Menu
CoddyTech

Eşitlik ve hash

Coddy'nin Ruby Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 37 / 57.

Ruby'de birkaç eşitlik türü vardır. ==, sınıfınız için tanımladığınız değer eşitliğidir. Hash'ler ve uniq bunun yerine iki başka yöntem kullanır: eql? ve hash. Yalnızca == tanımlandığında, eşit noktalar yine de farklı hash anahtarlarıdır:

class Point
  attr_reader :x, :y

  def initialize(x, y)
    @x = x
    @y = y
  end

  def ==(other)
    other.is_a?(Point) && x == other.x && y == other.y
  end
end

a = Point.new(1, 2)
b = Point.new(1, 2)
puts a == b
puts [a, b].uniq.size
puts({ a => "first" }[b].inspect)

Çıktı:

true
2
nil

Bir Hash önce hash değerlerini, yani bir nesneden hesaplanan sayıları karşılaştırır, ardından eql? ile adayları denetler. Her ikisini de == ile aynı alanları kullanarak tanımlayın. alias eql? ==, == yöntemini yeniden kullanır ve [x, y].hash alanları birleştirir:

class Point
  attr_reader :x, :y

  def initialize(x, y)
    @x = x
    @y = y
  end

  def ==(other)
    other.is_a?(Point) && x == other.x && y == other.y
  end
  alias eql? ==

  def hash
    [x, y].hash
  end
end

a = Point.new(1, 2)
b = Point.new(1, 2)
puts [a, b, Point.new(3, 4)].uniq.size
puts({ a => "first" }[b])

Çıktı:

2
first

Kural şudur: eql? olan nesneler aynı hash değerine sahip olmalıdır. İki farklı nesne şans eseri aynı hash değerini paylaşabilir; bu yüzden eql? yine de kontrol eder. Böylece Hash ile sayım, kimlikler yerine değerler üzerinden yapılır:

class Word
  attr_reader :text

  def initialize(text)
    @text = text.downcase
  end

  def ==(other)
    other.is_a?(Word) && text == other.text
  end
  alias eql? ==

  def hash
    text.hash
  end
end

counts = Hash.new(0)
%w[Ruby ruby RUBY gem].each { |t| counts[Word.new(t)] += 1 }
counts.each { |word, n| puts "#{word.text}: #{n}" }

Çıktı:

ruby: 3
gem: 1

equal? nesne kimliğini belirtir ve asla yeniden tanımlanmamalıdır. Yerleşik değerler bu kurallara zaten uyar; bu nedenle dizeler ve diziler Hash anahtarı olarak kullanılabilir:

a == b          # aynı değer (bunu siz tanımlarsınız)
a.eql?(b)       # Hash anahtarları ve uniq için aynı değer (== için takma ad)
a.hash          # bir sayı; eşit nesneler eşit sayılar üretir
a.equal?(b)     # aynı nesne (asla yeniden tanımlamayın)
challenge icon

Görev

Kolay

Point sınıfını, koordinatları aynı olan noktalar ==, eql? ve hash ile eşit olacak ve Hash anahtarı olarak kullanılabilecek şekilde tamamla. to_s, (1, 2) döndürür.

Verilen kod, noktaları x,y satırları olarak okur. uniq ile farklı noktaların sayısını yazdırır, ardından bir Hash içinde her noktanın ziyaret sayısını hesaplar ve bunları ilk ziyaret sırasına göre (1, 2): 2 olarak yazdırır; son olarak da yeni bir Point.new(0, 0) nesnesinin bir anahtar olup olmadığını yazdırır.

Kodunu point.rb dosyasına yaz. main.rb, verilen giriş/çıkış kodunu içerir ve düzenlenemez.

Kendin dene

require_relative 'point'

# Sağlanan girdi/çıktı kodu: olduğu gibi bırakın
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
points = input.map { |line| Point.new(*line.split(",").map(&:to_i)) }
puts "distinct: #{points.uniq.size}"
visits = Hash.new(0)
points.each { |pt| visits[pt] += 1 }
visits.each { |pt, n| puts "#{pt}: #{n}" }
puts "origin visited: #{visits.key?(Point.new(0, 0))}"
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online Ruby derleyicisi