הצהרה ואתחול
שיעור 2 מתוך 14 בקורס מצביעים ב-C++ של Coddy.
תחביר ההכרזה על מצביע מורכב מסוג משתנה שאליו המצביע יצביע, מסמל הכוכבית (*) שמודיע למהדר שמדובר במצביע, ומשם של משתנה המצביע.
// varType *ptrName;
int *ptr;אפשר להכריז על מצביע מכל סוג: מצביע int, מצביע למחרוזת, bool, float או double. אפשר להצביע על אובייקטים, על מבנים וכו׳.
int var = 5;
int *ptr = &var;
cout << "Address of var: " << ptr;Output:
0x7fffffa84984בקוד הזה, המצביע ptr מסוג int מצביע אל var. כדי לאתחל את הערך שלו כך שיצביע על משהו, משתמשים באופרטור אמפרסנד (&) כדי לקבל את הערך של var.
- במהלך ההכרזה, משתמשים בסמל הכוכבית (*) כדי לציין שאנחנו יוצרים מצביע לסוג המשתנה שצוין
- כדי לקבל את הכתובת של משתנה נתון, משתמשים בסמל אמפרסנד (&)
- בסמל הכוכבית (*) משתמשים גם עבור ביטול הפניה. כשמשתמשים ב-* יחד עם מצביע, אפשר לגשת לערך המאוחסן בכתובת הזיכרון שאליה המצביע מצביע
int var = 10;
int *ptr = &var;
cout << "Value stored on address "
<< ptr << " is " << *ptr;Output:
Value stored on address 0x7fff4ec0de14 is 10השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
אתגר
קלבצעו את המשימות הבאות בקוד שלכם
- הכריזו על מצביע מסוג bool בשם
boolPtr - הכריזו על מספר שלם בשם
num - קלטו מספר שלם מהקלט הסטנדרטי ושמרו אותו ב-
num - הכריזו על מצביע למספר שלם בשם
intPtrואתחלו את ערכו לכתובת שלnum - הדפיסו את הערך של
intPtrבאמצעות ביטול הפניה
נסו בעצמכם
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
// הכניסו את הקוד שלכם כאן
return 0;
};כל השיעורים ביחידה מצביעים ב-C++
1יסודות המצביעים
מבוא למצביעיםהצהרה ואתחולחשבון אריתמטי - השמהחשבון אריתמטי - פעולותמצביעי constמצביעים ומערכיםתרגלו בעצמכם: קומפיילר C++ אונליין