CPS test מודד כמה פעמים אתם יכולים ללחוץ על העכבר (או להקיש על המסך) בשנייה. CPS הוא קיצור של clicks per second: סך הקליקים חלקי אורך הסבב. זה הפך למדד סטנדרטי בקהילת ה-PvP של Minecraft, שבה קליקים מהירים יותר פירושם יותר מכות בשנייה, ומשם התפשט לאתגר כללי של רפלקסים ומיומנות.
המבחן הזה סופר כל לחיצה ברגע שהכפתור יורד, כך שטכניקות ירי מהיר נרשמות במלואן: לחיצה רגילה (כ-4 עד 7 CPS), jitter clicking (כ-9 עד 14 CPS, ברטט של האמה), butterfly clicking (כ-15 עד 25 CPS, בהחלפה בין שתי אצבעות על כפתור אחד) ו-drag clicking בעכברים מתאימים. בטלפון או בטאבלט, הקשות נספרות באותה דרך.
בחרו אורך סבב שמתאים למה שאתם רוצים למדוד: סבבים של 1 ו-5 שניות מתגמלים מהירות פרץ, 10 שניות הוא המדד הקלאסי שרוב ציוני ה-CPS מתייחסים אליו, ו-30 או 60 שניות בודקים סיבולת: הקצב של כמעט כולם צונח בחדות אחרי עשר השניות הראשונות. הכול רץ בדפדפן שלכם והציון לא עוזב את הדף.
מה תלמדו תוך כדי בדיקת ה-CPS
CPS הוא קצב: קליקים ÷ שניות. הכפלת אורך הסבב כמעט אף פעם לא מכפילה את הקליקים: לחיצה מתמשכת קשה הרבה יותר מפרץ, ולכן ציוני CPS של 60 שניות תמיד נמוכים מציונים של שנייה אחת.
כל לחיצה נרשמת ברגע שהכפתור יורד. תוכנה מודדת 'pointer down' ו-'pointer up' כאירועים נפרדים: משחקים והמבחן הזה סופרים את אירוע הירידה, ולכן מהירות השחרור לא משנה.
טכניקות לחיצה הן ארגונומיה אמיתית: jitter clicking מכווץ את האמה כדי להרעיד את האצבע, butterfly clicking מחליף בין שתי אצבעות, וכל אחת מהן מכפילה בערך את התקרה של לחיצה רגילה.
ממוצעים מסתירים שונות. הריצו את אותו מבחן של 10 שניות שלוש פעמים והציונים עשויים להיות שונים ב-1 עד 2 CPS: מדדי רפלקסים צריכים הרצות חוזרות לפני שהמספר אומר משהו.
איך לעשות את ה-CPS test
1
בחרו משך זמן
1 או 5 שניות למהירות פרץ, 10 שניות למדד הסטנדרטי, 30 או 60 שניות לסיבולת. אי אפשר להשוות ציונים ממשכי זמן שונים.
2
לחצו על המשטח כדי להתחיל
הטיימר מתחיל בקליק הראשון, לא לפני כן, כך שלא מפסידים כלום לזמן התגובה. כל לחיצה נוספת מתווספת לספירה.
3
לחצו הכי מהר שאתם יכולים עד שהטיימר נגמר
עקבו אחרי המונה החי והשניות שיורדות. בנייד, הקישו עם כמה אצבעות שתרצו: כל נגיעה נרשמת.
4
קראו את הציון והדירוג
ה-CPS שלכם הוא סך הקליקים חלקי אורך הסבב. דירוג החיה נותן הכרעה מהירה, מצב לצ'יטה, והשיא שלכם בסשן נשמר כדי שיהיה לכם מספר לשבור.
פרסומת
מדדי CPS
טווחים אופייניים של קליקים לשנייה בסבב של 10 שניות.
CPS
רמה
מה זה אומר
1 עד 3
צב
לחיצה רגועה: אצבע אחת, בלי טכניקה
4 עד 6
ממוצע
איפה שרוב האנשים נוחתים בלחיצה רגילה
7 עד 8
מהיר
לחיצה רגילה מהירה: התקרה בלי טכניקה מיוחדת
9 עד 12
אזור jitter
בדרך כלל דורש jitter clicking או אצבעות מאומנות מאוד
13 עד 20
אזור butterfly
הטריטוריה של butterfly clicking בשתי אצבעות
20+
Drag clicking
בדרך כלל drag clicking על עכבר עם מתג ומשטח מתאימים
טכניקות להעלאת ה-CPS
Jitter clicking
כווצו את האמה כך שהיד תרעד, ותנו לרעד הזה ללחוץ על הכפתור. זה מרגיש מוזר בהתחלה ודורש תרגול כדי לכוון תוך כדי: תוצאות אופייניות הן 9 עד 14 CPS.
המהירות מגיעה מרעד שרירים, לא מלחיצות אצבע נפרדות, ולכן היא מנצחת לחיצה מכוונת. קחו הפסקות: זה באמת מעייף את האמה.
Butterfly clicking
הניחו שתי אצבעות (בדרך כלל אצבע מורה ואמה) על אותו כפתור והחליפו ביניהן. כל אצבע צריכה רק חצי מהקצב, כך שהקצב המשולב בערך מוכפל: 15 עד 25 CPS נפוץ עם תרגול.
החלפה בין אצבעות חוצה את העומס על כל אצבע. שימו לב שחלק משרתי המשחקים אוסרים butterfly clicking כי הוא עלול להפעיל זיהוי של קליק כפול.
תקנו קודם את האחיזה
לפני שלומדים טכניקה: שמרו על פרק כף יד רפוי, החזיקו את האצבע קרוב לכפתור ולחצו ממפרק האצבע במקום להרים את כל האצבע גבוה בין לחיצות.
רוב האנשים מפסידים CPS למרחק תנועה: האצבע זזה למעלה ולמטה יותר ממה שצריך. מהלך קצר יותר הוא מהירות בחינם בלי שום טכניקה.
טעויות נפוצות ב-CPS test
להשוות ציונים בין משכי זמן שונים. פרץ של 10 CPS בשנייה אחת וממוצע של 10 CPS ב-60 שניות הם הישגים שונים לגמרי: תמיד ציינו את אורך הסבב יחד עם הציון.
לבדוק פעם אחת ולקחת את המספר כ-CPS שלכם. מהירות הלחיצה משתנה מהרצה להרצה; קחו את הטוב מבין שלוש או את הממוצע של חמש לפני שמשווים עם חברים.
לחנוק את העכבר באחיזה. מתח מאט לחיצה מכוונת: לחץ אחיזה עוזר רק ל-jitter clicking, ורק אחרי שלמדתם את הטכניקה.
להשוות ציוני משטח מגע לציוני עכבר. משטחי מגע מסננים קליקים ולעתים קרובות נעצרים סביב 6 עד 8 CPS, לא משנה כמה מהירות האצבעות שלכם.
להתאמן עד שהאמה כואבת. jitter clicking במיוחד מעמיס על האמה: אם כואב, עצרו. שום טבלת דירוג לא שווה פגיעת מאמץ חוזר.
שאלות נפוצות על CPS test
מה נחשב ציון CPS טוב?
בסבב של 10 שניות: 4 עד 6 CPS זה ממוצע, 7 עד 8 זה מהיר ללחיצה רגילה, ו-9 ומעלה בדרך כלל מעיד על טכניקת jitter או butterfly. אזור שיאי העולם שקהילות מהירות הקליקים מצטטות נמצא מעל 20 CPS עם drag clicking.
מה זה jitter clicking ו-butterfly clicking?
jitter clicking מכווץ את האמה כך שהיד רועדת והרעד לוחץ על הכפתור (כ-9 עד 14 CPS). butterfly clicking מחליף בין שתי אצבעות על כפתור אחד (כ-15 עד 25 CPS). drag clicking מגלגל את האצבע על כפתור עם מרקם כך שהמתג קופץ ורושם הרבה קליקים בכל מעבר (20+ CPS).
למה הטיימר מתחיל בקליק הראשון?
כדי שזמן התגובה לא יאכל מהסבב. מבחן שמתחיל בספירה לאחור מודד תגובה + מהירות; התחלה בקליק הראשון מבודדת את קצב הלחיצה הנקי, וזה מה ש-CPS אומר.
המבחן עובד בטלפון?
כן: כל נגיעה במשטח נספרת כקליק, כולל הקשות בכמה אצבעות. ציוני הקשה נוטים להיות גבוהים מציוני עכבר, אז השוו בין דברים דומים.
למה ה-CPS שלי נמוך יותר בסבבים ארוכים?
עייפות. כמעט כולם לוחצים הכי מהר בשתיים או שלוש השניות הראשונות, ואז יורדים ב-20 עד 40% כששרירי האצבע מתעייפים. זו בדיוק הסיבה שהסבב של 10 שניות הוא המדד הסטנדרטי: ארוך מספיק כדי להעניש פרץ נקי, קצר מספיק כדי להישאר כיף.
הציון שלי מועלה לאנשהו?
לא. המונה, הטיימר והשיא שלכם בסשן חיים כולם בלשונית הדפדפן. רעננו את הדף והם מתאפסים: שום דבר לא נשלח לשרת.