Эндшпиль короля и пешки
Окончания, к которым сводится почти любой другой эндшпиль. Шесть глав учат использовать короля как боевую фигуру, разбирают оппозицию и запасной темп, правило квадрата, ключевые поля, от которых зависит, пройдёт ли пешка в ферзи, и ничью с ладейной пешкой - каждая тема разыгрывается против защищающегося короля на доске.
4,956,402+ codders записались
26 уроков26 задачи
- Для начинающих
Практические интерактивные уроки
Аудио-озвучка к каждому уроку
Тесты для проверки знаний
Бесплатный сертификат о прохождении
Программа
Этот раздел - часть путешествия по Endgames. В полной программе ещё больше разделов - кликни по любому превью ниже, чтобы открыть его на странице путешествия.
- Раздел 1Базовые матовые позиции26 уроков
Раздел 2
Король и пешка
Начать разделНачатьРазвернутьСвернутьЧто может поставить мат, а что нет; король как боевая фигура; оппозиция, правило квадрата, ключевые поля — и почему ладейная пешка так часто приводит к ничьей.Что может поставить мат
4 уроков4Король выходит вперёд
4 уроков4Противостояние
6 уроков6Правило квадрата
4 уроков4Ключевые поля
4 уроков4Ничья с ладейными пешками
4 уроков4
Learn by Playing
See every idea on a real board. Each lesson shows you the position, explains what is happening on it, then asks you a question about it.
Every game starts here. The two arrows are the classical first moves.
Build Your Chess Streak
Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily chess habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.
12 days streak
Return tomorrow to keep your streak!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Double or Nothing
Day 5 of 7
Streak Freeze
2 left
You're Not Alone in This
Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Chess is better with friends!
Every way to learn
Read, listen, test yourself, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.
The chessboard is a grid of 64 squares, 32 light and 32 dark, in a pattern where the colors always alternate.
Set it up so that each player has a light square in their bottom-right corner.
Files run up the board and ranks run across it - together they give every square its own name.
Prove Your Skills
Earn a certificate when you complete the course. Add it to your LinkedIn profile to show how far your chess has come.
Почему стоит изучать пешечные эндшпили с королём с Coddy
- Вы начинаете с того, что вообще может выиграть партию. Король и конь не могут поставить мат, король и слон - тоже, а ферзь побеждает одинокую фигуру: глава "Что может дать мат" объясняет, какие окончания стоит доигрывать, а в какие стоит переходить путём размена.
- Оппозиция, отработанная со всех сторон. Лицом к лицу, обходом сбоку, запасной темп, удержание линии: четыре урока и подборка задач по одной-единственной идее, от которой зависит исход большинства пешечных окончаний.
- Геометрия, которую вы видите своими глазами. Правило квадрата - догонит ли король пешку? - рисуется прямо на доске, а ключевые поля перед пешкой отмечаются, так что вы учитесь не просто тому, что король должен быть впереди пешки, а тому, на каком именно поле ему нужно стоять.
- И выигрыши, и ничьи. Глава "Ничья с ладейной пешкой" разбирает угол доски и запертого короля, чтобы вы знали, когда держать плохое окончание, а когда дожимать хорошее.