Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

الإخراج الأساسي

جزء من قسم Fundamentals في رحلة C# على Coddy — الدرس 31 من 69.

في لغة #C، يمكنك عرض المخرجات على وحدة التحكم (console) باستخدام طريقة System.Console.WriteLine. تقوم هذه الطريقة بطباعة النص أو القيم على وحدة التحكم وتنتقل إلى سطر جديد بعدها.

System.Console.WriteLine("Hello, world!");
System.Console.WriteLine(42);

المخرجات:

Hello, world!
42

يمكن للطريقة System.Console.WriteLine التعامل مع أنواع بيانات مختلفة، بما في ذلك السلاسل النصية والأرقام وحتى المتغيرات.

استخدام مساحة الاسم System:

تنتمي الفئة Console إلى مساحة الاسم System. في بداية برنامجك، تأكد من تضمين:

using System;

هذا يجعل فئة Console متاحة دون الحاجة إلى كتابة System.Console في كل مرة.

الآن يمكنك استخدام Console.WriteLine لإنشاء مخرجات تفاعلية وجذابة في برامجك!

challenge icon

التحدي

مبتدئ

اكتب برنامج بلغة C# يستخدم Console.WriteLine لإخراج ما يلي:

  1. اطبع "Hello, Coddy!" في سطر جديد.
  2. اطبع "C# is fun!" في سطر جديد.

ورقة مرجعية

لعرض المخرجات على وحدة التحكم (console) في لغة C#، استخدم التابع System.Console.WriteLine:

Console.WriteLine("Hello, world!");
Console.WriteLine(42);

يقوم التابع System.Console.WriteLine بطباعة النصوص أو القيم وينتقل إلى سطر جديد بعد ذلك. يمكنه التعامل مع أنواع بيانات مختلفة بما في ذلك النصوص والأرقام والمتغيرات.

قم بتضمين مساحة الأسماء System في بداية برنامجك:

using System;

يتيح لك هذا استخدام Console.WriteLine دون كتابة System.Console في كل مرة.

جرّب بنفسك

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // اكتب كودك هنا

    }
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس Fundamentals