Menu
Coddy logo textTech

הערות

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-Kotlin של Coddy. שיעור 3 מתוך 93.

הערות משמשות להוספת הסברים בתוך הקוד. המהדר מתעלם מהן, והן נועדו לעזור לבני אדם להבין את הקוד.

ב-Kotlin יש שתי דרכים לכתוב הערות:

הערות בשורה אחת באמצעות //:

fun main() {
    // זו הערה
    println("Hello!")  // זה מדפיס "Hello!"

    // אפשר להשתמש בהערות כדי להסביר את הקוד שלך
    println("Kotlin is fun!")  // זה יוצג על המסך
}

הערות מרובות שורות באמצעות /* */:

fun main() {
    /*
    זוהי הערה המשתרעת על פני כמה שורות.
    אפשר לכתוב כאן כמה שורות
    של הסבר.
    */
    println("Welcome!")
}

נוהגים נפוצים לכתיבת הערות:

1. הערות TODO - סימון משימות עתידיות:

fun main() {
    // TODO: להוסיף טיפול בשגיאות עבור קלטים לא תקינים
    println("Processing...")
}

2. השבתה זמנית של קוד:

fun main() {
    // println("This line is disabled")
    println("This line will execute")
}

3. הסבר על לוגיקה מורכבת:

fun main() {
    // חשב את הממוצע של הרשימה
    val total = 100
    val count = 5
    val average = total / count
    println(average)
}
challenge icon

אתגר

מתחילים

תקן את הקוד כך שיודפס רק Hello, Kotlin!.

  • החלף את ? בסמלים שהופכים שורה להערה
  • השורה שמדפיסה את Goodbye! צריכה להפוך להערה כדי שהיא לא תרוץ
  • שנה רק את השורה שמתחילה ב־?

נסו בעצמכם

fun main() {
    // הקלידו את הקוד שלכם למטה
    ? println("Goodbye!")
    println("Hello, Kotlin!")
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: Kotlin אונליין