Menu
CoddyTech

الأرقام

جزء من قسم الأساسيات في رحلة C# على Coddy. الدرس 5 من 70.

المتغيرات هي حاويات تحتفظ بقيم البيانات. تُستخدم لتخزين المعلومات ومعالجتها وعرضها داخل البرنامج.

باختصار، المتغير يشبه وحدة ذاكرة يمكننا الوصول إليها بكتابة اسم المتغير.

لكل متغير اسم فريد وقيمة يمكن أن تكون من أنواع مختلفة. تحتوي C# على أنواع بيانات مضمّنة متنوعة تحدد نوع القيمة التي يمكن أن يحملها المتغير.

لتهيئة متغير، نستخدم الصيغة التالية:

variableType variableName = value;

في C#، تُمثَّل الأعداد عادةً باستخدام نوعي بيانات رئيسيين: int وdouble.

يُستخدم int لتخزين الأعداد الصحيحة دون أي فاصلة عشرية. على سبيل المثال:

int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;

يُستخدم double لتخزين الأعداد التي تحتوي على فاصلة عشرية. على سبيل المثال:

double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;

عند تعريف المتغيرات في C#، تحتاج إلى تحديد نوع المتغير قبل اسم المتغير. يُعرف ذلك باسم تصريح النوع. بمجرد تعريف متغير بنوع معين، لا يمكنه إلا أن يحمل قيمًا من ذلك النوع.

challenge icon

التحدي

مبتدئ

اكتب برنامجًا بلغة C# يعرّف المتغيرات التالية ويهيئها:

  • عرّف متغيرًا من النوع int باسم quantity وعيّنه بالقيمة 5.
  • عرّف متغيرًا من النوع double باسم itemPrice وعيّنه بالقيمة 24.99.

لا تنسَ الفاصلة المنقوطة في نهاية كل سطر!

جرّب بنفسك

        // صرّح عن المتغيرات وهيّئها هنا
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم C# عبر الإنترنت