Merhaba, Roblox
Coddy'nin Lua Journey'sinin Roblox Oyunları için Kodlama bölümünün bir parçası. Ders 1 / 24.
Her Roblox oyunu parçalardan (bloklar, toplar, platformlar) ve parçalara ne yapacaklarını söyleyen betiklerden oluşur. Betikler, Roblox'un Lua'dan geliştirdiği programlama dili Luau ile yazılır.
Sağdaki oyun gerçek bir dünyadır: çimenli bir taban plakası, bir doğma pedi ve sarı bir tabela. Betiğini bu dünyada çalıştırmak için Play'e bas ve W A S D ve Space ile etrafta yürü.
Her betikçinin öğrendiği ilk şey print'tir. Oyun başladığında gerçekleştiği zamanı da göstererek, oyunun altındaki Output paneline bir satır yazar:
print("The game started")Tırnak içindeki metin bir dizgedir. print, sayılar ve parçaların adları gibi dizge olmayan şeyleri de gösterir. Dünyadaki her parça workspace içinde bulunur ve ona adıyla ulaşırsın:
print(workspace.Baseplate.Name)Bu, Baseplate yazdırır. Oyun başladığında bir betik, yukarıdan aşağıya doğru bir kez çalışır.
Görev
Kolayİlk Roblox betiğini yaz.
- Tam olarak
Hello, Roblox!yazdır. - Bir sonraki satırda, sarı tabelanın adını şu parçadan okuyarak yazdır:
workspace.Sign.Name(tırnak içinde yazılan"Sign"metnini değil).
Satırlarını Output'ta görmek için Play'e bas, ardından Check'e bas.
Kendin dene
-- Bu betik, oyun başladığında bir kez çalışır.
print("Hello")
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Roblox Oyunları için Kodlama bölümündeki tüm dersler
2Döngüler ve Fonksiyonlar
Sütun SırasıMerdiven YapıcıKule YapıcıMadeni Para FabrikasıYanıp Sönen IşıkKaybolan Köprü5İlk Oyunun
İlk Obby'nKendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi