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CoddyTech

变量是什么?

本课属于 Coddy Dart 学习旅程的“基础知识”单元。第 5 课,共 94 课。

变量用于在程序中存储数据。创建变量时,需要指定类型、名称和值:

void main() {
  String name = 'Dart Programmer';
  print(name);
}

你可以在代码中随处引用和修改变量:

void main() {
  String language = 'Dart';
  print('I am learning ' + language);
  language = 'Dart programming';
  print('I am learning ' + language);
}

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