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命名规范

本课属于 Coddy Kotlin 学习旅程的“基础知识”单元。第 10 课,共 93 课。

命名约定是一组开发者遵循的指南,可以让代码更易读、更易维护。不同的编程语言通常有不同的命名约定。在 Kotlin 中,变量和值使用 camelCase:第一个单词以小写字母开头,后续每个单词都以大写字母开头。

编写变量名时,要使用描述性且有意义的词。

例如:

fun main() {
    // 不好的命名
    val is_active = false // 不符合 camelCase(使用了 snake_case)
    val a = 10
    val b = "Hello"
    val x = true

    // 好的命名
    val age = 10
    val greeting = "Hello"
    val isActive = true
}
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挑战

入门

编写代码,使用正确的 camelCase 命名方式初始化以下值:

  • 将 playerName 的值设为 "Alice"
  • 将 playerAge 的值设为 25
  • 将 isGameOver 的值设为 false

请确保使用完全一致的变量名和值。请记住:

  • Kotlin 区分大小写!(playerName ≠ Playername)
  • 字符串值必须用双引号括起来
  • 布尔值必须使用小写:true / false

亲手试试

fun main() {
    // 在下方输入你的代码
    val playerName = ?
    val playerAge = ?
    val isGameOver = ?

    // 不要修改下面的代码行
    println("playerName = $playerName")
    println("playerAge = $playerAge")
    println("isGameOver = $isGameOver")
}
quiz icon自我测试

这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。

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