游戏概览
本课属于 Coddy Kotlin 学习旅程的“基础知识”单元。第 63 课,共 93 课。
挑战
中等在这一章中,你将逐步构建一个可自定义的 FizzBuzz 游戏。
首先,用标准除数 3 和 5,为 1 到 15 的数字实现传统的 FizzBuzz。
对于从 1 到 15 的每个数字:
- 如果数字同时能被 3 和 5 整除,则打印
FizzBuzz - 如果数字只能被 3 整除,则打印
Fizz - 如果数字只能被 5 整除,则打印
Buzz - 否则,打印数字本身
每个输出都应单独占一行。
亲手试试
fun main() {
// TODO: 在下面编写你的代码
// 为 1 到 15 的数字实现 FizzBuzz
// - 如果同时能被 3 和 5 整除,打印 "FizzBuzz"
// - 如果只能被 3 整除,打印 "Fizz"
// - 如果只能被 5 整除,打印 "Buzz"
// - 否则打印数字本身
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