Menu
Coddy logo textTech

Sabitler

Coddy'nin C# Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası — ders 11 / 69.

Bir sabit, başlatıldıktan sonra değeri değiştirilemeyen özel bir değişken türüdür. Bir sabit tanımlamak için, const anahtar kelimesini ve ardından veri tipini ve sabit adını kullanın:

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

Bu örneklerde, MAX_VALUE, PI ve MESSAGE başlatıldıktan sonra değiştirilemeyen sabitlerdir. Değerlerini değiştirmeye çalışmak bir derleme hatasına neden olacaktır.

challenge icon

Görev

Başlangıç

Aşağıdaki sabitleri tanımlayan ve başlatan bir program yazın:

  • Değeri 50 olan MAX_QUANTITY adında bir sabit.
  • Değeri "Coddy Inc." olan COMPANY_NAME adında bir sabit.

Kopya kağıdı

Bir sabit (constant), bir kez başlatıldıktan sonra değeri değiştirilemeyen özel bir değişken türüdür. Veri türü ve sabit adından önce const anahtar kelimesini kullanın:

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

Sabitler başlatıldıktan sonra değiştirilemez - değerlerini değiştirmeye çalışmak bir derleme hatasına neden olur.

Kendin dene

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // Sabitleri burada tanımlayın
        
        
        // Aşağıyı değiştirmeyin
        Console.WriteLine("Max Quantity: " + MAX_QUANTITY);
        Console.WriteLine("Company Name: " + COMPANY_NAME);
    }
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler