Menu
Coddy logo textTech

Dekoratör Kalıbı

Coddy'nin R Journey'sinin Nesne Tabanlı Programlama bölümünün bir parçası. Ders 46 / 57.

Bir decorator, aynı arayüzü korurken bir şeyi sarar ve davranış ekler. Bir işlev için decorator, bir işlev alır ve çağrı etrafında ek işler yapan yeni bir işlev döndürür:

with_logging <- function(f, name) {
  function(x) {
    cat("calling", name, "with", x, "\n")
    f(x)
  }
}
double <- function(x) x * 2
logged <- with_logging(double, "double")
print(logged(21))

Çıktı:

calling double with 21 
[1] 42

Bir dekoratör sonuçları hatırlayabilir. with_cache() her yanıtı bir ortamda tutar ve sarılmış işlevi yalnızca yeni bağımsız değişkenler için çağırır:

with_cache <- function(f) {
  cache <- new.env()
  function(x) {
    key <- as.character(x)
    if (!exists(key, envir = cache, inherits = FALSE)) assign(key, f(x), envir = cache)
    get(key, envir = cache)
  }
}
work <- 0
slow_square <- function(x) {
  work <<- work + 1
  x^2
}
fast <- with_cache(slow_square)
for (x in c(3, 4, 3, 3, 4)) fast(x)
cat("results computed:", work)

Çıktı:

results computed: 2

Nesneler de dekore edilebilir. Her dekoratör, sardığı nesneyi bir alanda tutan ve aynı generic'lere yanıt veren bir nesnedir; kendi parçasını ekler ve geri kalanı için iç nesneye başvurur:

cost <- function(d) UseMethod("cost")
describe <- function(d) UseMethod("describe")
cost.coffee <- function(d) 2
describe.coffee <- function(d) "coffee"
with_milk <- function(inner) structure(list(inner = inner), class = "milk")
cost.milk <- function(d) cost(d$inner) + 0.5
describe.milk <- function(d) paste(describe(d$inner), "+ milk")
cup <- with_milk(with_milk(structure(list(), class = "coffee")))
cat(describe(cup), "=", cost(cup))

Çıktı:

coffee + milk + milk = 3

Decorator'ler iç içe geçer ve sıraları önemlidir: en dıştaki, girişte ilk ve çıkışta son olarak çalışır:

exclaim <- function(f) function(s) paste0(f(s), "!")
twice <- function(f) function(s) paste(f(s), f(s))
greet <- function(name) paste("hi", name)
a <- twice(exclaim(greet))
b <- exclaim(twice(greet))
cat(a("ada"), "/", b("ada"))

Çıktı:

hi ada! hi ada! / hi ada hi ada!
challenge icon

Görev

Kolay

İçecekler ekstralarla süslenir. Drink.R, cost() ve describe() jeneriklerini ve 2 ücret alan ve kendisini coffee olarak tanımlayan temel içeceği, new_coffee()'yi içerir. Extras.R içinde, her biri sardığı içeceği inner alanında tutan bir nesne olan üç dekoratör yazın:

  • add_milk(d): milk sınıfı, 0.50 ve + milk ekler;
  • add_sugar(d): sugar sınıfı, 0.20 ve + sugar ekler;
  • add_syrup(d, flavour): flavour alanına sahip syrup sınıfı, 0.80 ve + vanilla syrup ekler.

cost() ve describe() yöntemlerini, önce iç içe bulunan içeceğe sorarak yazın. Sağlanan kod, milk,syrup vanilla,sugar gibi satırları okur (boş bir satır sade kahvedir) ve coffee + milk + vanilla syrup + sugar: 3.50 yazdırır.

Kodunuz Drink.R ve Extras.R dosyalarına gider. main.R, sağlanan girdi/çıktı kodunu içerir ve düzenlenemez.

Kendin dene

source("Drink.R")
source("Extras.R")

# Sağlanan girdi/çıktı kodu: olduğu gibi bırakın
input <- suppressWarnings(readLines(file("stdin")))
for (line in input) {
  d <- new_coffee()
  if (nchar(line) > 0) for (extra in strsplit(line, ",")[[1]]) {
    p <- strsplit(extra, " ")[[1]]
    d <- switch(p[1], milk = add_milk(d), sugar = add_sugar(d), syrup = add_syrup(d, p[2]))
  }
  cat(sprintf("%s: %.2f", describe(d), cost(d)), "\n", sep = "")
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Tabanlı Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online R derleyicisi