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CoddyTech

两个屏幕,一个模型

本课属于 Coddy Flutter 学习旅程的“状态管理”单元。第 13 课,共 27 课。

当两个屏幕共享数据时,Provider 就能发挥作用。设置屏幕可以更改名称,主页会显示这个名称,而两个屏幕之间不需要互相传递任何内容。

Provider 的位置很重要。MaterialApp 包含一个 Navigator,你推入的每个屏幕都会和 home 一起放入其中,而不是放在它里面:

ChangeNotifierProvider        <- above MaterialApp: every screen finds it
  MaterialApp
    Navigator
      HomePage
      SettingsScreen          <- pushed next to HomePage

如果只在 HomePage 外层包裹一个 provider,它只能被 HomePage 访问。被推入的屏幕不在它的下层,因此无法找到这个模型。把 provider 放在 main 中的 MaterialApp 上方,这样每个屏幕都能共享它。

不要在另一个屏幕上再添加一个 ChangeNotifierProvider 来修复错误。这样会创建第二个模型:错误虽然消失了,但屏幕之间不再共享任何内容。

challenge icon

挑战

中等

点按齿轮,输入姓名,然后按 Save:应用会报错,因为 provider 只包装了 HomePage。

  • 将 ChangeNotifierProvider 从 MyApp 中移出,放到 main 中,并让它包装 MyApp。

这样,保存 Ada 后,首页就会显示 Hello, Ada!。

亲手试试

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

class Profile extends ChangeNotifier {
  String _name = 'Guest';

  String get name => _name;

  void rename(String newName) {
    _name = newName;
    notifyListeners();
  }
}

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: ChangeNotifierProvider(
        create: (context) => Profile(),
        child: const HomePage(),
      ),
    );
  }
}

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final profile = context.watch<Profile>();
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Home'),
        actions: [
          IconButton(
            icon: const Icon(Icons.settings),
            onPressed: () {
              Navigator.push(
                context,
                MaterialPageRoute(builder: (context) => const SettingsScreen()),
              );
            },
          ),
        ],
      ),
      body: Center(
        child: Text('Hello, ${profile.name}!', style: const TextStyle(fontSize: 32)),
      ),
    );
  }
}

class SettingsScreen extends StatefulWidget {
  const SettingsScreen({super.key});

  @override
  State<SettingsScreen> createState() => _SettingsScreenState();
}

class _SettingsScreenState extends State<SettingsScreen> {
  final controller = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final profile = context.watch<Profile>();
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Settings')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16),
        child: Column(
          children: [
            Text('Signed in as ${profile.name}'),
            const SizedBox(height: 16),
            TextField(
              controller: controller,
              decoration: const InputDecoration(labelText: 'Your name'),
            ),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                context.read<Profile>().rename(controller.text);
                Navigator.pop(context);
              },
              child: const Text('Save'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz icon自我测试

这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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