Menu
Coddy logo textTech

Sayılar

Coddy'nin C# Journey'sinin Temeller bölümünün bir parçası — ders 5 / 69.

Değişkenler, veri değerlerini tutan kapsayıcılardır. Bir program içinde bilgiyi depolamak, işlemek ve görüntülemek için kullanılırlar.

Kısacası, bir değişken, değişkenin adını yazarak erişebildiğimiz bir bellek birimi gibidir.

Her değişkenin benzersiz bir adı ve farklı türlerde olabilen bir değeri vardır. C#, bir değişkenin tutabileceği değerin türünü tanımlayan çeşitli yerleşik veri türlerine sahiptir.

Bir değişkeni başlatmak için aşağıdaki formatı kullanırız:

variableType variableName = value;

C#'ta sayılar genellikle iki ana veri türü kullanılarak temsil edilir: int ve double.

int herhangi bir ondalık nokta olmaksızın tam sayıları depolamak için kullanılır. Örneğin:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

double ondalık noktalı sayıları saklamak için kullanılır. Örneğin:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

C#'ta değişkenleri bildirirken, değişken adından önce değişkenin türünü belirtmeniz gerekir. Bu, tür bildirimi olarak bilinir. Bir değişken belirli bir türle bildirildikten sonra, yalnızca o türdeki değerleri tutabilir.

challenge icon

Görev

Başlangıç

Aşağıdaki değişkenleri bildiren ve başlatan bir C# programı yazın:

  • quantity adında bir int değişkeni bildirin ve onu 5 değeriyle başlatın.
  • itemPrice adında bir double değişkeni bildirin ve onu 24.99 değeriyle başlatın.

Her satırın sonuna noktalı virgül koymayı unutmayın!

Kopya kağıdı

Değişkenler, veri değerlerini tutan kapsayıcılardır. Bir değişkeni başlatmak için şu formatı kullanın:

variableType variableName = value;

int tam sayılar için kullanılır:

int age = 30;
int temperature = -5;

double ondalıklı sayılar için kullanılır:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;

C#'ta, değişken adından önce değişken türünü belirtmelisiniz (tür bildirimi). Bir kez bildirildikten sonra, bir değişken yalnızca o türdeki değerleri tutabilir.

Kendin dene

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // Değişkenleri burada tanımlayın ve başlatın
        
        
        // Aşağıyı değiştirmeyin
        Console.WriteLine("Quantity: " + quantity);
        Console.WriteLine("Price: " + itemPrice);
        
    }
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Temeller bölümündeki tüm dersler