CPS testi, farenle saniyede kaç kez tıklayabildiğini (veya ekrana kaç kez dokunabildiğini) ölçer. CPS, clicks per second yani saniyedeki tıklama demektir: toplam tıklama sayısının tur süresine bölümü. Standart bir ölçüt hâline gelmesi Minecraft PvP topluluğunda oldu - orada daha hızlı tıklamak saniyede daha çok vuruş demek - ve oradan genel bir refleks ve el becerisi meydan okumasına dönüştü.
Bu test her basışı düğme aşağı indiği anda sayar, bu yüzden hızlı ateş teknikleri tam olarak kaydedilir: normal tıklama (~4–7 CPS), jitter clicking (~9–14 CPS, ön kolunu titreterek), butterfly clicking (~15–25 CPS, tek düğmede iki parmağı sırayla kullanarak) ve uygun farelerde drag clicking. Telefon veya tablette dokunuşlar da aynı şekilde sayılır.
Ölçmek istediğin şeye uygun bir tur uzunluğu seç: 1 ve 5 saniyelik turlar patlama hızını ödüllendirir, 10 saniye çoğu CPS skorunun referans aldığı klasik ölçüttür, 30 ve 60 saniye ise dayanıklılığı test eder - neredeyse herkesin temposu ilk on saniyeden sonra sert düşer. Her şey tarayıcında çalışır ve skorun sayfadan asla çıkmaz.
CPS'ini test ederken öğreneceklerin
CPS bir orandır: tıklama ÷ saniye. Tur süresini ikiye katlamak tıklamaları nadiren ikiye katlar - temposu korumak patlamadan çok daha zordur; 60 saniyelik CPS skorlarının 1 saniyelik skorlardan hep düşük olmasının nedeni bu.
Her basış, düğme aşağı indiği anda tetiklenir. Yazılım 'pointer down' ve 'pointer up' olaylarını ayrı ayrı ölçer - oyunlar da bu test de aşağı inme olayını sayar; bırakma hızının önemsiz olmasının nedeni bu.
Tıklama teknikleri gerçek ergonomidir: jitter clicking parmağı titretmek için ön kolu gerer, butterfly clicking iki parmağı sırayla kullanır ve her biri normal tıklamanın tavanını kabaca ikiye katlar.
CPS testine nasıl girilir
1
Bir süre seç
Patlama hızı için 1 veya 5 saniye, standart ölçüt için 10 saniye, dayanıklılık için 30 veya 60 saniye. Farklı sürelerin skorları birbiriyle karşılaştırılamaz.
2
Başlamak için alana tıkla
Sayaç öncesinde değil, ilk tıklamanla başlar - yani tepki süresine hiçbir şey kaybetmezsin. Sonraki her basış sayına eklenir.
3
Süre bitene kadar olabildiğince hızlı tıkla
Canlı sayacı ve geri sayan saniyeleri izle. Mobilde istediğin kadar parmakla dokun - her temas kaydedilir.
4
Skorunu ve rütbeni oku
CPS'in, toplam tıklamanın tur süresine bölümüdür. Hayvan rütbesi sana hızlı bir karar verir - kaplumbağadan çitaya - ve oturumdaki en iyi skorun takip edilir, böylece geçecek bir sayın olur.
CPS referans değerleri
10 saniyelik bir turda tipik saniyedeki tıklama aralıkları.
CPS
Seviye
Ne anlama geliyor
1–3
Kaplumbağa
Rahat tıklama - tek parmak, teknik yok
4–6
Ortalama
Normal tıklamayla çoğu insanın düştüğü aralık
7–8
Hızlı
Hızlı normal tıklama - özel teknik olmadan ulaşılan tavan
9–12
Jitter bölgesi
Genellikle jitter clicking veya çok antrenmanlı parmaklar gerektirir
13–20
Butterfly bölgesi
İki parmakla butterfly clicking sahası
20+
Drag clicking
Genellikle uygun anahtarlı ve yüzeyli bir farede drag clicking
CPS'ini yükseltecek teknikler
Jitter clicking
Ön kolunu ger, elin titresin ve bu titreşim düğmeye bassın. Başta tuhaf hissettirir ve bu sırada nişan almak pratik ister - tipik sonuçlar 9–14 CPS.
Hız, tek tek parmak basışlarından değil kas titremesinden gelir - bilinçli tıklamayı bu yüzden geçer. Ara ver: ön kol için gerçekten yorucudur.
Butterfly clicking
İki parmağını (genellikle işaret ve orta parmak) aynı düğmeye koy ve sırayla kullan. Her parmağın yalnızca yarı tempoya ihtiyacı olur, yani toplam hız kabaca ikiye katlanır - pratikle 15–25 CPS yaygındır.
Parmakları sırayla kullanmak her parmağın yükünü yarıya indirir. Bazı oyun sunucularının çift tık algılamasını tetikleyebildiği için butterfly clicking'i yasakladığını unutma.
Önce tutuşunu düzelt
Bir teknik öğrenmeden önce: bileğini gevşek tut, parmağını düğmenin hemen üzerinde bekletip basışlar arasında bütün parmağı yukarı kaldırmak yerine parmak ekleminden tıkla.
Çoğu insan CPS'i mesafeye kaybeder - parmak gereğinden fazla inip kalkar. Daha kısa mesafe, sıfır teknikle bedava hızdır.
CPS testinde sık yapılan hatalar
Farklı sürelerin skorlarını karşılaştırmak. 1 saniyelik 10 CPS'lik bir patlama ile 60 saniyelik 10 CPS ortalaması bambaşka başarılardır - skoru her zaman tur süresiyle birlikte söyle.
Bir kez test olup çıkan sayıyı CPS'in sanmak. Tıklama hızı turdan tura değişir; arkadaşlarınla kıyaslamadan önce üç denemenin en iyisini veya beş denemenin ortalamasını al.
Fareyi ölümüne sıkmak. Gerginlik bilinçli tıklamayı yavaşlatır - tutuş baskısı yalnızca jitter clicking'e yardım eder, o da ancak tekniği öğrendikten sonra.
CPS Testi SSS
İyi bir CPS skoru nedir?
10 saniyelik bir turda: 4–6 CPS ortalamadır, 7–8 normal tıklama için hızlıdır, 9+ genellikle jitter veya butterfly tekniği demektir. Tıklama hızı topluluklarında konuşulan dünya rekoru bölgesi, drag clicking ile 20 CPS'in üzerindedir.
Jitter clicking ve butterfly clicking ne demek?
Jitter clicking, elin titremesi için ön kolu germek ve düğmeye bu titremenin basmasıdır (~9–14 CPS). Butterfly clicking, tek düğmede iki parmağı sırayla kullanmaktır (~15–25 CPS). Drag clicking ise parmağı dokulu bir düğme üzerinde kaydırmaktır; anahtar sekerek her geçişte birçok tıklama kaydeder (20+ CPS).
Sayaç neden ilk tıklamamla başlıyor?
Tepki süren turdan yemesin diye. Geri sayımla başlayan bir test, tepki + hız ölçer; ilk tıklamayla başlamak saf tıklama hızını izole eder - CPS'in anlamı da zaten budur.
Test telefonda çalışıyor mu?
Evet - alandaki her dokunuş, çok parmaklı dokunuşlar dahil, bir tıklama sayılır. Dokunma skorları fare skorlarından yüksek çıkma eğilimindedir; o yüzden benzeri benzerle karşılaştır.
Uzun turlarda CPS'im neden daha düşük?
Yorgunluk. Neredeyse herkes ilk iki üç saniyede en hızlı tıklar, sonra parmak kasları yoruldukça %20–40 düşer. 10 saniyelik turun standart ölçüt olmasının nedeni tam da bu - saf patlamayı cezalandıracak kadar uzun, eğlenceli kalacak kadar kısa.
Skorum bir yere yükleniyor mu?
Hayır. Sayaç, süre ve oturumdaki en iyi skorun tamamı tarayıcı sekmende yaşar. Sayfayı yenileyince sıfırlanır - sunucuya hiçbir şey gönderilmez.