Menu
Coddy logo textTech

פקודת `switch`

חלק מהיחידה יסודות במסלול ה-GO של Coddy. שיעור 39 מתוך 109.

נלמד על פקודת switch ב-Go, שמספקת דרך נקייה יותר לבדוק כמה תנאים בהשוואה לשימוש בפקודות if/else if רבות.

ראשית, ניצור תוכנית פשוטה שמעריכה מספר של יום ומדפיסה את שם היום המתאים:

day := 3
    
switch day {
case 1:
    fmt.Println("Monday")
case 2:
    fmt.Println("Tuesday")
case 3:
    fmt.Println("Wednesday")
default:
    fmt.Println("Another day")
}

לאחר הרצת הקוד הזה, התוכנית תבדוק את הערך של day (שהוא 3) ותתאים אותו ל-case המתאים. מכיוון ש-day שווה ל-3, התוכנית תריץ את הקוד שמתחת ל-case 3 ותציג על המסך:

Wednesday

ההוראה switch בודקת כל case לפי הסדר עד שהיא מוצאת התאמה. אם לא נמצאת התאמה, היא מבצעת את הקוד שמתחת למקרה default. כך הקוד שלך נקי הרבה יותר מאשר כתיבת כמה הוראות if/else if.

challenge icon

אתגר

מתחילים
באתגר הזה תתרגלו להשתמש במשפט switch ב-Go. תקבלו משתנה שמייצג יום בשבוע, ותצטרכו להשלים את משפט ה-switch כדי להציג אם מדובר ביום חול או בסוף שבוע.

נסו בעצמכם

package main

import "fmt"

func main() {
	// המשתנה הזה מייצג יום בשבוע
	day := "Saturday"
	
	// TODO: השלימו את פקודת switch כדי לבדוק אם היום הוא יום חול או יום בסוף השבוע
	switch day {
	// הוסיפו ענפים לימי סוף השבוע (Saturday ו-Sunday) והדפיסו "It's the weekend!"
	
	// הוסיפו ענף default לימי חול והדפיסו "It's a weekday."
	
	}
}
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה יסודות

תרגלו בעצמכם: קומפיילר Go אונליין