Menu
CoddyTech

Vector là gì?

Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình Rust của Coddy. Bài học 7 trên 66.

Trong Rust, bạn có hai cách chính để lưu trữ tập hợp dữ liệu: mảng và vector. Mảng có kích thước cố định, phải được xác định tại thời điểm biên dịch, còn vector là tập hợp linh hoạt, có thể tăng hoặc giảm kích thước khi chương trình chạy.

Vector, được viết là Vec<T>, là kiểu mảng có thể mở rộng của Rust. T đại diện cho kiểu dữ liệu của các phần tử mà vector sẽ chứa, chẳng hạn như Vec<i32> cho số nguyên hoặc Vec<String> cho chuỗi. Không giống như mảng, vốn yêu cầu bạn xác định trước chính xác số phần tử, vector có thể bắt đầu rỗng và được thêm hoặc xóa phần tử khi chương trình chạy.

Đây là lúc bạn nên chọn vector thay vì mảng:

// Mảng (array): kích thước cố định, xác định khi biên dịch
let scores = [85, 92, 78, 90]; // luôn có đúng 4 phần tử (element)

// Vector: kích thước linh hoạt, có thể thay đổi khi chạy
let mut grades = Vec::new(); // ban đầu rỗng, có thể tăng kích thước

Vector rất phù hợp khi bạn chưa biết trước mình sẽ cần bao nhiêu phần tử, chẳng hạn như khi lưu trữ dữ liệu đầu vào của người dùng, đọc dữ liệu từ tệp hoặc tạo danh sách thay đổi theo logic của chương trình. Vector linh hoạt hơn mảng, đồng thời vẫn cho phép truy cập phần tử hiệu quả.

Tự làm thử

Bài học này không có thử thách code.

quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình

Tự luyện tập: Trình biên dịch Rust online