Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

صيغة النقطتين

جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة Lua على Coddy — الدرس 3 من 70.

كتابة counter.increment(counter) في كل مرة هو أمر مرهق وعرضة للأخطاء. توفر Lua طريقة أسهل: نقطتان (:) operator.

عندما تقوم بتعريف function باستخدام colon، تضيف Lua تلقائيًا self كمعلمة أولى:

local player = {
    name = "Hero"
}

-- استخدام النقطتين في التعريف
function player:greet()
    print("Hello, I am " .. self.name)
end

يعمل الـ colon أيضاً عند استدعاء الـ function. حيث يقوم بتمرير الـ table تلقائياً كأول معامل (argument):

player:greet()  -- المخرجات: Hello, I am Hero

هذا يماثل كتابة player.greet(player)، ولكنه أنظف بكثير. حيث تتعامل النقطتان الراسيتان مع المعلمة self في كلا الطرفين—أثناء التعريف وأثناء الاستدعاء.

إليك مقارنة توضح كيف ينتج كلا الأسلوبين نتائج متطابقة:

local counter = { value = 0 }

-- صيغة النقطة (self صريح)
function counter.increment(self)
    self.value = self.value + 1
end
counter.increment(counter)

-- صيغة النقطتين (self تلقائي)
function counter:decrement()
    self.value = self.value - 1
end
counter:decrement()

صياغة النقطتين (Colon) هي الطريقة القياسية لتعريف واستدعاء الميثودز (methods) في Lua. فهي تجعل كودك أقصر وأقل تكرارًا.

challenge icon

التحدي

سهل

أنشئ table باسم greeter يحتوي على field باسم message مهيأ بقيمة ستتلقاها كـ input.

أضف method باسم :sayHello(name) using الـ colon syntax يطبع الـ greeting بهذا التنسيق:

[message], [name]!

ستتلقى إدخالين:

  1. رسالة الـ greeting لتخزينها في greeter.message
  2. الـ name لتمريره إلى method الـ :sayHello()

قم بـ definition الـ method using الـ colon syntax و Call بها using الـ colon syntax. قم بـ print الـ greeting المنسق.

على سبيل المثال، إذا كانت الـ message هي Welcome والـ name هو Luna، فإن الـ Output يجب أن يكون:

Welcome, Luna!

جرّب بنفسك

-- اقرأ الإدخال
local message = io.read()
local name = io.read()

-- TODO: اكتب الكود الخاص بك أدناه
-- 1. أنشئ جدولاً باسم 'greeter' مع حقل 'message'
-- 2. أضف method :sayHello(name) باستخدام صيغة النقطتين
-- 3. استدعِ الـ method باستخدام صيغة النقطتين لطباعة التحية
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس البرمجة كائنية التوجه