Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

ما المقصود بمعالجة الأخطاء؟

جزء من قسم المنطق وتدفّق التنفيذ في رحلة GDScript على Coddy. الدرس 66 من 78.

قد يتوقف البرنامج في منتصف التنفيذ بسبب خطأ. يطلب هذا الكود الخانة 5 من مصفوفة لا تحتوي إلا على ثلاثة عناصر:

var inventory := ["sword", "shield", "potion"]
var slot := 5
print(inventory[slot])
print("Done")

يُبلغ Godot عن Out of bounds get index '5' وتتوقف الدالة عند هذا السطر، لذا لا تتم طباعة Done أبدًا. هذا خطأ وقت التشغيل: الشيفرة صحيحة، لكن قيمة تحصل عليها أثناء التشغيل تجعل تنفيذ أحد الأسطر مستحيلًا.

أخطاء وقت التشغيل التي ستواجهها غالبًا هي:

  • قسمة عدد صحيح على صفر، كما في 10 / count عندما تكون count تساوي 0 (وينطبق الأمر نفسه على %)
  • قراءة مفتاح غير موجود باستخدام الأقواس المربعة، كما في player["mana"]
  • فهرس خارج حدود المصفوفة، كما في inventory[5] أعلاه

يمكن لـ Python وJava التقاط خطأ بعد حدوثه باستخدام try وexcept أو catch. لا يتضمن GDScript استثناءات ولا يحتوي على try. تعني معالجة الأخطاء في GDScript التحقق من القيم قبل السطر الذي قد يفشل، وتحديد ما يجب فعله بدلًا من ذلك:

if slot >= 0 and slot < inventory.size():
	print(inventory[slot])
else:
	print("Slot ", slot, " is empty")

يتطلب الفحص كلا الجزأين. الفهرس السالب مثل -1 ليس خطأً: فهو يقرأ من نهاية المصفوفة، وهذا لا يعني رقم خانة.

عندما يحدث الخطأ داخل دالة استدعيتها، تتوقف تلك الدالة وتُرجع قيمة فارغة، مثل 0 أو null، ويواصل المستدعي التنفيذ باستخدام تلك القيمة الخاطئة. بعض الأخطاء تؤدي إلى قيمة خاطئة من دون أي خطأ: int("abc") تساوي 0.

challenge icon

التحدي

سهل

تحتوي المصفوفة inventory على أربع خانات، مرقمة بدءًا من 0. يقرأ البرنامج سطرًا واحدًا من الإدخال: رقم خانة (عددًا صحيحًا، وقد يكون سالبًا).

إذا كانت الخانة موجودة، فاطبع Slot ، والرقم، و: والعنصر. عند الإدخال 2، يكون الإخراج:

Slot 2: potion

وإلا، فاطبع Slot ، والرقم، و is empty. عند الإدخال 7، يكون الإخراج:

Slot 7 is empty

لا يكون العدد السالب رقم خانة أبدًا: عند -1، اطبع Slot -1 is empty. يجب ألا يتوقف البرنامج أبدًا بسبب خطأ.

جرّب بنفسك

extends Node

func _ready():
	var inventory := ["sword", "shield", "potion", "bow"]
	var slot := int(OS.read_string_from_stdin())

	# اطبع العنصر الموجود في الخانة، أو أن الخانة فارغة
	pass
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس المنطق وتدفّق التنفيذ

تدرّب بنفسك: مترجم GDScript عبر الإنترنت