Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

الثوابت

جزء من قسم الأساسيات في رحلة C# على Coddy. الدرس 11 من 69.

الثابت هو نوع خاص من المتغيرات لا يمكن تغيير قيمته بعد تهيئته. للإعلان عن ثابت، استخدم الكلمة المفتاحية const متبوعة بنوع البيانات واسم الثابت:

const int MaxValue = 100;
const double Pi = 3.14159;
const string Message = "Hello, Coddy!";

في هذه الأمثلة، تُعدّ MaxValue وPi وMessage ثوابت لا يمكن تعديلها بعد التهيئة. ستؤدي محاولة تغيير قيمها إلى خطأ في التجميع.

challenge icon

التحدي

مبتدئ

اكتب برنامجًا يعلن الثوابت التالية ويهيئها:

  • ثابتًا باسم MaxQuantity وقيمته 50.
  • ثابتًا باسم CompanyName وقيمته "Coddy Inc.".

جرّب بنفسك

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // عرّف الثوابت هنا
        
        
        // لا تغيّر ما يلي
        Console.WriteLine("Max Quantity: " + MaxQuantity);
        Console.WriteLine("Company Name: " + CompanyName);
    }
}
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس الأساسيات

تدرّب بنفسك: مترجم C# عبر الإنترنت