד של משתנה שאי אפשר לשנות את ערכו לאחר אתחולו. כדי להצהיר על קבוע, השתמשו במילת המפתח const ואחריה סוג הנתונים ושם הקבוע:
const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";בדוגמאות האלה, MAX_VALUE, PI ו־MESSAGE הם קבועים שלא ניתן לשנות לאחר האתחול. ניסיון לשנות את הערכים שלהם יגרום לשגיאת הידור.
אתגר
מתחיליםכתבו תוכנית שמצהירה על הקבועים הבאים ומאתחלת אותם:
- קבוע בשם
MAX_QUANTITYעם הערך50. - קבוע בשם
COMPANY_NAMEעם הערך"Coddy Inc.".
נסו בעצמכם
using System;
public class Program {
public static void Main(string[] args) {
// הכריזו כאן על קבועים
// אל תשנו את הקוד שלהלן
Console.WriteLine("Max Quantity: " + MAX_QUANTITY);
Console.WriteLine("Company Name: " + COMPANY_NAME);
}
}השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה יסודות
4אופרטורים חלק 1
אופרטורים אריתמטייםאופרטור מודולוהגדלה/הקטנההגדלה/הקטנה אחרי הפעולהקיצורים אריתמטיים5אופרטורים חלק 2
אופרטורי השוואהאופרטורים לוגיים חלק 1אופרטורים לוגיים חלק 2סיכום — לוגיקה פשוטהאופרטורים לוגיים חלק 3תרגלו בעצמכם: קומפיילר C# אונליין