Çöz, Sonra Çiz
Coddy'nin Math Journey'sinin Eşitsizlikler ve Mutlak Değer bölümünün bir parçası. Ders 9 / 64.
Çözmek ve çizmek birlikte gider. x + 1 > 3, 1 çıkarılarak çözülür: x > 2. Ardından şekil bunu tek bakışta anlatır: 2'de açık bir nokta, sağa doğru tarama.
Çözümleri çizdiğinde, işlem iki bölümden oluşur: önce endpoint'i bul (x için çöz), sonra resmin iki ayrıntısına karar ver: nokta açık mı yoksa closed mı (işarete bak: kesin mi yoksa "eşit veya" mı) ve hangi tarafı tarayacağını belirle (işaret x ilk sıraya geldiğinde hangi yönü gösteriyorsa). Önce çöz; resim, başlangıçtaki ifadeden değil, her zaman yanıttan çıkar.
Görev
Sayı doğrusunda x - 2 >= 1 çözümlerini gösterin.
Kendin dene
Grafiği çiz
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Eşitsizlikler ve Mutlak Değer bölümündeki tüm dersler
1Eşitsizlik Nedir?
Dört İşaretSayı Doğrusunda Bir ŞekilKapalı mı, Açık mı?Tersinden OkumakTekrar: Eşitsizlik Nedir?4İki Adımlı Eşitsizlikler
İki AdımÇıkar, Sonra İşareti ÇevirKesirli İfadelerleYolda Bir ParantezTekrar: İki Adımlı Eşitsizlikler2Toplama ve Çıkarma
Her İki Tarafa EklemeHer İki Taraftan ÇıkarmaNegatifler İşin İçindeÇöz, Sonra ÇizTekrar: Toplama ve Çıkarma5Değişkenler Her İki Tarafta
Her İki Tarafta xBüyüğe Doğru ToplaÖnce ParantezlerHer Zaman Doğru, Asla Doğru DeğilTekrar: Değişkenler Her İki Tarafta11Sözcüklerden Eşitsizliklere
En Az, En FazlaDaha FazlaKüçülen Bir Bütçeİki SınırTekrar: Sözcüklerden3Çarpma ve Bölme
Pozitif Sayıya BölmePozitif Sayıyla Çarpmaİşaret DeğiştirmeNegatif Sayıya BölmeNegatif KesirlerTekrar: Çarpma ve Bölme6Çözümleri Grafikle Gösterme
Eşitsizlikten GörseleUç Nokta Dahil mi?Doğru Üzerinde Bir ÇevirmeTekrar: Çözümleri Grafikle Gösterme