ما المقصود بمعالجة الأخطاء؟
جزء من قسم المنطق وتدفّق التنفيذ في رحلة GDScript على Coddy. الدرس 66 من 78.
قد يتوقف البرنامج في منتصف التنفيذ بسبب خطأ. يطلب هذا الكود الخانة 5 من مصفوفة لا تحتوي إلا على ثلاثة عناصر:
var inventory := ["sword", "shield", "potion"]
var slot := 5
print(inventory[slot])
print("Done")يُبلغ Godot عن Out of bounds get index '5' وتتوقف الدالة عند هذا السطر، لذا لا تتم طباعة Done أبدًا. هذا خطأ وقت التشغيل: الشيفرة صحيحة، لكن قيمة تحصل عليها أثناء التشغيل تجعل تنفيذ أحد الأسطر مستحيلًا.
أخطاء وقت التشغيل التي ستواجهها غالبًا هي:
- قسمة عدد صحيح على صفر، كما في
10 / countعندما تكونcountتساوي0(وينطبق الأمر نفسه على%) - قراءة مفتاح غير موجود باستخدام الأقواس المربعة، كما في
player["mana"] - فهرس خارج حدود المصفوفة، كما في
inventory[5]أعلاه
يمكن لـ Python وJava التقاط خطأ بعد حدوثه باستخدام try وexcept أو catch. لا يتضمن GDScript استثناءات ولا يحتوي على try. تعني معالجة الأخطاء في GDScript التحقق من القيم قبل السطر الذي قد يفشل، وتحديد ما يجب فعله بدلًا من ذلك:
if slot >= 0 and slot < inventory.size():
print(inventory[slot])
else:
print("Slot ", slot, " is empty")يتطلب الفحص كلا الجزأين. الفهرس السالب مثل -1 ليس خطأً: فهو يقرأ من نهاية المصفوفة، وهذا لا يعني رقم خانة.
عندما يحدث الخطأ داخل دالة استدعيتها، تتوقف تلك الدالة وتُرجع قيمة فارغة، مثل 0 أو null، ويواصل المستدعي التنفيذ باستخدام تلك القيمة الخاطئة. بعض الأخطاء تؤدي إلى قيمة خاطئة من دون أي خطأ: int("abc") تساوي 0.
التحدي
سهلتحتوي المصفوفة inventory على أربع خانات، مرقمة بدءًا من 0. يقرأ البرنامج سطرًا واحدًا من الإدخال: رقم خانة (عددًا صحيحًا، وقد يكون سالبًا).
إذا كانت الخانة موجودة، فاطبع Slot ، والرقم، و: والعنصر. عند الإدخال 2، يكون الإخراج:
Slot 2: potionوإلا، فاطبع Slot ، والرقم، و is empty. عند الإدخال 7، يكون الإخراج:
Slot 7 is emptyلا يكون العدد السالب رقم خانة أبدًا: عند -1، اطبع Slot -1 is empty. يجب ألا يتوقف البرنامج أبدًا بسبب خطأ.
جرّب بنفسك
extends Node
func _ready():
var inventory := ["sword", "shield", "potion", "bow"]
var slot := int(OS.read_string_from_stdin())
# اطبع العنصر الموجود في الخانة، أو أن الخانة فارغة
pass
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس المنطق وتدفّق التنفيذ
1السلاسل النصية بالتفصيل
أساليب السلاسل النصيةالبحث داخل السلاسل النصيةالاستبدال وإزالة المسافات الطرفيةالتقسيم والدمجمراجعة - التحقق من اسم المستخدم4القواميس، الجزء الثاني
القواميس المتداخلةمصفوفات من القواميسدمج القواميسنسخ القواميسمراجعة - عدّ التكرارات2اتخاذ القرارات المتقدم
المطابقة باستخدام المتغيراتشروط المطابقةأنماط المصفوفاتأنماط القواميسالتحقق من العضويةمراجعة - محلل الأوامر5تطبيق دفتر جهات الاتصال
عرض القائمةإضافة جهة اتصال8مدير سجلات الطلاب
نظرة عامة على المشروعإضافة طالب3المصفوفات متعددة الأبعاد
أساسيات المصفوفات ثنائية الأبعادالوصول إلى عناصر المصفوفة ثنائية الأبعادالحلقات المتداخلة مع المصفوفات ثنائية الأبعادمراجعة - المصفوفات ثنائية الأبعادالمصفوفات المتعرجةأنماط شائعة للمصفوفات ثنائية الأبعادمراجعة - لوحة اللعبة6المجموعات باستخدام القواميس
ما هي المجموعة؟القاموس كمجموعةالإضافة والإزالةالاتحاد والتقاطعفرق المجموعاتمراجعة - إزالة العناصر المكررة9تجميع البيانات المتقدم
جمع القيمإيجاد الحد الأدنى والحد الأقصىالترتيب المخصصمراجعة - أداة ترتيب القواميس12أساسيات معالجة الأخطاء
ما المقصود بمعالجة الأخطاء؟التحقق من صحة المدخلاتعبارات الحراسةإرجاع رموز الأخطاءمراجعة - القسمة الآمنةتدرّب بنفسك: مترجم GDScript عبر الإنترنت