Atış Hızı
Coddy'nin Unity Oyunu: Kule Savunması kursunda ders 11 / 25.
Her kule saniyede bir kez ateş eder. Bir Ok daha hızlı ateş etmeli, daha sonra gelen bir Top ise daha yavaş ateş etmelidir; böylece atış hızı bir alana dönüşür: saniyedeki atış sayısı. İki atış arasındaki süre, 1'in atış hızına bölünmesiyle bulunur:
nextShot = Time.time + 1f / 4f; // Saniyede 4 atış: aralarında 0.25 saniye varArrowTower prefab'ı atış hızını 1.5 olarak ayarlar: her 0.67 saniyede bir atış.
Görev
KolayHer kule kendi atış hızında ateş etsin.
Toweriçindepublic float fireRate = 1.5f;ekle (saniyede atış sayısı).- Bir atıştan sonra
nextShot = Time.time + 1f / fireRate;değerini ata.
“Oyna” düğmesine bas: Oklar her iki saniyede üç atış yapar. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Tower : MonoBehaviour
{
public float range = 4f;
public int damage = 2;
[SerializeField] private Transform head;
[SerializeField] private float turnSpeed = 270f;
[SerializeField] private Projectile projectilePrefab;
private Enemy target;
private float nextShot;
void Update()
{
Enemy found = FindTarget();
if (found != null && found != target)
{
Debug.Log("Target: " + found.name);
}
target = found;
if (target == null)
{
return;
}
Aim();
if (Time.time >= nextShot)
{
Fire();
nextShot = Time.time + 1f;
}
}
Enemy FindTarget()
{
Enemy nearest = null;
float nearestDistance = range;
foreach (Enemy enemy in Enemy.All)
{
float distance = Vector3.Distance(transform.position, enemy.transform.position);
if (distance <= nearestDistance)
{
nearest = enemy;
nearestDistance = distance;
}
}
return nearest;
}
void Aim()
{
Vector3 direction = target.transform.position - head.position;
direction.y = 0f;
Quaternion look = Quaternion.LookRotation(direction);
head.rotation = Quaternion.RotateTowards(head.rotation, look, turnSpeed * Time.deltaTime);
}
void Fire()
{
Projectile shot = Instantiate(projectilePrefab, head.position + head.forward * 0.6f, Quaternion.identity);
shot.Launch(target.transform, damage);
}
}
Unity Oyunu: Kule Savunması bölümündeki tüm dersler
Kendi başına pratik yap: Unity playground