变量是什么?
本课属于 Coddy Dart 学习旅程的“基础知识”单元。第 5 课,共 94 课。
变量用于在程序中存储数据。创建变量时,需要指定类型、名称和值:
void main() {
String name = 'Dart Programmer';
print(name);
}你可以在代码中随处引用和修改变量:
void main() {
String language = 'Dart';
print('I am learning ' + language);
language = 'Dart programming';
print('I am learning ' + language);
}亲手试试
这节课没有代码挑战。
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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