命名规范
本课属于 Coddy Kotlin 学习旅程的“基础知识”单元。第 10 课,共 93 课。
命名约定是一组开发者遵循的指南,可以让代码更易读、更易维护。不同的编程语言通常有不同的命名约定。在 Kotlin 中,变量和值使用 camelCase:第一个单词以小写字母开头,后续每个单词都以大写字母开头。
编写变量名时,要使用描述性且有意义的词。
例如:
fun main() {
// 不好的命名
val is_active = false // 不符合 camelCase(使用了 snake_case)
val a = 10
val b = "Hello"
val x = true
// 好的命名
val age = 10
val greeting = "Hello"
val isActive = true
}挑战
入门编写代码,使用正确的 camelCase 命名方式初始化以下值:
- 将
playerName的值设为"Alice" - 将
playerAge的值设为25 - 将
isGameOver的值设为false
请确保使用完全一致的变量名和值。请记住:
- Kotlin 区分大小写!(
playerName≠Playername)- 字符串值必须用双引号括起来
- 布尔值必须使用小写:
true/false
亲手试试
fun main() {
// 在下方输入你的代码
val playerName = ?
val playerAge = ?
val isGameOver = ?
// 不要修改下面的代码行
println("playerName = $playerName")
println("playerAge = $playerAge")
println("isGameOver = $isGameOver")
}这节课包含一个小测验。开始学习即可作答,并记录你的进度。
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