Menu
Coddy logo textTech

אופרטור השמה

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-GO של Coddy. שיעור 18 מתוך 109.

אופרטור ההשמה (=) משייך ערך למשתנה. כך אנחנו מאחסנים ערכים חדשים במשתנים קיימים.

צרו משתנה והקצו לו ערך:

var score int
score = 100
fmt.Println(score)

פלט:

100

אפשר גם להקצות מחדש ערכים כדי לשנות משתנה:

score = 150
fmt.Println("Updated score:", score)

פלט:

Updated score: 150
challenge icon

אתגר

מתחילים

באתגר הזה תתרגלו להשתמש באופרטור ההשמה (=) ב-Go.

יצרנו עבורך כמה משתנים. המשימה שלך היא להשתמש באופרטור ההשמה כדי לשנות את הערך של המשתנה favoriteColor ל-"blue" ואז להדפיס אותו.

נסו בעצמכם

package main

import "fmt"

func main() {
	// המשתנה הזה כבר הוצהר
	favoriteColor := "red"
	
	// TODO: השתמשו באופרטור ההשמה (=) כדי לשנות את favoriteColor ל-"blue"
	
	// פעולה זו תדפיס את הערך של favoriteColor
	fmt.Println("My favorite color is:", favoriteColor)
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Go אונליין