Introdução à Sobrecarga de Operadores
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de C++ da Coddy. Lição 40 de 104.
Sobrecarregamento de operadores permite definir como operadores como +, - ou == se comportam quando usados com suas classes personalizadas. Em vez de chamar métodos como a.add(b), você pode escrever a forma mais intuitiva a + b.
Em C++, os operadores são essencialmente funções com nomes especiais. Para fazer a sobrecarga de um operador, você define uma função usando a palavra-chave operator seguida pelo símbolo:
class Vector2D {
double x, y;
public:
Vector2D(double x, double y) : x(x), y(y) {}
// Sobrecarregar o operador +
Vector2D operator+(const Vector2D& other) const {
return Vector2D(x + other.x, y + other.y);
}
};Agora você pode adicionar dois vetores naturalmente:
Vector2D v1(1.0, 2.0);
Vector2D v2(3.0, 4.0);
Vector2D v3 = v1 + v2; // Chama v1.operator+(v2)Nem todos os operadores podem ser sobrecarregados. O operador de resolução de escopo ::, o acesso a member ., o operador ternário ?: e sizeof não podem ser sobrecarregados. Além disso, você não pode criar novos operadores nem alterar a precedência de um operador — * sempre será avaliado antes de +.
Os operadores podem ser implementados como funções membro (como acima) ou como funções não membro. Nas próximas lições, você aprenderá quando usar cada abordagem e como sobrecarregar categorias específicas de operadores.
Desafio
FácilVamos criar uma classe Point que representa uma coordenada 2D e permite somar dois pontos usando o operador +. Este é o seu primeiro passo no uso de sobrecarga de operadores, fazendo com que suas classes personalizadas funcionem com operadores familiares.
Você criará dois arquivos para organizar seu código:
Point.h: defina uma classePointque armazena as coordenadas x e y (ambas do tipoint). Sua classe deve ter:- Membros privados para as coordenadas x e y
- Um construtor que receba os valores de x e y
- Os getters
getX()egetY()(ambos const) - Um operador
+sobrecarregado que some dois pontos e retorne um novoPointcom as coordenadas combinadas
O operador
+deve ser implementado como uma função membro que receba outroPointpor referência const e retorne um novoPoint. Marque-o comoconst, pois ele não modifica nenhum dos operandos.main.cpp: leia quatro inteiros da entrada (x1, y1, x2, y2 em linhas separadas) representando dois pontos. Crie dois objetosPoint, some-os usando o operador+e exiba os resultados.Formato da saída:
Point 1: (<x1>, <y1>) Point 2: (<x2>, <y2>) Sum: (<sum_x>, <sum_y>)
A ideia principal aqui é que p1 + p2 na verdade chama p1.operator+(p2) nos bastidores. Seu operador sobrecarregado permite escrever um código intuitivo como Point p3 = p1 + p2; em vez de algo como Point p3 = p1.add(p2);.
Converta as strings de entrada em inteiros usando std::stoi(). Não se esqueça das guardas de inclusão no seu arquivo de cabeçalho.
Experimente você mesmo
#include <iostream>
#include <string>
#include "Point.h"
using namespace std;
int main() {
// Ler entrada
string line1, line2, line3, line4;
getline(cin, line1);
getline(cin, line2);
getline(cin, line3);
getline(cin, line4);
int x1 = stoi(line1);
int y1 = stoi(line2);
int x2 = stoi(line3);
int y2 = stoi(line4);
// TODO: Crie dois objetos Point usando os valores de entrada
// TODO: Some os dois pontos usando o operador +
// TODO: Exiba os resultados no formato exigido:
// Ponto 1: (<x1>, <y1>)
// Ponto 2: (<x2>, <y2>)
// Soma: (<sum_x>, <sum_y>)
return 0;
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1Fundamentos de POO
Arquivos externosBuild e compilação em C++Arquivos de cabeçalho e arquivos-fonteNamespaces e escopoIntrodução à POO em C++Classes vs. objetosO ponteiro 'this'Métodos (funções membro)Atributos (membros de dados)Noções básicas de construtores e destruidoresRevisão - calculadora simples4Propriedades de Classe
Membros de Instância vs. EstáticosGetters e SettersFunções Membro ConstPalavra-chave MutableMétodos e Variáveis EstáticosFunções e Classes FriendRevisão - Gerenciador de Contas Bancárias7Herança
Herança básicaNíveis de acesso da herançaOrdem de chamada de construtor e destrutorSobrescrita de métodosFunções virtuais e VTableHerança múltiplaHerança virtualRevisão - Hierarquia de funcionários10Visão geral da STL
Visão geral e filosofia da STLContêineres da STLIteradoresAlgoritmos da STLFunctors e expressões lambdaRecapitulação - Frequência de palavras13Padrões de Projeto — Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonFactory e Abstract FactoryPadrão BuilderPadrão ObserverPadrão Strategy2Gerenciamento de Memória
Memória Stack vs. HeapPonteiros e ReferênciasMemória Dinâmica (new/delete)Ponteiros Inteligentes em C++RAII em C++Revisão - Gerenciador de Array Dinâmico5Encapsulamento
Especificadores de acesso em C++Especificadores de acesso em profundidadeOcultação de informaçõesStruct vs ClasseClasses aninhadas e internasRecapitulação - Sistema de registros de alunos8Polimorfismo
Polimorfismo em compilação vs. execuçãoSobrecarga de funçõesFunções virtuais revisadasFunções virtuais purasClasses abstratasDesign de interfaces em C++Conversão dinâmica e RTTIRecapitulação — Calculadora de formas11Conceitos Avançados de OOP
Composição vs. HerançaMixins via CRTPIdioma PimplApagamento de TiposClasses Enum e Tipagem ForteTratamento de Exceções em OOPHierarquias de Exceções Personalizadas14Padrões de Projeto — Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositeRAII como Padrão3Construtores e Destrutores
Construtor PadrãoConstrutor ParametrizadoConstrutor de CópiaConstrutor de MovimentoListas de Inicialização do ConstrutorConstrutores DelegantesAprofundamento em DestrutoresRegra dos Três / Cinco / ZeroRevisão - Classe String6Sobrecarga de Operadores
Introdução à Sobrecarga de OperadoresSobrecarga de Operadores AritméticosSobrecarga de Operadores de ComparaçãoOperadores de FluxoSobrecarga do Operador de AtribuiçãoSobrecarga dos Operadores [] e ()Operadores de Conversão de TipoRecapitulação - Classe Matrix9Templates
Templates de FunçõesTemplates de ClassesEspecialização de TemplatesTemplates VariádicosNoções Básicas de SFINAE e Traits de TiposRecapitulação - Contêiner GenéricoPratique por conta própria: Compilador de C++ online