Menu

יסודות המחשב למתחילים: מה שחובה לדעת לפני שמתחילים לתכנת

Coddy Team

Coddy Team

· 14 דקות קריאה

ראינו המון אנשים שמוותרים עוד לפני שהם בכלל מתחילים לכתוב קוד, וכמעט אף אחד מהם לא עשה את זה כי התכנות עצמו היה קשה מדי.

הם ויתרו כי הם חשבו שהם אמורים לדעת יותר על מחשבים קודם לכן. כאילו יש איזה קורס סודי בשם "דברים אמיתיים של מחשבים" שהם פספסו, ושכל השאר כבר עשו.

העניין הוא שפשוט אין קורס כזה.

אם אתם יודעים לפתוח דפדפן, למצוא קובץ ששמרתם ולהקליד בלי יותר מדי בעיות, יש לכם את כל מה שצריך. כל השאר זה רק בונוס – סוג הדברים שהופכים את השבועות הראשונים של הלמידה לפחות מסתוריים.

אתם לא צריכים קורס מיוחד. או להתקין שום דבר. אתם יכולים לקרוא את המאמר הזה בדיוק מאותו מכשיר שבו תלמדו – בין אם זה הלפטופ שלכם או הטלפון שבכיס.

אנחנו כותבים את זה כאן ב-Coddy, שם אנחנו מלמדים תכנות כתחביב יומי בדפדפן, ב-iOS ובאנדרואיד. עם למעלה מ-4 מיליון לומדים, ראינו את אותו דפוס חוזר על עצמו שוב ושוב: אלה שמחכים הכי הרבה זמן מצטערים שהם לא התחילו קודם. אלה שפשוט מתחילים, כבר מבינים את השאר תוך כדי תנועה.

אז בואו נעשה סדר: אילו יסודות מחשב אתם באמת צריכים לפני שאתם מתחילים לכתוב קוד, ועל אילו אתם יכולים לוותר לגמרי. ספוילר: הרשימה השנייה הרבה יותר ארוכה!

יסודות המחשב למתחילים: מה שאתם צריכים לדעת לפני שאתם מתחילים לתכנת

מה זה בכלל "יסודות המחשב"?

כשמדריך כלשהו אומר, "אתם חייבים להכיר את יסודות המחשב לפני שאתם לומדים לתכנת", כמעט אף פעם לא מגדירים למה הכוונה. וזו חלק מהסיבה שרבים מתבלבלים. הביטוי הזה נשמע כאילו יש אי שם רשימת משימות סודית שאתם אמורים כבר לסמן עליה וי.

אין שום רשימה כזו. יסודות המחשב למתחילים מסתכמים בסך הכל בארבעה דברים:

  1. אתם יודעים לשמור קובץ ולמצוא אותו שוב. (הורדתם פעם תמונה ופתחתם אותה מאוחר יותר? זה נחשב!)

  2. אתם יודעים לפתוח ולהשתמש בדפדפן אינטרנט. (אתם עושים את זה ממש ברגע זה).

  3. אתם מזהים כמה מונחים נפוצים כשהם עולים, כמו file, folder, tab או download.

  4. אתם יכולים להקליד בלי לבהות בכל מקש ומקש. (להקליד לאט זה בסדר גמור. אתם לא חייבים להיות מהירים).

זו כל הרשימה. אין שום מיומנות חמישית סודית שמסתרת לה אי שם.

וכל הדברים שנראים לכם בטח "טכניים" מדי – שפות תכנות, שורת הפקודה (command line), סינטקס (syntax), פריימוורקים (frameworks) – זה לא משהו שאתם צריכים להגיע איתו מראש. זה בדיוק מה שהתכנות מלמד אתכם. אתם לא אמורים לדעת שום דבר מזה עדיין. אם כבר הייתם יודעים, לא הייתם צריכים את המדריך הזה!

אז אם אתם יכולים לעשות את ארבעת הדברים האלה, אתם מוכנים. באמת! ואם אחד או שניים מהם מרגישים לכם קצת פחות יציבים? אל דאגה – נעבור על כל אחד מהם בהמשך, בצורה פשוטה וברורה.

נמאס לכם שהגדרות והתקנות מסובכות הורסות לכם את המוטיבציה?

Coddy פועלת ישירות בדפדפן שלכם וב-iOS או אנדרואיד ללא צורך בהתקנות, כך שתוכלו להתחיל לכתוב קוד תוך דקות ספורות.

התחילו לכתוב קוד עכשיו

מערכת הקבצים

המחשב שלכם שומר את כל מה שאתם שומרים בתוך מבנה שנקרא file system (מערכת קבצים). אנשים אוהבים לסבך את זה הרבה יותר ממה שזה באמת. קובץ (file) הוא פריט בודד שאתם שומרים – תמונה, מסמך, שיר. תיקייה (folder) היא פשוט כלי קיבול שמכיל קבצים. ותיקיות יכולות להכיל תיקיות אחרות.

במחשבי Mac, אתם פותחים את Finder כדי לראות את הקבצים שלכם. ב-Windows, זה ה-File Explorer (סייר הקבצים). באנדרואיד ובאייפון, זו אפליקציית Files. ב-Chromebook, גם כן אפליקציית Files. כולם עושים כמעט את אותה העבודה: מראים לכם מה שמור במכשיר שלכם ומאפשרים לכם להעביר דברים ממקום למקום.

מה שכדאי לדעת בתור מתחילים בתכנות:

  • יש תיקיית Documents, תיקיית Downloads ותיקיית Desktop. כשאתם שומרים או מורידים משהו מהאינטרנט, הוא בדרך כלל נוחת באחת מהן כברירת מחדל. אם אי פעם "איבדתם" קובץ, חפשו קודם כל ב-Downloads.

  • אתם יכולים ליצור תיקיות חדשות. קליק ימני באזור ריק, ובחירה ב-New Folder. זה נשמע טריוויאלי, אבל ככה תשמרו על הפרויקטים שלכם מאורגנים בהמשך.

  • לקבצים יש סיומות (extensions). מסמך עשוי להסתיים ב-.docx, תמונה ב-.jpg, וקבצי קוד ב-.py, .js או .html. הסיומת אומרת למחשב איזה סוג קובץ זה. מספיק שרק תדעו שהן קיימות.

אם כל זה נשמע לכם מוכר, אתם מסודרים. אם לא, הקדישו עשר דקות לחיטוט בסייר הקבצים שלכם. צרו תיקייה. העבירו אליה קובץ. שנו את השם שלו.

נקודה ששווה לשים לב אליה: כשאתם מתחילים ללמוד ב-Coddy, הקבצים נמצאים בצד שלנו, לא שלכם. אתם לא תצטרכו להתעסק עם קבצים מקומיים במשך שבועות. כל עניין מערכת הקבצים קשור יותר לנוחות היומיומית שלכם ופחות למשהו שאתם חייבים לפתור לפני השיעור הראשון שלכם.

הדפדפן

דפדפנים הם כלי חזק בצורה בלתי רגילה. אם אתם קוראים את זה ב-Chrome, Safari, Firefox או Edge, כבר יש לכם את הכלי היחיד שאתם צריכים כדי להתחיל לכתוב קוד. Coddy עובדת בכל דפדפן מודרני. כך גם רוב הפלטפורמות שתיגעו בהן בשנה הראשונה שלכם ללמידה.

מה שיעזור לכם לדעת:

  • לשוניות (Tabs) הן החברות הכי טובות שלכם. השאירו את השיעור פתוח בלשונית אחת, את התיעוד (documentation) או חומרי העזר בלשונית שנייה, ומקום להערות בלשונית שלישית. הרבה מתחילים מנסים לעשות הכל בלשונית אחת ומוצאים את עצמם מקליקים הלוך וחזור ללא הרף.

  • שורת הכתובת היא לא רק להקלדת כתובות אתרים (URLs). היא משמשת גם כתיבת חיפוש וכדרך לחזור במהירות לעמודים שביקרתם בהם לאחרונה. פשוט תתחילו להקליד שם של אתר והיא כבר תשלים אותו אוטומטית.

  • סימניות (Bookmarks) חוסכות לכם זמן. כשאתם מוצאים דף סיכום (cheat sheet) טוב או תיעוד שימושי, שמרו אותו בסימניות. הגרסה העתידית שלכם תודה לכם על כך. ברוב הדפדפנים אפשר להוסיף סימנייה באמצעות Ctrl+D ב-Windows או Cmd+D ב-Mac.

  • מצב גלישה בסתר (Incognito או private mode) מעולה לבדיקות. כשתתחילו לבנות דברים בהמשך, לפעמים תרצו לראות איך הדף נראה למישהו שלא מחובר לחשבון. מצב גלישה בסתר פותר את זה בקלות בלי לבלגן לכם את סשן הדפדפן הרגיל.

כלי אחד שנשמע מפחיד אבל הוא ממש לא: כלי המפתחים של הדפדפן (developer tools). (אתם ממש לא צריכים להשתמש בהם עדיין!). אבל עצם העובדה שאתם יכולים ללחוץ קליק ימני על כל עמוד אינטרנט, לבחור ב-Inspect (בדיקה), ולראות את הקוד שעומד מאחוריו – זה השער שעולם התכנות פותח בפניכם. פתחו אותו פעם אחת רק כדי לראות מה יש בצד השני. אתם תבלו שם עוד הרבה זמן ככל שתתקדמו.

מונחים בסיסיים שתפגשו כבר בהתחלה

כשמתחילים ללמוד לתכנת, מילים מסוימות יופיעו כמעט בכל שיעור, מדריך או פורום. אף אחת מהן לא קשה להבנה ברגע שמסבירים אותה, אבל ההסברים בדרך כלל מניחים שאתם כבר יודעים במה מדובר. אז תנו לנו להסביר אותן בדרך שלנו: פשוט, ידידותי, ובלי להניח ששמעתם עליהן אי פעם.

Code (קוד): ההוראות בפועל שאתם כותבים כדי להגיד למחשב מה לעשות. שורת קוד יכולה להיות פשוטה כמו print("hello").

Programming language (שפת תכנות): אוסף הכללים והמילים הספציפי שבו אתם משתמשים כדי לכתוב קוד. Python, JavaScript, C++, Ruby וכל השאר. לכל אחת יש סגנון משלה, והן משמשות למטרות שונות.

Syntax (סינטקס): הדקדוק של שפת התכנות. איפה שמים פסיקים, איך שורה מתחילה ואיך היא מסתיימת. רוב השגיאות של מתחילים הן שגיאות סינטקס, והן קלות מאוד לתיקון ברגע שמבינים אותן.

Bug (באג): טעות בקוד שגורמת לו לא לעבוד כמו שצריך. Debugging (דיבאגינג) הוא תהליך המציאה והתיקון של הטעויות האלה. יש סיפור מפורסם על עש (moth) שנתקע בתוך אחד המחשבים הראשונים – למרות שהמילה "באג" הייתה קיימת עוד הרבה לפני כן. שווה לחפש בגוגל אם בא לכם סיפור נחמד!

Function (פונקציה): בלוק קוד לשימוש חוזר שעושה פעולה אחת ספציפית. אתם כותבים אותה פעם אחת, ואז משתמשים בה בכל פעם שאתם צריכים לבצע את אותה הפעולה.

Variable (משתנה): מקום בעל שם שבו אתם שומרים מידע. כמו קופסה עם תווית. אתם מכניסים אליה משהו, ומוציאים אותו חזרה פשוט על ידי קריאה בשם שלה.

Loop (לולאה): קטע קוד שחוזר על עצמו. "תעשה את זה חמש פעמים", או "תמשיך לעשות את זה עד שמשהו יפסיק להיות נכון".

Compile / run (קומפילציה / הרצה): להריץ קוד פירושו לגרום למחשב לבצע את מה שהקוד אומר. שפות מסוימות עוברות קומפילציה (compile) תחילה (תרגום לפורמט אחר) לפני ההרצה, ואחרות פשוט רצות ישירות שורה אחר שורה.

IDE (סביבת פיתוח משולבת): עורך טקסט המיועד לכתיבת קוד, עם תכונות כמו צביעת קוד וזיהוי שגיאות. אתם לא צריכים כזה כדי להתחיל. ב-Coddy יש סביבות הרצה (playgrounds) מובנות לכל שפה שעושות את זה בשבילכם ישירות בדפדפן.

אף אחד לא הולך להעיר אתכם ב-3 לפנות בוקר ולבקש מכם לדקלם את המונחים האלה בעל פה. פשוט תעיפו בהם מבט עכשיו, ותחזרו לכאן אם מילה כלשהי תבלבל אתכם בשיעורים הראשונים. רובם פשוט יתחברו לכם מעצמם תוך שבוע של כתיבת קוד.

הקלדה: המיומנות שאף אחד לא מדבר עליה

תכנות כולל המון הקלדה. סוגריים מרובעים, סוגריים עגולים, נקודה-פסיק, מרכאות, סלאשים... אם אתם כרגע מקלידים בשיטת "חפש וקליק" עם שתי אצבעות, אתם תתרגלו לזה עם הזמן, אבל כדאי לדעת שהסימנים האלה הם חלק בלתי נפרד מהעבודה.

אתם לא צריכים לקחת קורס הקלדה. פשוט תהיו רגועים עם למצוא את {, [ ו-" בלי להיכנס לפאניקה. התרגול קורה באופן טבעי תוך כדי כתיבת הקוד, כך שזה לא משהו שצריך לפתור מראש. אם אתם יכולים להקליד פסקה של טקסט בנוחות בלי להסתכל על המקלדת כל שנייה, אתם בסדר גמור.

דבר אחד שימושי שכדאי לדעת מוקדם: רוב עורכי הקוד והפלטפורמות (כולל Coddy) סוגרים זוגות של סימנים באופן אוטומטי עבורכם. תקלידו ( ובדרך כלל תקבלו () כשהסמן שלכם באמצע. תקלידו " ותקבלו "". דבר קטן, אבל סופר שימושי.

טובעים בז'רגון תכנות שאתם לא מבינים?

השיעורים הקצרים והקלילים של Coddy מלמדים את המונחים תוך כדי שימוש, ו-Bugsy, עוזר ה-AI המובנה שלנו, נותן לכם רמזים מותאמים אישית ברגע שאתם נתקעים.

התחילו לכתוב קוד עכשיו

מה אתם לא צריכים (ואפשר להפסיק לדאוג לגביו)

יש רשימה ארוכה של דברים שאנשים חושבים שהם צריכים לפני שהם מתחילים לתכנת, ורובם הם פשוט שטויות. תהיו כנים, מכמה מהדברים הבאים דאגתם?

אתם לא צריכים:

  • מחשב משוכלל. כל לפטופ שיוצר ב-7 או 8 השנים האחרונות יריץ את העבודה מצוין. כך גם רוב הטאבלטים והטלפונים, אם הפלטפורמה שבה אתם משתמשים תומכת בהם. Coddy עובדת בדפדפן, ב-iOS ובאנדרואיד, עם שיעורים מלאים בכל השלושה.

  • תואר במדעי המחשב. או כל תואר אחר, למעשה. הרשימה של מפתחים שלמדו בעצמם ועובדים במשרות פיתוח היא ארוכה, והיא רק הולכת וגדלה מדי שנה.

  • מתמטיקה מעבר לחשבון בסיסי. תחומים מתקדמים מסוימים כמו פיתוח משחקים ולמידת מכונה (machine learning) משתמשים בסופו של דבר ביותר מתמטיקה, אבל בשנה-שנתיים הראשונות של הלמידה, כפל ולוגיקה בסיסית מכסים כמעט הכל. אל תדאגו – לא תראו פה חדו"א!

  • סביבת פיתוח מותקנת במחשב. רוב המדריכים של "איך ללמוד לתכנת" מבזבזים את 45 הדקות הראשונות בלהסביר לכם איך להתקין Python, להגדיר עורך קוד, להגדיר נתיבים (paths) ולפתוח טרמינל. חצי מהלומדים החדשים מוותרים כבר במסך ההתקנה. Coddy מדלגת על החלק הזה. סביבת ההרצה (playground) נמצאת ישירות בדפדפן או באפליקציה, מוכנה לעבודה. אתם כותבים קוד מהרגע הראשון.

  • מהירות הקלדה. דיברנו על זה קודם, אבל שווה לחזור על זה. מהירות מגיעה עם תרגול! קוד איטי שעובד עדיף בהרבה על קוד מהיר שלא עובד.

  • לדעת איזו שפה ללמוד קודם. תבחרו מה שנשמע לכם מעניין. Python היא ידידותית מאוד. JavaScript רצה בדפדפן. Lua היא כיפית אם אתם אוהבים משחקים. אתם יכולים להחליף שפה בכל שלב. Coddy לא נועלת אתכם במסלול אחד, אתם יכולים לעבור בין שפות מתי שרק מתחשק לכם.

  • מטרה ספציפית. חלק מהאנשים לומדים כדי לעשות הסבת מקצוע, חלק לומדים בשביל פרויקט צדדי, וחלק לומדים פשוט כי זו דרך מצוינת להפסיק לגלול בטלפון בלילה. כל הסיבות האלה מעולות. ה-"למה" יכול להגיע מאוחר יותר.

אם משהו מהרשימה הזו הלחיץ אתכם, אתם יכולים לסמן עליו איקס בלב שקט.

אז מה זה בעצם תכנות למתחילים?

אנשים ששואלים "מה זה תכנות למתחילים" בדרך כלל מחפשים אחת משתי תשובות: או הגדרה יבשה, או תחושה של האם הם בכלל ייהנו מזה.

ההגדרה: תכנות הוא כתיבת הוראות שלב-אחר-שלב בשפה שהמחשב מבין. זה הכל. מתכון הוא אוסף הוראות לבני אדם. קוד הוא אוסף הוראות למחשב.

השאלה השנייה – האם תיהנו מזה – קשה יותר למענה. הדרך היחידה לגלות היא פשוט לנסות שיעור אחד. שבו לחמש דקות וכתבו קטע קוד קטן שעושה פעולה קטנה. הדפיסו את השם שלכם. חברו שני מספרים. צרו רשימה. חמש הדקות האלה יגידו לכם יותר מכל דבר אחר!

וצי בדיוק הסיבה שבנינו את Coddy בצורה הזו. שיעורים של חמש דקות מבוססים על ההנחה שרוב הלמידה האפקטיבית מתרחשת במנות קטנות. אתם לא צריכים לפנות שלוש שעות פנויות בסוף השבוע בשביל ללמוד. אתם צריכים רק חמש דקות (ורצון!) לחזור גם מחר.

איך להתחיל (החלק שרוב המאמרים מדלגים עליו)

הנה כמה טיפים, כשהשימושיים ביותר נמצאים למעלה:

  1. בחרו שפה והתחילו לכתוב קוד כבר היום. לא בסוף השבוע. לא מחר. היום. אפילו חמש דקות נחשבות! החלק הכי קשה הוא פשוט לא להתחיל. כל מה שקורה אחרי זה כבר נהיה קל יותר.

  2. בחרו משהו עם חסם כניסה נמוך. יש סיבה לכך שרוב האנשים פורשים ב"שיעור אפס" במדריכים שמכריחים אתכם להתקין חמישה כלים שונים לפני השיעור הראשון. פלטפורמה כמו Coddy בנויה כדי להעלים את החיכוך הזה לחלוטין. אתם פותחים את הדפדפן או האפליקציה, בוחרים שפה, וכבר מקלידים קוד תוך פחות מדקה.

  3. הפכו את זה להרגל, לא לפרויקט ענק. האנשים שמצליחים ללמוד לתכנת בעצמם הם לא אלה שיושבים ללמוד שש שעות ביום שבת. אלה האנשים שמקדישים חמש עד עשר דקות ביום, ברוב ימי השבוע. Coddy בנויה בדיוק סביב העיקרון הזה. מערכת הרצפים (streaks) שלנו נמצאת שם פשוט כי זה עובד.

  4. השתמשו בעוזר ה-AI כשאתם נתקעים, אבל לא לפני כן. Bugsy, עוזר ה-AI המובנה שלנו, נמצא בתוך כל שיעור ב-Coddy. כשאתם באמת צריכים עזרה או הכוונה, בקשו רמז. המטרה של Bugsy היא לתת לכם דחיפה קלה לכיוון התשובה הנכונה.

הערה לגבי המכשיר שבו אתם משתמשים כרגע

התשובה הכנה לשאלה "איזה מחשב אני צריך" היא, ובכן, "זה שיש לכם כרגע".

Coddy פועלת בדפדפן, ב-iOS ובאנדרואיד, ומציעה את אותה החוויה בדיוק בכל השלושה. דירוגי ה-4.9 כוכבים בשתי חנויות האפליקציות לא מגיעים מאנשים עם עמדות עבודה מטורפות ומסובכות. הם מגיעים מאנשים שמקדישים חמש דקות באוטובוס, לפני השינה או במהלך הפסקת הקפה.

אם יש לכם טלפון, אתם יכולים להתחיל כבר הלילה. אם יש לכם לפטופ, כנ"ל. אם יש לכם את שניהם, אפילו עוד יותר טוב! ההתקדמות שלכם מסתנכרנת ביניהם, כך שתוכלו להמשיך בדיוק מאיפה שהפסקתם. אין פה שלב של "קודם כל תצטרכו לעשות X". הוצאנו את השלב הזה מהמשוואה בכוונה.

גם פלטפורמות אחרות יכולות לעבוד.

Codecademy מתאימה מאוד אם אתם מחפשים תוכנית לימודים ארוכה ומובנית שמטרתה למצוא עבודה בהייטק, ומסלולי הקריירה וההכנה למבחנים שלהם באמת שימושיים למטרה הזו. קראו עוד בכתבה: Coddy נגד Codecademy: איזו פלטפורמת תכנות מתאימה לכם בשנת 2026?

freeCodeCamp היא חינמית ויסודית, עם עומק אמיתי של חומרים אם יש לכם סבלנות ללמידה עצמית ללא יותר מדי הכוונה צמודה.

Mimo מציעה גישה דומה של שיעורים קצרים בנייד, מה שעובד מצוין עבור אנשים שאוהבים את הפורמט הזה.

הפלטפורמה ה"נכונה" עבורכם היא בדרך כלל זו שתמשיכו להשתמש בה. כלומר, זו עם החיכוך הנמוך ביותר לפתיחה והמשיכה החזקה ביותר לחזור אליה שוב.

הדבר שאף אחד לא מספר לכם

אם יש דבר אחד שתיקחו מהמאמר הזה, קחו את זה: הפער בין "אדם שמכיר את יסודות המחשב" לבין "אדם שיודע לכתוב קוד" הוא הרבה יותר קטן מאיך שהוא נראה מבחוץ.

רוב האנשים שאתם מעריכים ושכותבים קוד התחילו בדיוק איפה שאתם נמצאים עכשיו. לא היה להם שום קורס קדם סודי. הם פשוט ישבו יום אחד וכתבו את השורה הראשונה שלהם, ואז כתבו עוד אחת, ואז עוד אחת.

המחסום שאתם מדמיינים בראש פשוט לא קיים. הדרך היחידה לעבור אותו היא פשוט להתקדם קדימה.

ממשיכים לדחות את שורת הקוד הראשונה שלכם?

Coddy הופכת את התכנות להרגל יומי של חמש דקות עם שיעורים חווייתיים (משחקיים), רצפי למידה ומעל ל-20 שפות לבחירה, כך שלהתחיל זה החלק הקל.

התחילו לכתוב קוד עכשיו

About the Author

Coddy Team

Coddy Team

Editorial Team

Frequently Asked Questions

האם אני צריך לדעת יסודות מחשב בסיסיים לפני שאני מתחיל לתכנת?

רק את הבסיס: פתיחת דפדפן, מציאת קבצים וזיהוי מונחים נפוצים. אם אתם יכולים לעשות את זה, אתם מוכנים. פלטפורמות תכנות ילמדו אתכם את השאר. Coddy מניחה שאתם לא יודעים כמעט כלום על תכנות כשאתם מתחילים את השיעור הראשון.

מה זה תכנות למתחילים, במשפט אחד?

תכנות הוא כתיבת הוראות שלב אחר שלב בשפה שהמחשב מבין. זה כל הקונספט. כל השאר זה פרטים.

מהי השפה הכי קלה עבור מי שמנסה ללמוד לתכנת?

Python היא הבחירה הנפוצה ביותר. היא נקראת כמעט כמו אנגלית ויש בה פחות סימנים מוזרים מרוב השפות. JavaScript היא גם בחירה מצוינת אם אתם בעניין של אינטרנט. שתיהן זמינות במסלול החינמי של Coddy.

האם אני צריך מחשב נייד משוכלל בשביל ללמוד תכנות למתחילים?

ממש לא. כל מחשב נייד מהשנים האחרונות יעשה את העבודה, ואפשר גם ללמוד בטלפון או בטאבלט אם הפלטפורמה שלכם תומכת בכך. Coddy עובדת בדפדפן, ב-iOS וב-Android ומציעה את אותה חוויה בשלושתם.

כמה זמן לוקח ללמוד את הבסיס?

אם תשקיעו חמש עד עשר דקות ביום, רוב האנשים ירגישו בנוח עם היסודות של השפה הראשונה שלהם תוך חודשיים. תרגול יומי חשוב הרבה יותר ממפגשי למידה ארוכים.

האם אני צריך להתקין משהו לפני שמתחילים?

לא, וזה פיצ'ר, לא באג. פלטפורמות כמו Coddy רצות בדפדפן או באפליקציה ללא צורך בהתקנות או בהגדרות. הפעם הראשונה שבה רוב המתחילים נתקלים בקיר היא בשלב ההתקנה, ולכן הדילוג עליו עושה הבדל משמעותי.

מה זה "syntax"?

Syntax הוא הדקדוק של שפת תכנות. איפה שמים פסיקים, איך שורות מתחילות ומסתיימות, דברים מהסוג הזה. רוב השגיאות של מתחילים הן שגיאות syntax, וקל לתקן אותן ברגע שמבינים מה לא בסדר.

האם אני יכול ללמוד לתכנת בטלפון שלי?

כן. Coddy מציעה שיעורים מלאים ב-iOS וב-Android עם דירוג של 4.9 כוכבים בשניהם. רבים מהלומדים שלנו עושים את התרגול היומי שלהם בטלפון, חמש דקות פה ושם. פלטפורמות אחרות משתנות, לחלקן יש אפליקציות לטלפון המיועדות לחזרה בלבד.

איור של שפות התכנות ב-Coddy

ללמוד תכנות עם Coddy

להתחיל