Menu
Coddy logo textTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

Procs و Lambdas

جزء من قسم المنطق وتدفق العمليات في رحلة Ruby على Coddy — الدرس 19 من 56.

الكتلة (block) ليست كائناً، ولا يمكنك تخزينها في متغير. عندما تريد قطعة من الكود يمكنك تمريرها، وحفظها، واستدعاؤها لاحقاً، فإنك تقوم بتغليفها في Proc أو lambda.

يتم إنشاء Proc باستخدام Proc.new أو الكلمة المفتاحية proc. قم باستدعائه باستخدام .call:

double = proc { |n| n * 2 }
puts double.call(5)   # 10
puts double.call(7)   # 14

تعتبر الـ lambda مشابهة ولكنها أكثر صرامة، فهي تتحقق من تمرير العدد الصحيح من الوسائط. شكل السهم -> هو الطريقة الشائعة للكتابة:

square = ->(n) { n * n }
puts square.call(4)   # 16
puts square.(4)       # 16  (اختصار لـ .call)

يمكن تمرير كليهما إلى دالة تتوقع كتلة برمجية (block) عن طريق إضافة البادئة &:

[1, 2, 3].map(&double)   # [2, 4, 6]
[1, 2, 3].map(&square)   # [1, 4, 9]

استخدم lambda عندما تريد فحصاً أكثر صرامة للوسائط؛ استخدم Proc عندما تريد سلوكاً أخف وأكثر تسامحاً.

challenge icon

التحدي

سهل

قم بإنشاء lambda باسم tripler يأخذ رقماً واحداً ويعيد ناتج ضربه في 3.

بعد ذلك، اقرأ قائمة من الأعداد الصحيحة المفصولة بفاصلة واطبع، في أسطر منفصلة:

  1. نتيجة استدعاء tripler.call(10)
  2. أرقام المدخلات مضروبة في ثلاثة (استخدم map(&tripler)) ومدمجة مع ,

للمدخلات 1,2,3، المخرجات هي:

30
3, 6, 9

ورقة مرجعية

Proc – كتلة قابلة لإعادة الاستخدام مخزنة في متغير:

double = proc { |n| n * 2 }
double.call(5)   # 10

Lambda – تحقق أكثر صرامة من الوسائط، وصيغة السهم:

square = ->(n) { n * n }
square.call(4)   # 16
square.(4)       # 16 (اختصار)

تمرير Proc/lambda إلى طريقة تتوقع كتلة (block) باستخدام &:

[1, 2, 3].map(&double)   # [2, 4, 6]

جرّب بنفسك

# TODO: قم بتعريف `tripler` كـ lambda

numbers = gets.chomp.split(",").map(&:to_i)

# TODO: السطر 1، اطبع tripler.call(10)
# TODO: السطر 2، قم بعمل map لـ numbers باستخدام &tripler، ثم join بـ ", "
quiz iconاختبر نفسك

يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.

جميع دروس المنطق وتدفق العمليات