Provider:Consumer
本课属于 Coddy Flutter 学习旅程的“状态管理”单元。第 12 课,共 27 课。
这里,提供者是在 MyApp 自己的 build 中创建的,而同一个 build 会在它下面直接获取灯。应用会显示错误:context 属于 MyApp,它位于提供者的上方,而组件只能找到位于自己上方的提供者。
Consumer 可以解决这个问题。它是一个组件,因此位于提供者下方,它的 builder 会获取一个全新的 context 和模型本身:
Consumer<Lamp>(
builder: (context, lamp, child) {
return Text(lamp.isOn ? 'On' : 'Off');
},
)每当灯调用 notifyListeners() 时,builder 就会再次运行,就像一个监听它的组件一样。在其中,你可以直接通过 lamp 调用模型的方法:onPressed: () => lamp.toggle()。
Consumer 也只会重建它包裹的部分,因此只包裹会变化的部分,就能让屏幕的其余部分保持不变。在大多数应用中,你会在独立的组件中使用 context.watch;如果你和提供者处于同一个 build 中,则可以使用 Consumer。
挑战
中等应用打开时会显示错误。把台灯的各个部分放在 Consumer 中:
- 用
Consumer<Lamp>包裹Column,并在它的 builder 中返回Column。 - 在其中,使用 builder 的
lamp来设置图标、文本和按钮。
亲手试试
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
class Lamp extends ChangeNotifier {
bool _isOn = false;
bool get isOn => _isOn;
void toggle() {
_isOn = !_isOn;
notifyListeners();
}
}
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ChangeNotifierProvider(
create: (context) => Lamp(),
child: MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Lamp')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Icon(
context.watch<Lamp>().isOn ? Icons.lightbulb : Icons.lightbulb_outline,
size: 96,
color: context.watch<Lamp>().isOn ? Colors.amber : Colors.grey,
),
Text(context.watch<Lamp>().isOn ? 'The lamp is on' : 'The lamp is off'),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () => context.read<Lamp>().toggle(),
child: const Text('Switch'),
),
],
),
),
),
),
);
}
}
这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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3Provider
Provider:共享一个模型调用 notifyListenersProvider:监听还是读取Provider:Consumer两个屏幕,一个模型模型中的对象列表多个模型:MultiProvider自己练习: Flutter 在线编译器