Menu
CoddyTech

Lặp có thể thay đổi

Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình Rust của Coddy. Bài học 12 trên 66.

Đôi khi, bạn cần làm nhiều hơn là chỉ đọc các phần tử của vector, bạn cần sửa đổi chúng. Bài học trước đã hướng dẫn cách lặp qua và đọc các giá trị, còn bài học này sẽ hướng dẫn bạn cách thay đổi các phần tử trong khi lặp qua bằng cách sử dụng tham chiếu có thể thay đổi.

Để chỉnh sửa các phần tử trong khi lặp, bạn cần dùng &mut thay vì & trong vòng lặp for:

let mut numbers = vec![1, 2, 3, 4];

for number in &mut numbers {
    *number = *number * 2;
}

&mut numbers tạo một tham chiếu có thể thay đổi đến vector, và mỗi lần lặp cung cấp cho bạn một tham chiếu có thể thay đổi đến một phần tử riêng lẻ. Toán tử * (gọi là toán tử giải tham chiếu) dùng để truy cập và sửa đổi giá trị thực tế mà tham chiếu trỏ đến.

Mẫu này rất hữu ích để biến đổi dữ liệu ngay tại chỗ. Thay vì tạo một vector mới với các giá trị đã sửa đổi, bạn có thể cập nhật vector hiện có một cách hiệu quả. Để làm được điều này, vector phải được khai báo là mut, vì bạn đang thay đổi nội dung của nó.

Sau vòng lặp ở trên, numbers sẽ chứa [2, 4, 6, 8], mỗi giá trị ban đầu được nhân đôi ngay tại vị trí đó.

challenge icon

Thử thách

Dễ
Viết một hàm add_ten_to_all nhận một vector có thể thay đổi numbers, cộng thêm 10 vào từng phần tử ngay trong vector, rồi trả về vector đã sửa đổi.

Dùng vòng lặp có thể thay đổi với &mut để sửa trực tiếp từng phần tử. Nhớ dùng toán tử giải tham chiếu * để truy cập và sửa các giá trị thực tế.

Tham số:

  • numbers (Vec<i32>): Một vector có thể thay đổi gồm các số nguyên cần sửa đổi

Giá trị trả về: Vector đã sửa đổi, với 10 được cộng thêm vào từng phần tử (Vec<i32>)

Tự làm thử

fn add_ten_to_all(mut numbers: Vec<i32>) -> Vec<i32> {
    // Viết code ở đây
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình

Tự luyện tập: Trình biên dịch Rust online