Menu
CoddyTech

Merhaba, Roblox

Coddy'nin Lua Journey'sinin Roblox Oyunları için Kodlama bölümünün bir parçası. Ders 1 / 24.

Her Roblox oyunu parçalardan (bloklar, toplar, platformlar) ve parçalara ne yapacaklarını söyleyen betiklerden oluşur. Betikler, Roblox'un Lua'dan geliştirdiği programlama dili olan Luau ile yazılır.

Sağdaki oyun gerçek bir dünyadır: çimlerden oluşan bir taban plakası, bir doğma pedi ve sarı bir tabela. Betiğini bu dünyada çalıştırmak için Play'e bas ve W A S D ve Space tuşlarıyla etrafta dolaş.

Her betikçinin öğrendiği ilk şey print'tir. Oyun altında bulunan Output paneline, oyunda gerçekleştiği zamanı da belirterek bir satır yazar:

print("The game started")

Tırnak içindeki metin bir dizgedir. print, sayılar ve parçaların adları gibi dizge olmayan şeyleri de gösterir. Dünyadaki her parça workspace içinde bulunur ve parçalara adlarıyla erişirsin:

print(workspace.Baseplate.Name)

Bu, Baseplate yazdırır. Bir betik, oyun başladığında en üst satırdan en alt satıra kadar bir kez çalışır.

challenge icon

Görev

Kolay

İlk Roblox betiğini yaz.

  1. print("") içindeki tırnak işaretlerinin arasına istediğin bir mesajı yaz: adını, Hello, Roblox! ya da istediğin herhangi bir şeyi.
  2. Oyna'ya bas ve oyunun altındaki Output bölümünde kendi satırını bul.

Ardından Kontrol Et'e bas.

Kendin dene

-- Bu script, oyun başladığında bir kez çalışır.
print("")
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Roblox Oyunları için Kodlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi