الأصناف المجردة (Abstract Classes)
جزء من قسم البرمجة كائنية التوجه في رحلة PHP على Coddy. الدرس 25 من 91.
إن abstract class هي class لا يمكن إنشاء مثيل منها مباشرةً. وتعمل كمخطط للفئات الأخرى، إذ تحدد method يجب على الفئات الابنة Implementها. يمكنك Create abstract class باستخدام الكلمة المفتاحية abstract.
<?php
abstract class Shape {
protected $color;
public function __construct($color) {
$this->color = $color;
}
abstract public function calculateArea();
public function getColor() {
return $this->color;
}
}
class Rectangle extends Shape {
private $width;
private $height;
public function __construct($color, $width, $height) {
parent::__construct($color);
$this->width = $width;
$this->height = $height;
}
public function calculateArea() {
return $this->width * $this->height;
}
}
$rect = new Rectangle("blue", 5, 3);
echo $rect->calculateArea();
المخرجات:
15يُعلن الصنف Shape عن method مجردة calculateArea() من دون توفير تنفيذ لها. يجب على أي صنف يمتد من Shape أن يُنفّذ هذه method. لاحظ أن الأصناف المجردة يمكن أن تحتوي أيضًا على methods عادية مثل getColor() التي ترثها الأصناف الابنة مباشرةً.
تحدد الطرق المجرّدة ما يجب أن تفعله الفئة الابنة، ولكن ليس كيفية فعل ذلك. يضمن هذا أن تحتوي جميع الأشكال على طريقة calculateArea()، مع السماح لكل شكل بحساب مساحته بطريقة مختلفة.
النقطة الأساسية: تجمع abstract classes بين بنية الوراثة والمتطلبات المفروضة. استخدمها عندما تريد مشاركة التعليمات البرمجية بين classes ذات صلة، مع ضمان تنفيذ أساليب معينة بواسطة كل class ابنة.
التحدي
سهللنَبْنِ نظامًا لمشغّل وسائط يوضّح كيف تفرض الفئات abstract عقدًا مع السماح لأنواع الوسائط المختلفة بتنفيذ سلوك التشغيل الخاص بها.
ستنظّم code الخاص بك عبر ثلاثة ملفات:
Media.php: عرّف فئةMediaabstract تعمل كمخطط لجميع أنواع الوسائط. يجب أن تحتوي على property$titleمن النوع protected وconstructor يقبل العنوان ويضبطه. أضف method abstract باسمplay()يجب على الفئات الابنة Implement الخاصة بها. أضف أيضًا method عاديةgetTitle()تُعيد العنوان. ستُورث هذه method concrete من جميع الفئات الابنة.Song.php: عرّف فئةSongتمتد منMedia. ضمّن ملف Media في الأعلى. تضيف هذه الفئة property باسم$artist. يجب أن يقبل constructor العنوان وartist: استخدمparent::__construct()للعنوان، ثم اضبط artist بنفسك. Implement methodplay()المطلوبة لإرجاع"Playing song: [title] by [artist]".Podcast.php: عرّف فئةPodcastتمتد منMedia. ضمّن ملف Media في الأعلى. تضيف هذه الفئة property باسم$episode(من النوع integer). يجب أن يقبل constructor العنوان وepisode number: استخدمparent::__construct()للعنوان، ثم اضبط episode. Implement methodplay()المطلوبة لإرجاع"Playing podcast: [title] - Episode [episode]".
في main.php، ضمّن ملفَي Song وPodcast. ستتلقى أربعة inputs: عنوان الأغنية، وartist name، وعنوان podcast، وepisode number (كسلسلة نصية لتحويلها إلى integer). أنشئ object من Song وobject من Podcast باستخدام هذه القيم. اطبع result الخاص باستدعاء play() على الأغنية أولًا، ثم على podcast، بحيث يظهر كل منهما في سطر مستقل.
يوضّح هذا التحدي كيف تحدد الفئات abstract عقدًا: يجب أن يمتلك كل نوع من الوسائط method باسم play()، لكن كل نوع Implement لها بطريقة مختلفة. لا يمكن إنشاء object من فئة Media abstract مباشرةً؛ فهي موجودة فقط لتوفير البنية والوظائف المشتركة للفئات الابنة.
جرّب بنفسك
<?php
require_once 'Song.php';
require_once 'Podcast.php';
// اقرأ المدخلات
$songTitle = trim(fgets(STDIN));
$artistName = trim(fgets(STDIN));
$podcastTitle = trim(fgets(STDIN));
$episodeNumber = intval(trim(fgets(STDIN)));
// TODO: أنشئ كائن Song باستخدام songTitle و artistName
// TODO: أنشئ كائن Podcast باستخدام podcastTitle و episodeNumber
// TODO: اطبع نتيجة استدعاء play() على الأغنية
// TODO: اطبع نتيجة استدعاء play() على البودكاست
?>يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.
جميع دروس البرمجة كائنية التوجه
1أساسيات OOP
الملفات الخارجيةمقدمة في OOPClasses مقابل Objectsالكلمة المفتاحية $thisالـ Methodsالـ Propertiesالمنشئ (__construct)الهادم (__destruct)مراجعة - آلة حاسبة بسيطة4الوراثة
الوراثة الأساسيةالكلمة المفتاحية parent::إعادة تعريف الدوال (Method Overriding)الكلمة المفتاحية finalالأصناف المجردة (Abstract Classes)مراجعة - هيكلية الموظفين7التغليف (Encapsulation)
العام، المحمي، الخاص (Public, Protected, Private)نظرة متعمقة على معدلات الوصولدوال Getters و Settersإخفاء المعلوماتميزة Constructor Promotion (8.0)مراجعة - نظام سجلات الطلاب10مفاهيم البرمجة كائنية التوجه المتقدمة
التركيب مقابل الوراثةحقن التبعيةالأصناف المجهولةالتعدادات (PHP 8.1)الألياف (PHP 8.1)تعمق في استنساخ الكائناتالمولدات والمكررات13أنماط التصميم - الجزء الثاني
نمط الأمرنمط المحولنمط المزيننمط طريقة القالبنمط الحالةنمط التركيبنمط المستودع2مساحات الأسماء والتحميل التلقائي
مقدمة إلى مساحات الأسماءالكلمة المفتاحية useمعيار التحميل التلقائي PSR-4أداة التحميل التلقائي Composerملخص - مشروع منظم5الواجهات والعقود
مقدمة إلى الواجهاتتنفيذ الواجهاتتنفيذ واجهات متعددةالواجهة مقابل الـ Abstract Classالـ Type Hinting مع الواجهاتملخص - حاسبة الأشكال8الميثودات السحرية (Magic Methods)
مقدمة في الميثودات السحرية__toString و __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call و __callStatic__clone واستنساخ الكائنات__serialize و __unserializeمراجعة - Custom Collection3خصائص الكلاس
خصائص الـ Instance مقابل الخصائص الساكنة (Static)الثوابت في الكلاساتالدوال والخصائص الساكنة (Static)الخصائص الخاصة (Private) والمحمية (Protected)خصائص للقراءة فقط (Readonly) في PHP 8.1مراجعة - مدير الحساب البنكي6تعدد الأشكال (Polymorphism)
مراجعة إعادة تعريف الدوال (Method Overriding)تعدد الأشكال عبر الـ Interfacesتلميح النوع (Type Hinting) وأنواع الاتحاد (Union Types)الربط الاستاتيكي المتأخر (Late Static Binding)ملخص - معالج الدفع (Payment Processor)تدرّب بنفسك: مترجم PHP عبر الإنترنت