Singleton Kalıbı
Coddy'nin Python Journey'sinin Object Oriented Programming bölümünün bir parçası — ders 45 / 64.
Singleton deseni, bir sınıfın yalnızca bir örneğe (instance) sahip olmasını sağlar ve buna küresel bir erişim noktası sunar. Bu durum, veritabanı bağlantıları veya konfigürasyon ayarları gibi kaynaklar için kullanışlıdır.
İşte temel bir Singleton uygulaması:
class Singleton:
_instance = None
def __new__(cls):
if cls._instance is None:
cls._instance = super().__new__(cls)
return cls._instance__new__ metodu nesne oluşturmayı kontrol eder. Yeni bir tane oluşturmadan önce önceden bir instance oluşup oluşmadığını kontrol eder.
Singleton class için iki instances Create edin:
singleton1 = Singleton()
singleton2 = Singleton()Her iki değişkenin de aynı nesneye başvurup başvurmadığını kontrol edin:
print(singleton1 is singleton2) # True
print(id(singleton1)) # Aynı bellek adresi
print(id(singleton2)) # Aynı bellek adresiVeritabanı bağlantısı içeren daha pratik bir örnek:
class DatabaseConnection:
_instance = None
def __new__(cls):
if cls._instance is None:
cls._instance = super().__new__(cls)
cls._instance.connection = "Connected to MySQL database"
print("Creating new database connection")
return cls._instance
def query(self, sql):
return f"Executing: {sql}"
# İlk erişim bağlantıyı oluşturur
db1 = DatabaseConnection()
print(db1.connection)
# İkinci erişim aynı bağlantıyı yeniden kullanır
db2 = DatabaseConnection()
print(db2.connection)
print(db1.query("SELECT * FROM users"))
print(db1 is db2)Singleton kullanarak bir konfigürasyon yöneticisi oluşturun:
class Config:
_instance = None
def __new__(cls):
if cls._instance is None:
cls._instance = super().__new__(cls)
cls._instance.settings = {}
return cls._instance
def set_setting(self, key, value):
self.settings[key] = value
def get_setting(self, key):
return self.settings.get(key)
config1 = Config()
config1.set_setting("debug", True)
config2 = Config()
print(config2.get_setting("debug")) # True - aynı ayarlarÇıktı:
True
140234567890123
140234567890123
Creating new database connection
Connected to MySQL database
Connected to MySQL database
Executing: SELECT * FROM users
True
TrueKey Point: The Singleton pattern uses __new__ to control object creation, ensuring only one instance exists. Use it for resources that should have only one copy throughout your application, like database connections, loggers, or configuration managers. Remember that all variables pointing to a Singleton reference the same object in memory.
Görev
KolayBu görevde, bir veritabanı bağlantısı sınıfı için Singleton tasarım desenini uygulayacaksınız.
- TODO yorumlarını takip ederek Singleton desenini uygulamak için
databaseconnection.pydosyasını düzenleyin driver.pydosyası kapsamlı test senaryoları içerir ve değiştirilmemelidir
Kendin dene
from databaseconnection import DatabaseConnection
# Kapsamlı test durumu işleyicisi
test_case = input()
if test_case == "identity_check":
db1 = DatabaseConnection()
db2 = DatabaseConnection()
print(db1 is db2) # True yazdırmalı
elif test_case == "connect_state":
db = DatabaseConnection()
print(f"Initial connected state: {db.connected}") # False yazdırmalı
db.connect()
print(f"After connect: {db.connected}") # True yazdırmalı
elif test_case == "disconnect_state":
db = DatabaseConnection()
db.connect()
db.disconnect()
print(f"After disconnect: {db.connected}") # False yazdırmalı
elif test_case == "multiple_instances_same_state":
db1 = DatabaseConnection()
db1.connect()
db2 = DatabaseConnection()
print(f"db2 connected state: {db2.connected}") # True yazdırmalı
elif test_case == "host_value":
db = DatabaseConnection()
print(f"Default host: {db.host}") # "localhost" yazdırmalı
db.host = "new-server"
db2 = DatabaseConnection()
print(f"New instance host: {db2.host}") # "new-server" yazdırmalı
elif test_case == "init_once":
db1 = DatabaseConnection()
db1.host = "custom-host"
db2 = DatabaseConnection()
print(f"Both instances have same host: {db1.host == db2.host}") # True yazdırmalı
print(f"Host value: {db1.host}") # "custom-host" yazdırmalı
elif test_case == "connect_message":
db = DatabaseConnection()
db.connect() # Should print "Connected to database at localhost"
elif test_case == "disconnect_message":
db = DatabaseConnection()
db.connect()
db.disconnect() # Should print "Disconnected from database"
elif test_case == "attribute_modification":
db1 = DatabaseConnection()
db1.port = 3306
db2 = DatabaseConnection()
print(f"db2 has port attribute: {hasattr(db2, 'port')}") # True yazdırmalı
print(f"db2 port value: {db2.port}") # 3306 yazdırmalı
elif test_case == "reset_connection":
db1 = DatabaseConnection()
db1.connect()
print(f"Connected state: {db1.connected}") # True yazdırmalı
db2 = DatabaseConnection()
print(f"New instance connected state: {db2.connected}") # True yazdırmalı
db2.disconnect()
db3 = DatabaseConnection()
print(f"After disconnect, new instance state: {db3.connected}") # False yazdırmalı
elif test_case == "multiple_connects":
db = DatabaseConnection()
db.connect()
db.connect()
db.connect()
print(f"Connected state after multiple connects: {db.connected}") # True yazdırmalı
db.disconnect()
print(f"Connected state after disconnect: {db.connected}") # False yazdırmalı
elif test_case == "host_change_affects_message":
db = DatabaseConnection()
db.host = "custom-server"
db.connect() # Will still print "Connected to database at localhost"
# connect metodunun host özniteliğini kullanmayan sabit kodlanmış bir mesajı vardır
print("Message still shows localhost: True")Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Object Oriented Programming bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesnelerself ParametresiMetotlarÖzniteliklerYapıcı Metot (__init__)Özet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtımsuper() FonksiyonuMetot Geçersiz KılmaÇoklu KalıtımMetot Çözümleme SırasıÖzet - Çalışan Hiyerarşisi7Özel Metotlar
Sihirli Metotlara GirişOperatör Aşırı YüklemeKapsayıcı Sihirli MetotlarıÖzet - Özel Liste10Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım kalıplarına girişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı13Final Meydan Okumaları
E-öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi5Çok Biçimlilik (Polymorphism)
Metot Geçersiz Kılmaya Yeniden BakışDuck TypingSoyut Sınıflar ve MetotlarArayüz TasarımıÖzet - Şekil Hesaplayıcı8İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon ve KalıtımMixinsStatik ve Sınıf MetotlarıSınıf DekoratörleriBağlam Yöneticileri11Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit Kalıbı