Путь разработчика игр на Godot
Изучите GDScript, потом Godot по одной идее за раз, а затем соберите четыре готовые 2D-игры. Каждая игра работает в настоящем движке Godot рядом с вашим кодом.
2,000+ codders записались на эти курсы
337 уроков436 задачи691 вопросов квиза
- Для начинающих
Помощь ИИ при написании кода
Практические интерактивные уроки
Аудио-озвучка к каждому уроку
Тесты для проверки знаний
Сертификат пути в конце и ещё 8 по дороге
Разработка игр на Godot шаг за шагом
Каждый шаг это курс Coddy или его часть. Прогресс сохраняется отдельно для каждого курса.
- 1Шаг 12 разделов, по порядку
- 2Шаг 2
Узлы и сценыСвоя страница
Начать этот шагНачатьДерево сцены, _ready и _process, delta, координаты и Vector2, экспортируемые переменные и поиск узлов через $.НачатьСвоя страница - 3Шаг 3
Ввод и движение
Начать этот шагНачатьДействия ввода, CharacterBody2D и move_and_slide, стены, гравитация и прыжки.Начать - 4Шаг 4
Сигналы и столкновения
Начать этот шагНачатьArea2D, сигналы, подключённые в коде, собственные сигналы, группы и queue_free.Начать - 5Шаг 5
Правила игры
Начать этот шагНачатьТаймеры, счёт на экране, жизни, проигрыш и перезапуск, враги, которые создаются из сцены.Начать - 6Шаг 6
Ощущение игры
Начать этот шагНачатьТвины, камера, которая следит и трясётся, частицы и AnimationPlayer.Начать - 7Шаг 7
Четыре готовые игры
Начать этот шагНачатьBreakout, стрелялка с астероидами, флаппи-птичка и подземелье, собранные шаг за шагом.Начать
Учитесь на практике
Пишите реальный код, работайте с базами данных, создавайте сайты и осваивайте ИИ-промпты. Наши интерактивные уроки охватывают все навыки, необходимые современным разработчикам.
Создайте свою серию
Будьте последовательны и наблюдайте за своим прогрессом! Отслеживайте ежедневную привычку программирования, защищайте свою серию с помощью дней заморозки и получайте награды за каждый день.
12 дней подряд
Возвращайтесь завтра, чтобы сохранить серию!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Всё или ничего
День 5 из 7
Заморозка серии
2 left
Вы не одиноки
Соревнуйтесь в глобальных рейтингах, приглашайте друзей, чтобы получать награды, и празднуйте успехи друг друга. Программировать веселее с друзьями!
Учитесь как угодно
Читайте, слушайте, проверяйте себя, спрашивайте у ИИ или ищите то, что уже изучили. Каждый урок подстраивается под вас.
Переменная - это именованный контейнер, который хранит значение для последующего использования.
В Python вы создаёте её, написав имя, знак равенства и значение, которое нужно сохранить.
Значение может меняться. Переприсваивание просто направляет имя на новое значение.
Ваш сертификат
Получайте сертификаты за каждый завершенный курс. Добавьте их в свой профиль LinkedIn и резюме, чтобы продемонстрировать работодателям свои навыки программирования.
Почему стоит изучать разработку игр на Godot с Coddy
- Путь начинается с GDScript, поэтому ни один скрипт не потребует того, чего вы ещё не видели.
- Каждый урок даёт игру, в которую можно сыграть, а последний шаг собирает четыре целые игры.
- Ваша игра работает в Godot 4.7, настоящем движке, рядом с кодом. Ничего не нужно устанавливать.
- Скрипты и сцены это обычные файлы Godot, поэтому они открываются и в редакторе Godot.
Вопросы о разработке игр на Godot
Как выучить Godot?
Изучите основы GDScript, потом то, как устроена игра на Godot: узлы в дереве сцены, скрипты на узлах, ввод, сигналы и таймеры. Затем делайте небольшие игры от начала до конца. Этот путь идёт в том же порядке.
Стоит ли учить GDScript перед Godot?
Это помогает. Курс Godot учит тому GDScript, который нужен каждой игре, но первый шаг этого пути сначала даёт переменные, условия, циклы и функции, так что игровые уроки посвящены только игре.
Можно ли открыть эти игры в редакторе Godot?
Да. Установите бесплатный редактор Godot 4, соберите сцену с теми же узлами и прикрепите скрипт. Код, который вы пишете здесь, это обычный GDScript для Godot.
Что, если я уже знаю GDScript?
Начните со шага 2. Курс Godot начинается с первого узла и не повторяет основы GDScript.
Сколько времени нужно, чтобы выучить Godot?
Около трёх или четырёх месяцев при часе в день: несколько недель GDScript, потом примерно десять недель Godot.
Coddy связан с Godot?
Нет. Coddy не связан с Godot Foundation и не одобрен ею. Godot является её товарным знаком.
Будет ли сертификат за путь Разработчик игр на Godot?
Да. Пройдите все шаги и получите один бесплатный сертификат за весь путь Разработчик игр на Godot. В нём перечислены все курсы, пройденные по пути, а также ссылки на сертификат каждого курса, чтобы любой мог проверить каждый указанный навык. Его можно добавить в профиль LinkedIn. Это сертификат о завершении от Coddy, а не аккредитованная квалификация.