טיפול בשגיאות
חלק מהיחידה לוגיקה וזרימת תוכנית במסלול ה-C# של Coddy. שיעור 45 מתוך 66.
אתגר
קלבואו נשפר את המערכת שלנו בעזרת טיפול robust בשגיאות, כדי להתמודד עם בעיות אפשריות בצורה חלקה. צרו מחלקה בשם ErrorHandler עם המתודות הבאות:
ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): מאמתת את אינדקסי הקלט ומחזירה הודעת שגיאה מתאימה או מחרוזת ריקה אם הקלט תקין.- מחזירה
"Invalid student index"אם אינדקס התלמיד מחוץ לטווח. - מחזירה
"Invalid assignment index"אם אינדקס המטלה מחוץ לטווח. - מחזירה מחרוזת ריקה
""אם שני האינדקסים תקינים.
- מחזירה
SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): מאחזרת ציון בבטחה תוך טיפול בשגיאות.- מחזירה את הציון אם שני האינדקסים תקינים.
- מחזירה
-999אם אחד מהאינדקסים אינו תקין.
ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates): מעבדת עדכונים באצווה, כאשר כל עדכון הוא[studentIndex, assignmentIndex, score].- מחזירה מערך
string[]של הודעות שגיאה עבור כל עדכון שנכשל. - כל עדכון עלול להיכשל עם אחת מהודעות השגיאה הספציפיות הבאות:
"Invalid update format", אם העדכון אינו מכיל בדיוק 3 ערכים."Invalid student index": אם אינדקס התלמיד מחוץ לטווח."Invalid assignment index": אם אינדקס המטלה מחוץ לטווח."Invalid score value": אם הציון מחוץ לטווח התקין (0-100).
- עצבו כל שגיאה כך:
"Error at index X: [specific error message]" - מחזירה מערך ריק אם כל העדכונים הצליחו.
- מחזירה מערך
string[], השתמשו ב-List<string> errors = new List<string>();. List<string> פועל כמו מערך שניתן לשנות את גודלו, ואפשר לקרוא בו ל-errors.Add(...) כדי להוסיף פריטים. בסוף, המירו אותו באמצעות errors.ToArray(). הייבוא using System.Collections.Generic; הנדרש לכך כבר מופיע בראש הקובץ.נסו בעצמכם
using System; // אין למחוק שורה זו
using System.Collections.Generic;
public class ErrorHandler
{
public static string ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// כתבו כאן את הקוד שלכם
}
public static int SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// כתבו כאן את הקוד שלכם
}
public static string[] ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates)
{
// כתבו כאן את הקוד שלכם
}
}
// נדרש לצורך בדיקות - אין לשנות
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
int[][] scoreGrid = new int[students][];
for (int i = 0; i < students; i++)
{
scoreGrid[i] = new int[assignments];
}
return scoreGrid;
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
return score >= 0 && score <= 100;
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
scoreGrid[i][j] = -1;
}
}
return scoreGrid;
}
}
public class DataEntry
{
public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
{
// בדקו אם האינדקסים חורגים מהטווח
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length ||
assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
{
return -1;
}
// בדקו שהציון תקין
if (!DataCollector.ValidateScore(score))
{
return -2;
}
// הגדירו את הציון
scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
return 0;
}
public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
{
int successCount = 0;
for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
{
int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
if (result == 0)
{
successCount++;
}
}
return successCount;
}
}
public class DataAnalyzer
{
public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
{
// בדקו אם אינדקס התלמיד תקין
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// חשבו את סכום הציונים התקינים
for (int j = 0; j < scoreGrid[studentIndex].Length; j++)
{
int score = scoreGrid[studentIndex][j];
if (score != -1) // התעלמו ממטלות שטרם נבדקו
{
sum += score;
count++;
}
}
// החזירו את הממוצע, או 0 אם אין ציונים תקינים
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
{
// בדקו אם יש תלמידים
if (scoreGrid.Length == 0)
{
return -1;
}
// בדקו אם אינדקס המטלה תקין
if (assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[0].Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// חשב את סכום הציונים התקינים עבור המטלה
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
if (assignmentIndex < scoreGrid[i].Length)
{
int score = scoreGrid[i][assignmentIndex];
if (score != -1) // התעלמו ממטלות שטרם נבדקו
{
sum += score;
count++;
}
}
}
// החזירו את הממוצע, או 0 אם אין ציונים תקינים
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
{
int highestStudentIndex = 0;
int highestAssignmentIndex = 0;
int highestScore = -1;
// חפש את הציון הגבוה ביותר
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
int currentScore = scoreGrid[i][j];
if (currentScore > highestScore)
{
highestScore = currentScore;
highestStudentIndex = i;
highestAssignmentIndex = j;
}
}
}
return new int[] { highestStudentIndex, highestAssignmentIndex, highestScore };
}
}כל השיעורים ביחידה לוגיקה וזרימת תוכנית
1מערכים רב־ממדיים
יסודות מערכים דו־ממדייםהכרזה ואתחול של מערכים דו־ממדייםגישה לאיברי מערך דו־ממדילולאות מקוננות עם מערכים דו־ממדייםמערכים משונניםפעולות מטריצה נפוצותחזרה – מערכים רב־ממדיים7אופרטורים לוגיים מתקדמים
הערכה בקיצור דרךאופרטורים לוגיים מותניםקדימות אופרטוריםסיכום – אופרטורים מתקדמים2קבלת החלטות מתקדמת
תנאים מרוביםלוגיקה בוליאנית מורכבתהשוואה בין If ל-Switchהצהרות Switch מקוננותסיכום — קבלת החלטות מתקדמת5טיפול בחריגות
יסודות try-catchסוגי חריגותבלוקי catch מרוביםעבודה עם קבציםבלוק finallyשימוש ב-using לעומת try-finallyחריגות מותאמות אישיתסיכום – טיפול בשגיאות8מערכת ניתוח נתונים
הגדרת איסוף נתוניםלוגיקת הזנת נתונים3שיפורים בלולאות
ביצועי לולאותאיטרציה במבנים מורכביםכל אחד מסוגי הלולאותרפקטורינג של לולאותסיכום – לולאות שעברו אופטימיזציה6טיפול בערכי Null
יסודות הפניה ל-Nullטיפוסי ערכים שניתנים ל-Nullדפוסי בדיקת Nullתכנות הגנתיסיכום – בטיחות מול Nullתרגלו בעצמכם: קומפיילר C# אונליין