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常量

本课属于 Coddy GO 学习旅程的“基础知识”单元。第 12 课,共 109 课。

我们来学习 Go 中的常量。常量是在程序运行期间不能改变的值。

首先,让我们使用 const 关键字声明一些常量:

const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"
    
fmt.Println(pi)
fmt.Println(appName)

运行这段代码后,我们会看到常量的值显示在屏幕上:

3.14
Go Calculator

与变量不同,常量声明后就不能更改。如果你尝试给常量赋新值,程序会显示错误。例如:

const pi = 3.14
pi = 5.6
// 错误!因为 pi 是 const
challenge icon

挑战

入门
在这个挑战中,你将练习在 Go 中使用常量。常量一经定义,其值就不能更改。

你的任务是声明一个名为 maxStudents、值为 30 的常量,然后将它打印到控制台。

亲手试试

package main

import "fmt"

func main() {
	// TODO: 声明一个名为 maxStudents、值为 30 的常量
	
	// 打印这个常量
	fmt.Println("Maximum number of students allowed:", maxStudents)
}
quiz icon自我测试

这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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