Bir Parçayı Boya
Coddy'nin Lua Journey'sinin Roblox Oyunları için Kodlama bölümünün bir parçası. Ders 2 / 24.
Bir parçanın özellikleri vardır: rengi, neyden yapıldığı, ne kadar saydam olduğu, boyutu ve bulunduğu yer. Bir özelliği değiştirmek, oyundaki parçayı anında değiştirir.
Bir parçanın içinde bulunan bir betik, o parçaya script.Parent üzerinden erişir. Her satırda kullanabilmek için onu bir değişkende sakla:
local block = script.Parent
block.Color = Color3.fromRGB(0, 120, 255)local block, block adlı bir değişken oluşturur ve = içine bir değer koyar. Color3.fromRGB, her biri 0 ile 255 arasında olan kırmızı, yeşil ve maviyi karıştırarak bir renk oluşturur; bu nedenle 0, 120, 255 parlak bir mavidir.
Bazı özellikler, Roblox'un sağladığı ve Enum adı verilen bir listedeki değerleri alır. Malzeme de bunlardan biridir:
block.Material = Enum.Material.WoodTransparency bir sayıdır: 0 opaktır, 1 görünmezdir ve aradaki değerler saydamdır.
Görev
KolayKomut dosyası gri bloğun içinde. Üç özelliğini değiştir:
- Kırmızı yap:
Color3.fromRGB(255, 0, 0) - Işıldamasını sağla:
Neonmalzemesi - Yarı saydam yap:
Transparencydeğerini0.5olarak ayarla
Görmek için Play'e, ardından Check'e bas.
Kendin dene
local block = script.Parent
-- 1. Bloğu kırmızı yap
-- 2. Bloğun parlamasını sağla
-- 3. Bloğu yarı saydam yap
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Roblox Oyunları için Kodlama bölümündeki tüm dersler
2Döngüler ve Fonksiyonlar
Sütun SırasıMerdiven YapıcıKule YapıcıMadeni Para FabrikasıYanıp Sönen IşıkKaybolan Köprü5İlk Oyunun
İlk Obby'nKendi başına pratik yap: Online Lua derleyicisi