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游戏概览

本课属于 Coddy Kotlin 学习旅程的“基础知识”单元。第 63 课,共 93 课。

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挑战

中等

在这一章中,你将逐步构建一个可自定义的 FizzBuzz 游戏。

首先,用标准除数 3 和 5,为 1 到 15 的数字实现传统的 FizzBuzz。

对于从 1 到 15 的每个数字:

  • 如果数字同时能被 3 和 5 整除,则打印 FizzBuzz
  • 如果数字只能被 3 整除,则打印 Fizz
  • 如果数字只能被 5 整除,则打印 Buzz
  • 否则,打印数字本身

每个输出都应单独占一行。

亲手试试

fun main() {
    // TODO: 在下面编写你的代码
    // 为 1 到 15 的数字实现 FizzBuzz
    // - 如果同时能被 3 和 5 整除,打印 "FizzBuzz"
    // - 如果只能被 3 整除,打印 "Fizz"
    // - 如果只能被 5 整除,打印 "Buzz"
    // - 否则打印数字本身
    
}

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