Altın Cevheri
Coddy'nin Roblox Oyunu: Fabrika Tycoon kursunda ders 5 / 18.
Biraz şans, oyuncuların bandı izlemeye devam etmesini sağlar: cevherlerin bir kısmı altındır ve beş kat değerlidir. Argüman almadan çağrılan math.random(), 0'dan (1 hariç) küçük bir sayı döndürür; yani onda bir olasılıkla 0,1'in altındadır:
if math.random() < Settings.GoldChance then
-- bu altın
endAltın cevher parlar (Neon) ve Settings.OreValue * 5 değerindedir. Bu dersin ayarları altını yaygın hâle getirir, böylece bolca görürsün.
Oyunun ilerleyen sürecinde bazı cevherler banttan düşer. Debris:AddItem(ore, 20), her cevheri nerede olursa olsun 20 saniye sonra kaldırır; böylece dünya başıboş parçalarla dolmaz.
Görev
KolaydropOre içinde:
math.random() < Settings.GoldChanceise madeni altın yap:Color3.fromRGB(255, 200, 40), Neon veSettings.OreValue * 5değerinde bir Value.- Madeni parent olarak ayarladıktan sonra,
Debrishizmetinin onu 20 saniye sonra kaldırmasını sağla.
Play'e bas ve altınları izle, ardından Check'e bas.
Kendin dene
local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local tycoon = workspace.Tycoon
print("Ore is worth " .. Settings.OreValue .. " Cash")
-- Her oyuncu liderlik tablosunda Cash kazanır
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local cash = Instance.new("IntValue")
cash.Name = "Cash"
cash.Parent = leaderstats
end)
-- Ore: dropper'ın altına düşen, Cash değerinde küçük bir parça
local function dropOre(dropper)
local ore = Instance.new("Part")
ore.Name = "Ore"
ore.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
ore.Color = Color3.fromRGB(150, 150, 160)
ore.Position = dropper.Position - Vector3.new(0, 2.5, 0)
ore:SetAttribute("Value", Settings.OreValue)
ore.Parent = workspace
end
local function startDropper(dropper)
task.spawn(function()
while dropper:IsDescendantOf(workspace) do
dropOre(dropper)
task.wait(Settings.DropInterval)
end
end)
end
startDropper(tycoon.Dropper)
-- Konveyör, üzerinde duran her şeyi taşır
tycoon.Conveyor.AssemblyLinearVelocity = Vector3.new(Settings.BeltSpeed, 0, 0)
-- Toplayıcı, Ore'u Cash'e dönüştürür
tycoon.Collector.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Name == "Ore" then
local value = hit:GetAttribute("Value")
hit:Destroy()
for _, player in Players:GetPlayers() do
player.leaderstats.Cash.Value += value
end
end
end)
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.