פונקציות שמחזירות שגיאות
חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-GO של Coddy. שיעור 104 מתוך 109.
ב-Go, פונקציות מחזירות בדרך כלל error כערך ההחזרה האחרון שלהן כדי לציין אם משהו השתבש.
צרו פונקציה שמחזירה גם תוצאה וגם שגיאה:
func divide(a, b float64) (float64, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("cannot divide by zero")
}
return a / b, nil
}קרא לפונקציה וטפל בשגיאה:
func main() {
result, err := divide(10, 0)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Result:", result)
}
}הפלט יהיה:
Error: cannot divide by zeroאתגר
מתחיליםבאתגר הזה תתרגלו ליצור פונקציה שמחזירה שגיאה כאשר מתקבל קלט לא תקין.
עליכם להשלים את הפונקציה validateUsername, שבודקת אם שם משתמש תקין. שם משתמש תקין אם אורכו לפחות 3 תווים. אם שם המשתמש תקין, החזירו nil עבור השגיאה. אם הוא לא תקין, החזירו שגיאה עם הודעה מתאימה.
הקוד שקורא לפונקציה שלכם ומטפל בשגיאה כבר נכתב עבורכם.
הערה: האתגר הזה משתמש במשתנים מוגדרים מראש במקום בקלט מהמשתמש.
נסו בעצמכם
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func validateUsername(username string) error {
// TODO: בדקו אם אורך שם המשתמש קטן מ-3 תווים
// אם כן, החזירו שגיאה עם ההודעה "username too short"
// אחרת, החזירו nil (ללא שגיאה)
return nil
}
func main() {
// בדיקה עם שם משתמש תקין
validName := "bob123"
err1 := validateUsername(validName)
if err1 != nil {
fmt.Printf("%s is invalid: %v\n", validName, err1)
} else {
fmt.Printf("%s is valid!\n", validName)
}
// בדיקה עם שם משתמש לא תקין
invalidName := "ab"
err2 := validateUsername(invalidName)
if err2 != nil {
fmt.Printf("%s is invalid: %v\n", invalidName, err2)
} else {
fmt.Printf("%s is valid!\n", invalidName)
}
}השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה יסודות
4אופרטורי השוואה ולוגיקה
אופרטורי השוואה – חלק 1אופרטורי השוואה – חלק 2אופרטור AND לוגיאופרטור OR לוגיאופרטור NOT לוגייסודות קדימות אופרטוריםסיכום – ביצוע השוואות7זרימת בקרה: לולאות
הסבר על לולאת `for`לולאת `for` – בסיסיתלולאת `for` – תנאי בלבדמילת המפתח `break`מילת המפתח `continue`לולאות מקוננותסיכום – חזרה על פעולות2משתנים וסוגי נתונים בסיסיים
מהו משתנההסקת טיפוס באמצעות `:=`מספרים שלמים (int)מספרים בנקודה צפהערכים בוליאנייםמחרוזותערכי אפסקבועיםמוסכמות לשמותסיכום – משתנים וטיפוסים8פונקציות
הבנת פונקציותהצהרה על פונקציהקריאה לפונקציותפרמטרים של פונקציההחזרת ערך יחידהחזרת מספר ערכיםערכי החזרה בעלי שםיסודות תחום ההשפעה של פונקציהסיכום - יצירת קוד לשימוש חוזר11טיפוסים מורכבים: Slices
מבוא ל-Slicesהצהרת Literals של Sliceיצירת Slices באמצעות `make`אורך Slice לעומת קיבולתגישה לאיברים ב-Sliceהוספת איבריםחיתוך Slices/מערכים קיימיםמעבר על Slicesהעתקת Slicesסיכום – רשימות דינמיות14טיפול בסיסי בשגיאות
מושג השגיאותהממשק `error`פונקציות שמחזירות שגיאותבדיקת שגיאותיצירת שגיאות פשוטותיצירת שגיאות עם עיצובטיפול בסיסי בשגיאותסיכום – טיפול בבעיות3אופרטורים בסיסיים
אופרטורים אריתמטייםאופרטור חילוקאופרטור מודולואופרטור השמהאופרטורי השמה מורחבתהגדלה והקטנהסיכום – חישובים6זרימת בקרה: תנאים
פקודת `if`מילת המפתח `else`מילת המפתח `else if`הסתרת משתנים בתוך `if`אתחול משתניםפקודת `switch``switch` עם ביטויים`switch` ללא ביטוימילת המפתח `fallthrough`סיכום - קבלת החלטותתרגלו בעצמכם: קומפיילר Go אונליין