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CoddyTech

使用 `make` 创建映射

本课属于 Coddy GO 学习旅程的“基础知识”单元。第 86 课,共 109 课。

make 函数提供了另一种创建映射的方法,尤其适合不需要立即初始化值的情况。

使用 make 创建一个空映射:

scores := make(map[string]int)
fmt.Println(scores)

结果:

map[]

创建后向映射中添加元素:

scores["Alice"] = 95
scores["Bob"] = 80
fmt.Println(scores)

结果:

map[Alice:95 Bob:80]
challenge icon

挑战

入门

在这个挑战中,你将练习使用 Go 中的 make 函数创建映射。你将创建一个映射,用来存储不同人的喜爱颜色。

你的任务是使用 make 创建一个映射,然后向其中添加一些键值对。

亲手试试

package main

import "fmt"

func main() {
	// TODO: 使用 make 创建一个名为 'favoriteColors' 的映射
	// 键应为字符串(名字),值也应为字符串(颜色)
	
	// 向映射中添加一些键值对
	favoriteColors["Alice"] = "Blue"
	favoriteColors["Bob"] = "Green"
	favoriteColors["Charlie"] = "Red"
	
	// 打印映射
	fmt.Println("Favorite colors:", favoriteColors)
	
	// 打印 Bob's favorite color
	fmt.Println("Bob's favorite color is", favoriteColors["Bob"])
}
quiz icon自我测试

这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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