לאבד כדור
שיעור 8 מתוך 19 בקורס Unity: משחק שובר לבנים של Coddy.
כדור שעובר את המחבט אובד. מתחת למחבט יש עכשיו בסצנה DeathZone: אובייקט עם מתנגש תיבה שמוגדר כ-Is Trigger ועם התג DeathZone. טריגר לא עוצר דבר; הוא שולח OnTriggerEnter(Collider other) כשמשהו עם Rigidbody נכנס אליו. הכדור מדווח על האובדן ל-GameManager, שמנהל את מספר החיים ומחליט מה יקרה בהמשך.
גולה שנופלת למים מתחילה מחדש בנקודת ההופעה שלה:
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Water")) Respawn();
}
void Respawn()
{
rb.linearVelocity = Vector3.zero;
transform.position = spawnPoint.position;
}הכדור צריך פחות מהגולה. ה-Update() שלו כבר מצמיד אותו למחבט בכל פריים כל עוד launched הוא false, ולכן באיפוס צריך רק לנקות את הדגל הזה ולעצור את הכדור: בפריים הבא הוא חוזר אליו, ו-Space משגר אותו שוב.
אתגר
בינוניהחמצת הכדור עולה בחיים ומחזירה אותו למשוט.
- ב־
Ball, כתובpublic void ResetToPaddle():launched = false;ואת המהירותVector3.zero. - ב־
OnTriggerEnterשל Ball, כניסה לאובייקט שמתויגDeathZoneקוראת ל־GameManager.Instance.BallLost(this). - ב־
GameManager, הוסףpublic int lives = 3;ואתpublic void BallLost(Ball lost): חיים אחד פחות, ואזlost.ResetToPaddle();
לחץ על "שחק" והחמץ את הכדור: הוא ימתין שוב על המשוט. ואז לחץ על "בדיקה".
נסו בעצמכם
using UnityEngine;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public static GameManager Instance;
public Brick brickPrefab;
public Transform wall;
public int rows = 5;
public int columns = 9;
public float spacingX = 1.75f;
public float spacingY = 0.75f;
public float topY = 6f;
public int[] rowHits = { 2, 1, 1, 1, 1 };
int score;
void Awake()
{
Instance = this;
}
void Start()
{
BuildWall();
}
void BuildWall()
{
float left = -(columns - 1) * spacingX / 2f;
for (int row = 0; row < rows; row++)
{
for (int col = 0; col < columns; col++)
{
Vector3 pos = new Vector3(left + col * spacingX, topY - row * spacingY, 0f);
Brick brick = Instantiate(brickPrefab, pos, Quaternion.identity, wall);
brick.SetHits(rowHits[row]);
}
}
}
public void BrickBroken(Brick brick)
{
score += brick.points;
}
}
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה Unity: משחק שובר לבנים
תרגלו בעצמכם: Unity אונליין