חזרה – מחשבון פשוט
חלק מהיחידה תכנות מונחה עצמים במסלול ה-GO של Coddy. שיעור 11 מתוך 107.
אתגר
קשהבנו Calculator מלאה תוך שימוש בכל מה שלמדתם:
- מבנה (שדות מיוצאים): הגדירו את
CalculatorעםName(string),LastResult(float64) ו־History(int) - פונקציית בנאי:
NewCalculator(name string)מחזירה*Calculator. אם השם ריק, השתמשו כברירת מחדל ב־"Unnamed" - מקבל ערך:
GetInfo()מחזירה את שם המחשבון כמחרוזת מעוצבת - מקבלי מצביע: כל אחת מהפונקציות
Add,Subtractו־Multiplyשומרת את התוצאה ב־LastResultומגדילה אתHistory - חלוקה: מקבל מצביע שמחזיר
(float64, string). אם מחלקים באפס, החזירו0ואת"Error: division by zero"בלי לעדכן אתHistoryאו אתLastResult
נסו בעצמכם
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
var a, b float64
fmt.Scan(&name, &a, &b)
calc := NewCalculator(name)
fmt.Println(calc.GetInfo())
fmt.Printf("History: %d\n", calc.History)
fmt.Printf("%.0f + %.0f = %.2f\n", a, b, calc.Add(a, b))
fmt.Printf("%.0f - %.0f = %.2f\n", a, b, calc.Subtract(a, b))
fmt.Printf("%.0f * %.0f = %.2f\n", a, b, calc.Multiply(a, b))
result, err := calc.Divide(a, b)
if err != "" {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Printf("%.0f / %.0f = %.2f\n", a, b, result)
}
fmt.Printf("History: %d\n", calc.History)
fmt.Printf("Last Result: %.2f\n", calc.LastResult)
}כל השיעורים ביחידה תכנות מונחה עצמים
1יסודות OOP ב-Go
קבצים חיצונייםסביבת העבודה והמודולים של Goחבילות וייבואשמות מיוצאים לעומת שמות לא מיוצאיםמבוא ל-OOP ב-GoStructs כמחלקותהגדרת מתודות עבור Structsמקבלי Pointer לעומת Valueאתחול Structפונקציות Constructorחזרה – מחשבון פשוט4ממשקים
מבוא לממשקיםמימוש משתמעממשק כחוזהממשק ריק (any)אימות טיפוסמתג טיפוסיםהרכבת ממשקיםממשקי Stringer ו-Errorסיכום – מחשבון צורות7כימוס
שדות מיוצאים לעומת שדות לא מיוצאיםכימוס ברמת החבילהמתודות Getter ו-Setterהסתרת מידע ב-Goסיכום – רשומות תלמידים10Generics (Go 1.18 ומעלה)
מבוא ל־Genericsפרמטרים של טיפוסיםאילוצי טיפוסיםמבנים גנרייםפתרון עוקף למתודות גנריותסיכום – אוסף גנרי2העמקה בסוגים וב-Structs
סוגים בסיסיים ומורכביםהגדרות של סוגים מותאמים אישיתתגיות StructStructs אנונימייםStructs מקונניםערכי אפס וברירות מחדלסיכום – ספר אנשי קשר5קומפוזיציה במקום ירושה
למה ב-Go אין ירושהיסודות הטמעת Structקידום מתודותהטמעת כמה Structsהטמעה לעומת אגרגציההסתרת מתודות מוטמעותסיכום – היררכיית עובדים8טיפול בשגיאות ו-OOP
ממשק errorסוגי שגיאות מותאמים אישיתעטיפת שגיאות (fmt.Errorf)שגיאות Sentinelerrors.Is() ו-errors.As()Panic, Defer ו-Recoverסיכום – מנתח קבצים11ספרייה סטנדרטית ותכנות מונחה עצמים
io.Reader ו-io.Writersort.Interfaceהממשק fmt.Stringerencoding/json עם מבניםהממשק http.Handlerסיכום – מודלים של REST API3מצביעים וזיכרון
יסודות המצביעים ב-Goמצביעים למבניםהעברה לפי ערך לעומת לפי הפניההפונקציה new()איסוף אשפה ב-Goסיכום - בונה רשימה מקושרת6פולימורפיזם ב-Go
פולימורפיזם באמצעות ממשקיםטיפוס ברווז ב-Goכללי התאמה לממשקאוספים פולימורפייםהזרקת תלויותסיכום - מעבד תשלומים9מקביליות ו-OOP
יסודות GoroutinesChannels ותקשורתChannel עם חוצץ לעומת ללא חוצץפקודת Selectsync.Mutex ו-sync.RWMutexsync.WaitGroupתכנון Struct בטוח לשימוש במקבילסיכום - מאגר עובדים12מושגים מתקדמים בתכנות מונחה עצמים
דפוס האפשרויות הפונקציונליותדפוס Builder ב-Goשרשור מתודותכינויי טיפוסים לעומת הגדרותיסודות Reflectionסקירה כללית של יצירת קודתרגלו בעצמכם: קומפיילר Go אונליין