הממשק `error`
חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-GO של Coddy. שיעור 103 מתוך 109.
ב-Go, הממשק error הוא טיפוס מובנה שמייצג מצבי שגיאה. כל טיפוס שמממש את המתודה Error() עומד בדרישות של הממשק הזה.
הנה הגדרת הממשק של השגיאה:
type error interface {
Error() string
}צרו סוג שגיאה מותאם אישית:
type MyError struct {
Message string
}
func (e MyError) Error() string {
return e.Message
}
func main() {
err := MyError{Message: "something went wrong"}
fmt.Println(err)
}הפלט יהיה:
something went wrongאתגר
קלבאתגר הזה תעבדו עם הממשק error של Go. עליכם ליצור שגיאה מותאמת אישית באמצעות הפונקציה errors.New() ואז לבדוק אם קיימת שגיאה.
בקוד כבר יש פונקציה שמחזירה שגיאה. המשימה שלכם היא לבדוק אם השגיאה אינה nil ולהדפיס הודעה מתאימה.
נסו בעצמכם
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
// הפונקציה הזו מחזירה שגיאה
err := generateError()
// TODO: לבדוק אם err אינו nil
// אם err אינו nil, יש להדפיס: "Error occurred: " ואחריו את הודעת השגיאה
// HINT: יש להשתמש במשפט if כדי לבדוק אם err != nil
// השורה הזו מתבצעת בין אם התרחשה שגיאה ובין אם לא
fmt.Println("Program completed successfully")
}
// הפונקציה הזו יוצרת שגיאה
func generateError() error {
return errors.New("something went wrong")
}השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה יסודות
4אופרטורי השוואה ולוגיקה
אופרטורי השוואה – חלק 1אופרטורי השוואה – חלק 2אופרטור AND לוגיאופרטור OR לוגיאופרטור NOT לוגייסודות קדימות אופרטוריםסיכום – ביצוע השוואות7זרימת בקרה: לולאות
הסבר על לולאת `for`לולאת `for` – בסיסיתלולאת `for` – תנאי בלבדמילת המפתח `break`מילת המפתח `continue`לולאות מקוננותסיכום – חזרה על פעולות2משתנים וסוגי נתונים בסיסיים
מהו משתנההסקת טיפוס באמצעות `:=`מספרים שלמים (int)מספרים בנקודה צפהערכים בוליאנייםמחרוזותערכי אפסקבועיםמוסכמות לשמותסיכום – משתנים וטיפוסים8פונקציות
הבנת פונקציותהצהרה על פונקציהקריאה לפונקציותפרמטרים של פונקציההחזרת ערך יחידהחזרת מספר ערכיםערכי החזרה בעלי שםיסודות תחום ההשפעה של פונקציהסיכום - יצירת קוד לשימוש חוזר11טיפוסים מורכבים: Slices
מבוא ל-Slicesהצהרת Literals של Sliceיצירת Slices באמצעות `make`אורך Slice לעומת קיבולתגישה לאיברים ב-Sliceהוספת איבריםחיתוך Slices/מערכים קיימיםמעבר על Slicesהעתקת Slicesסיכום – רשימות דינמיות14טיפול בסיסי בשגיאות
מושג השגיאותהממשק `error`פונקציות שמחזירות שגיאותבדיקת שגיאותיצירת שגיאות פשוטותיצירת שגיאות עם עיצובטיפול בסיסי בשגיאותסיכום – טיפול בבעיות3אופרטורים בסיסיים
אופרטורים אריתמטייםאופרטור חילוקאופרטור מודולואופרטור השמהאופרטורי השמה מורחבתהגדלה והקטנהסיכום – חישובים6זרימת בקרה: תנאים
פקודת `if`מילת המפתח `else`מילת המפתח `else if`הסתרת משתנים בתוך `if`אתחול משתניםפקודת `switch``switch` עם ביטויים`switch` ללא ביטוימילת המפתח `fallthrough`סיכום - קבלת החלטותתרגלו בעצמכם: קומפיילר Go אונליין