Menu
Coddy logo textTech

Durumu Koruma

Coddy'nin R Journey'sinin Nesne Tabanlı Programlama bölümünün bir parçası. Ders 20 / 57.

Bir setter, bir değerin değişebileceği tek yerdir; bu nedenle kuralları uygulamak için doğru yerdir. Önce kontrol eder ve herhangi bir şey değiştirilmeden önce stop() çağrısı yapar; böylece nesne geçerliliğini korur:

make_account <- function(balance = 0) {
  withdraw <- function(x) {
    if (x <= 0) stop("amount must be positive", call. = FALSE)
    if (x > balance) stop("insufficient funds", call. = FALSE)
    balance <<- balance - x
  }
  list(withdraw = withdraw, balance = function() balance)
}
acc <- make_account(50)
msg <- tryCatch(acc$withdraw(80), error = function(e) conditionMessage(e))
cat(msg, "/", acc$balance())

Çıktı:

insufficient funds / 50

lockBinding("rate", e) bir ortamın tek bir değişkenini salt okunur yapar. Sonrasında bu değişkene atama yapmak hata verirken diğer değişkenler yazılabilir durumda kalır:

loan <- new.env()
loan$rate <- 0.05
loan$owed <- 1000
lockBinding("rate", loan)
loan$owed <- 900
msg <- tryCatch({ loan$rate <- 0; "changed" }, error = function(e) conditionMessage(e))
cat(msg, "\n")
cat(loan$rate, loan$owed, "\n")

Çıktı:

cannot change value of locked binding for 'rate' 
0.05 900 

lockEnvironment(e) yeni değişkenlerin eklenmesini engeller. bindings = TRUE ile mevcut olanların her birini de kilitler ve tüm nesneyi salt okunur hâle getirir:

cfg <- new.env()
cfg$theme <- "dark"
lockEnvironment(cfg, bindings = TRUE)
for (step in c("change", "add")) {
  msg <- tryCatch({
    if (step == "change") cfg$theme <- "light" else cfg$size <- 12
    "done"
  }, error = function(e) conditionMessage(e))
  cat(step, ":", msg, "\n")
}

Çıktı:

change : cannot change value of locked binding for 'theme' 
add : cannot add bindings to a locked environment 

local() kodu yeni bir ortamda çalıştırır ve son değerini döndürür. İçeride tanımlanan yardımcılar gizli kalır; bu sayede source() diğer her şeyi global ortama yerleştirse bile bir dosya bir işlevi özel tutabilir:

circle_area <- local({
  square <- function(x) x * x
  function(r) pi * square(r)
})
print(round(circle_area(2), 2))
print(exists("square"))

Çıktı:

[1] 12.57
[1] FALSE
challenge icon

Görev

Kolay

make_account(owner) factory işlevini Account.R içinde tamamla. Bakiye 0'dan başlar ve özel bir geçmiş, her değişikliği +50 veya -20 olarak kaydeder. Döndürülen liste dört işlev içerir:

  • deposit(x), x 0'dan büyük olmadığı sürece amount must be positive hatasıyla durur;
  • withdraw(x), amount must be positive veya insufficient funds hatasıyla durur;
  • balance() bakiyeyi döndürür;
  • history() geçmişi bir karakter vektörü olarak döndürür.

Herhangi bir şeyi değiştirmeden önce kontrol et ve call. = FALSE kullan. Sağlanan kod, sahibi okur; ardından dep 50 veya wd 20 satırlarını işler, her biri için ok ya da error: ve mesajı yazdırır, geçmişin bir kopyasını değiştirmeyi dener ve bakiyeyi ve geçmişi yazdırır.

Kodun Account.R dosyasına yazılmalı. main.R sağlanan girdi/çıktı kodunu içerir ve düzenlenemez.

Kendin dene

source("Account.R")

# Sağlanan girdi/çıktı kodu: olduğu gibi bırakın
input <- suppressWarnings(readLines(file("stdin")))
acc <- make_account(input[1])
for (line in input[-1]) {
  p <- strsplit(line, " ")[[1]]
  amount <- as.numeric(p[2])
  msg <- tryCatch({
    if (p[1] == "dep") acc$deposit(amount) else acc$withdraw(amount)
    "ok"
  }, error = function(e) paste("error:", conditionMessage(e)))
  cat(line, ": ", msg, "\n", sep = "")
}
h <- acc$history()
h[1] <- "tampered"
cat("balance: ", acc$balance(), "\n", sep = "")
cat("history: ", paste(acc$history(), collapse = ", "), "\n", sep = "")
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Tabanlı Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online R derleyicisi