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Templates de Classes

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de C++ da Coddy. Lição 65 de 104.

Assim como os modelos de função permitem escrever funções independentes de tipo, os modelos de classe permitem criar classes independentes de tipo. É assim que contêineres como std::vector funcionam: você define a estrutura uma vez, e o compilador gera versões específicas para cada tipo que você usa.

template <typename T>
class Box {
    T value;
public:
    Box(T v) : value(v) {}
    T getValue() const { return value; }
    void setValue(T v) { value = v; }
};

int main() {
    Box<int> intBox(42);
    Box<std::string> strBox("Hello");
    
    std::cout << intBox.getValue() << std::endl;  // 42
    std::cout << strBox.getValue() << std::endl;  // Olá
}

Geralmente, você especifica o tipo entre colchetes angulares ao criar objetos a partir de modelos de classe. Desde o C++17, o compilador também pode deduzi-lo pelos argumentos do construtor (Box b(42); cria um Box<int>), mas, quando não há argumentos para deduzi-lo, você precisa escrever o tipo. O compilador então gera uma definição completa de classe para esse tipo específico.

Modelos de classe podem ter vários parâmetros de tipo e até mesmo parâmetros que não são de tipo, como inteiros:

template <typename T, int Size>
class FixedArray {
    T data[Size];
public:
    T& operator[](int index) { return data[index]; }
    int size() const { return Size; }
};

FixedArray<double, 5> arr;  // Array de 5 valores do tipo double
arr[0] = 3.14;

Ao definir funções membro fora da classe, você precisa repetir a declaração do modelo:

template <typename T>
class Container {
    T* data;
public:
    Container();
    ~Container();
};

template <typename T>
Container<T>::Container() : data(nullptr) {}

template <typename T>
Container<T>::~Container() { delete data; }

Modelos de classe formam a base da programação genérica em C++, permitindo que você escreva estruturas de dados reutilizáveis que funcionam com qualquer tipo.

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Desafio

Fácil

Vamos criar um sistema genérico de armazenamento usando modelos de classe para criar um contêiner flexível que pode armazenar qualquer tipo de dado. Você organizará sua classe modelo em um arquivo de cabeçalho e demonstrará sua versatilidade com diferentes tipos no programa principal.

Você criará dois arquivos:

  • Storage.h: Defina um modelo de classe chamado Storage que funcione como um contêiner simples para um único valor, com algumas operações úteis:

    Seu modelo Storage deve ter:

    • Um membro privado para armazenar o valor
    • Um construtor que recebe um valor inicial
    • Um método getValue() que retorna o valor armazenado
    • Um método setValue() que atualiza o valor armazenado
    • Um método isEmpty() que retorna true se o valor for igual ao valor padrão construído do tipo T, e false caso contrário

    Crie também um modelo de classe chamado Pair, com dois parâmetros de tipo, que armazena dois valores relacionados:

    • Membros privados para o primeiro e o segundo valores (que podem ser de tipos diferentes)
    • Um construtor que inicializa ambos os valores
    • Métodos getFirst() e getSecond() para recuperar cada valor
    • Um método display() que imprime: (<first>, <second>)
  • main.cpp: Leia quatro entradas (cada uma em uma linha separada):
    1. Um valor inteiro
    2. Um novo valor inteiro
    3. Um valor de string
    4. Um valor double

    Demonstre seus modelos da seguinte forma:

    1. Crie um Storage<int> com o primeiro inteiro e imprima: Int storage: <value>
    2. Atualize-o com o segundo inteiro usando setValue() e, em seguida, imprima: Updated: <value>
    3. Crie um Storage<std::string> com a entrada de string e imprima: String storage: <value>
    4. Verifique se o armazenamento da string está vazio e imprima: Is empty: <true/false> (imprima true ou false)
    5. Crie um Pair<std::string, double> com os valores de string e double e, em seguida, chame display()
    6. Crie um Pair<int, int> com as duas entradas inteiras e, em seguida, chame display()

Por exemplo, com as entradas 42, 100, Hello e 3.14:

Int storage: 42
Updated: 100
String storage: Hello
Is empty: false
(Hello, 3.14)
(42, 100)

Observe como o mesmo modelo Storage funciona perfeitamente com inteiros e strings, e como Pair pode combinar tipos diferentes. O compilador gera definições de classe separadas para cada combinação de tipos que você usa. Lembre-se de usar a sintaxe template <typename T> para modelos com um único tipo e template <typename T, typename U> para modelos com vários parâmetros de tipo.

Experimente você mesmo

#include <iostream>
#include <string>
#include "Storage.h"

using namespace std;

int main() {
    // Leia as entradas
    int intValue1;
    int intValue2;
    string strValue;
    double doubleValue;
    
    cin >> intValue1;
    cin >> intValue2;
    cin >> strValue;
    cin >> doubleValue;
    
    // TODO: Crie Storage<int> com o primeiro inteiro e imprima: Int storage: <value>
    
    // TODO: Atualize com o segundo inteiro usando setValue(), imprima: Updated: <value>
    
    // TODO: Crie Storage<std::string> com a entrada de string e imprima: String storage: <value>
    
    // TODO: Verifique se o armazenamento da string está vazio, imprima: Is empty: true/false
    
    // TODO: Crie Pair<std::string, double> com a string e o double, chame display()
    
    // TODO: Crie Pair<int, int> com os dois inteiros, chame display()
    
    return 0;
}
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