Menu
Coddy logo textTech

מספרים

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-C# של Coddy. שיעור 5 מתוך 69.

משתנים הם מכלים שמחזיקים ערכי נתונים. משתמשים בהם כדי לאחסן, לשנות ולהציג מידע בתוך תוכנית.

בקיצור, משתנה הוא כמו יחידת זיכרון שאפשר לגשת אליה על ידי הקלדת שם המשתנה.

לכל משתנה יש שם ייחודי וערך שיכול להיות מסוגים שונים. ל-C# יש מגוון סוגי נתונים מובנים שמגדירים את סוג הערך שמשתנה יכול להכיל.

כדי לאתחל משתנה, משתמשים בתבנית הבאה:

variableType variableName = value;

ב־C#, מספרים מיוצגים בדרך כלל באמצעות שני סוגי נתונים עיקריים: int ו־double.

משתמשים ב־int כדי לאחסן מספרים שלמים ללא נקודה עשרונית. לדוגמה:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

‏double משמש לאחסון מספרים עם נקודה עשרונית. לדוגמה:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

בעת הכרזה על משתנים ב-C#, צריך לציין את סוג המשתנה לפני שם המשתנה. פעולה זו נקראת הכרזת טיפוס. לאחר שמשתנה הוכרז עם טיפוס מסוים, הוא יכול להכיל רק ערכים מאותו טיפוס.

challenge icon

אתגר

מתחילים

כתוב תוכנית C# שמצהירה על המשתנים הבאים ומאתחלת אותם:

  • הצהר על משתנה int בשם quantity ואתחל אותו בערך 5.
  • הצהר על משתנה double בשם itemPrice ואתחל אותו בערך 24.99.

אל תשכח את הנקודה-פסיק בסוף כל שורה!

נסו בעצמכם

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // הצהירו על משתנים ואתחלו אותם כאן
        
        
        // אין לשנות את הקוד שלהלן
        Console.WriteLine("Quantity: " + quantity);
        Console.WriteLine("Price: " + itemPrice);
        
    }
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר C# אונליין