使用 `make` 创建映射
本课属于 Coddy GO 学习旅程的“基础知识”单元。第 86 课,共 109 课。
make 函数提供了另一种创建映射的方法,尤其适合不需要立即初始化值的情况。
使用 make 创建一个空映射:
scores := make(map[string]int)
fmt.Println(scores)结果:
map[]创建后向映射中添加元素:
scores["Alice"] = 95
scores["Bob"] = 80
fmt.Println(scores)结果:
map[Alice:95 Bob:80]挑战
入门在这个挑战中,你将练习使用 Go 中的 make 函数创建映射。你将创建一个映射,用来存储不同人的喜爱颜色。
你的任务是使用 make 创建一个映射,然后向其中添加一些键值对。
亲手试试
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: 使用 make 创建一个名为 'favoriteColors' 的映射
// 键应为字符串(名字),值也应为字符串(颜色)
// 向映射中添加一些键值对
favoriteColors["Alice"] = "Blue"
favoriteColors["Bob"] = "Green"
favoriteColors["Charlie"] = "Red"
// 打印映射
fmt.Println("Favorite colors:", favoriteColors)
// 打印 Bob's favorite color
fmt.Println("Bob's favorite color is", favoriteColors["Bob"])
}这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
基础知识中的所有课
自己练习: Go 在线编译器